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Kinect Sports Season Two ist eine unterhaltsame Sammlung von sportlichen Aktivitäten, die jeder genießen kann

Wednesday, November 2nd, 2011

Im vergangenen Jahr Kinect Sports gab Spielern die Chance auf eine breite Palette von Sportarten in den Komfort ihrer Häuser zu erleben. Aufbauend auf diesem Erfolg bringt Kinect Sports Season Two sechs verschiedenen Sportarten und eine neue Herausforderung Play-Modus in den Schoß. Von amerikanischen Favoriten Football und Baseball zu einzelnen Sportarten wie Skifahren und Golfen ist es verpflichtet, für jeden etwas zu genießen. Zwar gibt es einige Fragen gibt, ist dies immer noch eine ziemlich Spaß Sammlung von Sportveranstaltungen, die ein breites Spektrum an Spielern ansprechen dürfte. Von den sechs Sportarten ist Skifahren ohne Zweifel die einfachste und bequemste zu spielen. In der Slalom-Rennen, navigieren Sie Ihr Skifahrer durch flag Tore oder um Hindernisse herum, und Sie tun dies durch die Verlagerung Ihres Körpers entweder links oder rechts. Um zu gewinnen Geschwindigkeit, die Sie in Ihrem Körper stecken, und in manchen Situationen müssen Sie entweder direkt zum Luft zu bekommen oder Ente, um Objekte zu vermeiden. Die Schwierigkeit aus den verschiedenen Kursen und Ihre Konkurrenz bewegt sich in einem schönen Tempo, so dass Sie immer das Gefühl, wie Sie eine gute Chance auf den Gewinn stehen. Baseball gibt Ihnen die Möglichkeit, Feld-, Nick-und Fledermaus. Batting erfordert, dass Sie Ihren Schwung Zeit, so dass es mit einem schönen Treffer verbindet. Wenn Ihr Hit Reisen ins Infield oder flache Feldspieler, dann ein Minispiel öffnet das hat Sie so schnell wie möglich laufen zur ersten Base zu vermeiden, rief, man kann sogar, indem sie den Fuß nach vorne in dem Versuch, den Wurf zu schlagen gleiten.

Pitching ist auch leicht und verfügt über ein Minispiel, in dem der Werfer muss bestimmte Tonhöhen, dass der Teig nicht gerne ausführen. Dies kann Sie gehen von einem Teig, der gerade Fastballs hasst es, eine, die es nicht mag, wenn Sie mit Ihrer linken Hand Tonhöhe. Sie können noch stockfinster, wie Sie wollen, aber passend zum Blickfang Vorschlag hilft Ihnen, einem Strikeout. Golf und Tennis sind einfach und ähnelt dem, was du in anderen bewegungsgesteuerten Sport-Spiele gesehen. Ihr Schwung und Platzierung stark in das, was als nächstes passiert spielen. Das Hauptproblem mit dem Golfsport ist, dass einige mit dem Ziel, Ihre gesamte Körper nach links oder rechts auf dem Bildschirm, die in einige Probleme mit dem Kinect Sensor nicht die Registrierung der Schaukel oder fordern, dass Sie wieder in Position zu bringen Ergebnisse Verschiebung erfordert. Wenn Sie genügend Platz um sich zu bewegen haben, dann ist dies kein Problem sein. Während die ersten vier Sportarten sind alle leicht zu spielen und Spaß, sind Dart und Fußball am wenigsten Spaß. Für Fußball, spielen Sie wie die Straftat, und Ihr Ziel ist es, einen Touchdown zu erzielen oder sich für ein Field Goal Versuch in Ihren vier versucht, die Endzone zu erreichen. Tracking ist ziemlich problematisch mit dem Fußball in einer Reihe von verschiedenen Situationen. Laufen mit dem Ball, unabhängig davon, wie schnell Sie können Sprinten, nie wirklich um einen erheblichen Gewinn. Selbst in Situationen, in denen Ihr Receiver fängt den Ball im offenen Raum, den Computer sofort holt euch und macht den Angriff zu nehmen.

Sie können auch nicht verschieben oder Juke, so dass Sie immer läuft in einer geraden Linie. Als der Quarterback, gibt es keine Möglichkeit zur Vermeidung von einem Sack andere als Hoffnung den Wurf registriert, wie Sie an Masse getroffen werden. Sie können leicht vor dem Werfen zu verschieben, aber es wäre schön gewesen, in der Lage sein zu klettern und laufen für Meter. Ein weiteres Problem mit dem Fußball ist, dass es keine defensive spielen. Baseball ermöglicht es Ihnen, auf dem Feld und als Teig zu spielen, aber wenn Sie nicht mit dem Ball im Fußball, du steckst gerade die andere Person spielen. Oder wenn Sie gegen die KI spielen, haben Sie zu einem Ergebnis-Bildschirm zu sehen, bis Sie an der Reihe mit dem Ball ist. Wenn die Fähigkeit, sich auf Verteidigung spielen aufgenommen worden war, könnte es aus Fußball so viel ansprechender sein. Ein letztes Problem mit den Fußball ist, dass aus irgendeinem seltsamen Grund, Ihnen jede Hälfte beginnt mit dem Ball beim Spielen gegen den Computer. Während der Fußball nicht leben kann sein Potenzial, ist Darts fast unspielbar und erfordert eine Menge Feinabstimmung mit dem Kinect Sensor, um es läuft in einer angemessenen Art und Weise. Das Objekt der Dart ist einfach: Nehmen Sie Ihre Gäste von 501 auf Null, bevor Ihr Gegner. Das Problem mit Pfeilen in Kinect Sports Season Two ist, dass der Sensor eine harte Zeit zu bestimmen, wo eine bestimmte werfen soll, um zu gehen hat. In zu vielen Fällen endet ein Schuss, der soll sich auf der unteren rechten Seite zu gehen ist die Landung auf der oberen linken Seite der Dartscheibe.

Ein Spiel wie Darts erfordert Genauigkeit, um zu gewinnen, und so, dass mit dem Sensor zu Line-Up der richtige Schuss Ergebnisse in den höchsten Grad an Frustration zu kämpfen. Wie für die Modi, die Beschäftigung mit Kinect Sports im letzten Jahr war, dass man sich mit anderen entweder online oder im selben Raum, die meisten aus dem Spiel bekommen zu spielen benötigt. Während Season Two noch Funktionen sowohl lokal als auch online zu spielen, einen neuen Modus namens Challenge-Play haben Sie die Möglichkeit, mit Freunden, ohne dass diese online oder unter einem bestimmten Zeitpunkt zu spielen. Challenge-Play können Sie sicher spielen eine Reihe von verschiedenen Spielen und Sport, dann senden Sie Ihre Gäste zu einem Freund und haben ihn oder sie versuchen, es besser. Jede Sportart, mit Ausnahme des Fußballs, gibt Ihnen die Möglichkeit, andere Herausforderung. Im Tennis muss man Smash Alley, die Sie treffen hat Tennisbälle Maskottchen auf dem Spielfeld und versuchen, die höchste Punktzahl sammeln, bevor ein Timer abläuft. Mit Ski und Golf können Sie Ihre Gäste / Zeit auf einen bestimmten Kurs einreichen und sehen, ob ein Freund besser machen können. Weil es nicht benötigen beide Teilnehmer werden zur gleichen Zeit online, macht Herausforderung Play Wettbewerb mit Freunden eine viel größere und bequemere Teil der Kinect Sports zu erleben. Sie können eine Reihe verschiedener Herausforderungen an Freunde zu senden, und sie können entweder annehmen oder ablehnen die Herausforderung, wenn sie dies wünschen.

Zu den weiteren Ergänzungen Season Two ist die Fähigkeit, Stimme Befehle zu erteilen. Navigieren in den Menüs, sagen, was Sie auf dem Bildschirm macht, dass man Ihr Sport der Wahl eine viel einfachere Angelegenheit zu sehen. Sprachbefehle sind auch in einige der Sportarten umgesetzt, mit dem Fußball unter den Vorteil der Funktion. Sie können nicht nur wählen Sie spielt verbal, aber Sie können auch wandern den Ball per Befehl und sogar ein akustisches Problem an der Line of Scrimmage, wenn Sie eine Schwäche in der Verteidigung zu sehen. Außerhalb der Probleme mit Darts und Genörgel über den Mangel an Möglichkeiten im Fußball, ist es verpflichtet, eine Sportart hier, dass Sie und andere, für längere Zeit besetzt halten wird. Während die Single-Player-Seite der Dinge hat sich nicht viel von einer Verbesserung zu sehen, wenn Sie Freunde, um Herausforderungen zu unterbreiten über Challenge-Play, dann gibt es sicher eine Menge von smack sprechen werden müssen. Kinect Sports Season Two möglicherweise nicht bieten eine große Veränderung gegenüber dem Vorjahr, aber es ist noch eine lustige Erfahrung für Kinect Besitzer.

Rocksmith Bewertung

Tuesday, November 1st, 2011

Mit dem übersättigten und kränkelnden Rhythmus-Spiel Genre in einem Zustand des Verfalls, so scheint es zur Unzeit, um eine neue Gitarre ausgerichtete Musik-Franchise zu starten. Aber Ubisoft hat ein Herausziehen des linken Feld mit Rocksmith – eine Gitarre Spiel, das erfolgreich die Lücke zwischen den musikalischen Spiel-und Ist-rocking. Es ist fortgeschritten genug, um erfahrene Gitarristen eine realistischere Herausforderung als Rock Band oder Guitar Hero, noch zugänglich genug, um zu lehren unerfahrene Gitarristen die Seile des Rock and Roll. Es gibt ein paar kleinere Hürden zu bekommen durch, bevor Sie rocken zu bekommen. Rocksmith erfordert, dass Sie eine tatsächliche sechs-saitige E-Gitarre besitzen und nicht mit jedem alten Kunststoff-Peripheriegeräten, die Sie herumliegen haben zu arbeiten. Es ist eine großartige Ausrede, um den Staub von den alten Axt, wenn Sie eine haben, aber die hohen Kosten für die Abholung der Epiphone Bündel oder einen separaten Gitarren werden unerschwinglich für einige Spieler. Das heißt, schwingt eine ehrliche-to-Güte Instrument der Fels ist, was macht dieses Spiel so viel Spaß gemacht. Sobald Sie die erforderlichen Gitarre in der Hand, können Sie es plug in Ihr System mit dem mitgelieferten 1/4-Zoll Adapterkabel, aber es dauert etwas Geschick zu einem komfortablen Reaktionszeit zwischen dem optischen und akustischen Verzögerung erhalten. Das Ausführen des Klang aus über analoge Audio-Kabel in ein Stereo bietet die beste Leistung, obwohl es ein paar verschiedene Möglichkeiten zu erkunden sind. Sobald du das Chaos aussortiert, ist es Zeit, Gesichter zu schmelzen. Na ja, irgendwann.

Rocksmith das Licht Kampagnen-Modus erleichtert die Sie in Melodien, indem Sie aus kleinen Gruppen von Songs, um ein Gefühl für sie vor dem Abspielen der fortgeschritteneren Versionen back-to-back-Konzert auf gepackten Veranstaltungsorten. Es beginnt Sie off im Erdgeschoss mit einfachen Licks, einzelne Noten und langsamen Tempo, um Sie in die Grundlagen des Gitarrenspiels und So entschlüsseln Sie das aufwendige beachten Sie Start-und Landebahn gewöhnt. Jede Saite ist mit einer anderen Farbe zugeordnet, und die nummerierten Griffbrett auf dem Bildschirm zeigt an der entsprechenden Stelle soll man auf der Gitarre spielen wollen. Das Gameplay ist recht nachsichtig, da man nicht “fail” kann mitten im Lied für die Durchführung schlecht. Möglicherweise haben Sie zu einer Melodie wiedergeben, wenn Sie nicht erreichen, eine gewisse Mindest-Punktzahl am Ende, aber Wiederholung ist für das Lernen erforderlich, und es ist ein gemeinsames Thema in weiten Teilen Rocksmith. Du bist gut, so lange gehen, wie Sie die richtigen Noten oder Akkorde treffen, wenn Sie dazu aufgefordert werden, wenn sie über den Laufsteg kommen. Was ist genial ist, dass man nicht Punkte für noodling angedockt. Für Leute, die bereits über ein gewisses Maß an Geschicklichkeit Gitarre, das ist ein Element, dass Rock Band und Guitar Hero fehlten. Noch besser: das Spiel skaliert, um Ihre Spielstärke automatisch. Wenn Sie nageln Powerchords statt einzelne Noten zu starten, werden Sie auf die Phrasierung und bald sehen Akkorden herab dem Bildschirm auf Sie. Das Umgekehrte geschieht, wenn Sie zu viel Durcheinander, so dass Sie eine Chance sich zu erholen, wenn die Dinge zu sehr damit beschäftigt für Sie besorgen. Es ist ein sehr cool, dynamisches System, das zu vergeben, ohne Ausnehmen der Herausforderung.

Earning rock Punkte mit jeder Aufführung entriegelt mehr Orte, Lieder und Bonus-Inhalte. Wie Sie Ihren Rang und spielerischen Fähigkeiten zu erhöhen, das Spiel allmählich Rampen bis in die Komplexität in vollen Akkorden, Soli, und schließlich, Note für Note Phrasierung hinzuzufügen. Es ist eine großartige Mischung aus Liedern, und die meisten der 50-plus Melodien haben mehrere verschiedene Versionen, die einzelnen Noten, volle Akkorde, und die weiter fortgeschrittenen Combo Vorkehrungen Funktion. Während die Tracklist ist mehr in Richtung Staus mit bekannten Licks und eingängigen Hooks als die aktuellen Top-40 Popularität ausgerichtet ist, gibt es eine feste verbreitet hier. Sie werden klassische Rock-Hits von Cream, The Rolling Stones und Tom Petty, neben Nirvana, The Cure, The Black Keys, und neuere Gruppen zu finden. New Tunes auch vorstellen erweiterte Gitarren-Spieltechniken, die durch ausführliche Video-Erläuterungen, Praxis Herausforderungen und Tutorials helfen begleitet werden. Die zusätzliche Ebene der Händchenhalten ist optional, aber es ist da, wenn Sie die Unterstützung oder die zusätzliche üben müssen. Arcade-Stil Minispiele präsentieren eine wirklich tolle Option für die Fortsetzung der spezifischen Fähigkeiten zu verbessern, während der Einnahme eine Pause von der Straight-up rocking, und der Weg Rocksmith geht darüber hinaus, Ihnen so viele verschiedene Möglichkeiten, neue Gitarre Tricks zu lernen und Ihre Fähigkeit verbessern, ist beeindruckend. Einige Aktivitäten sind mehr Spaß als andere, dennoch gibt es eine breite Werkzeugpalette aus für die Spieler das Erlernen der Gitarre zum ersten Mal zu ziehen.

Jede Note, Akkord, Pick kratzen, oder Ton, den Sie machen, ist durch das Spiel in Echtzeit gespielt, und es ist erstaunlich, wie Rocksmith Wesentlichen verwandelt Ihren Fernseher oder der Stereoanlage in einem Verstärker. Zum Glück gibt es einen eingebauten Tuner Sie aus dem Menü zugreifen kann, und Sie sind aufgefordert, Ihre Stimmung zwischen den Songs zu überprüfen. Reverb und Verzeichnung sind Ihre Gitarre den Klang an einem Song-by-Song Grundlage zu hinzugefügt, aber auch entsperren verschiedenen Amps, Effektgeräte und Gitarren zu hantieren mit im Spiel ist absorbierenden Sandbox-Stil Amp-Modus. Hier können Sie Ihre Gitarre mit Tonnen von verschiedenen Schichten der Sounds und Effekte anpassen. Es ist leicht, stundenlang Tests alle Geräusche aus und Freiform-Jamming durch den TV. Für alles, was Rocksmith hat Recht in Bezug auf die Bereitstellung einer authentischen Gitarren-Spielgefühl mit angenehmen Gameplay heiratete, ist es immer noch fehlen in einigen Bereichen. Im Vergleich zu anderen Rhythmus-Spiele, ist die Präsentation weit weniger auffällig oder interessant. Während das macht Sinn, da der Schwerpunkt auf dem Spielen einer echten Gitarre statt des Schlagens ein paar farbigen Tasten, könnte es ein optimistischer, spannende Weise zu Ihnen in die Erfahrungen zurückgreifen verwendet haben. Veranstaltungsorte sind dunkel, trist Flecken besiedelten kleinen See von realistisch aussehenden Fans, die ebenso fehlen in der Persönlichkeit.

Die Kampagne Struktur selbst fühlt sich ziemlich schwach zu. Es gibt eine Menge von Melodien durch Felsen und einige interessante Inhalte zum Freischalten, aber es gibt herzlich wenig über die Erfahrung, dass Sie sich wie Sie rocking out sind auf der Bühne oder echte Fortschritte durch ihre virtuelle career.There ’s definitiv Raum für Verbesserungen auf der macht Straße, sondern Rocksmith Debüt hat man was sich für sie vor allem eines: es ist der real deal. Dieses ehrgeizige Gitarre Spiel liefert das Versprechen der intensiven Rhythmus Spiele-Action gefesselt auf den Akt der eigentlichen Gitarrenspiel. Es hat etwas für Spieler aller Spielstärken bieten, egal ob Sie das Aufnehmen und das Erlernen der Gitarre zum ersten Mal oder seit Ewigkeiten spielen. Nach Jahren der Guitar Hero, Rock Band, und eine ganze Reihe von Nachahmern, ist es erfrischend zu sehen, jemand endlich den großen Sprung und erfolgreich zu sein.

Dance Central 2 wird erhalten Sie Einstechen mit seiner beeindruckenden Routinen, die eine feine Balance der Zugänglichkeit, Herausforderung und Spaß Streik

Friday, October 28th, 2011

Plucking den Mut, das Tanzbein schwingen kann schwierig sein, aber Dance Central 2 hat einen exzellenten Job zu bekommen Sie in Bewegung und Schütteln, um einige große Melodien. Seine verschiedenen Schwierigkeitsstufen und ausführliche Tutorials die Dinge zugänglich für Einsteiger, während die mittlere fachmännisch choreographierte Routine und einige erschreckend technischen bewegt sogar Profis angefochten werden kann. Dance Central 2 führt die gleichzeitige Zwei-Spieler-Wettkämpfe, so dass Sie gegen einen Freund in aufregenden Tanz Schlachten, die alle genau die Kinect verfolgt werden konkurrieren. Auch wenn Sie nicht bringen einen Freund mit, der neue Besatzung Herausforderung Karriere – und schweißtreibenden Fitness-Wiedergabelisten sehr gut und halten Sie vertieft – komplett mit seinen abgedrehten Story. Ob Sie ein erfahrener Tänzer, einem Freitagabend Rocker, oder jemand mit zwei linken Füßen sind, wird Dance Central 2 Sie mit einem glatten, gut präsentiert Tanzerfahrung, dass kein Kinect Besitzer sollte ohne sein Vergnügen. Part of Dance Central 2 macht Spaß, ist, wie einfach es ist, gerade in einem Tanz Sprung ist, holen Sie einen Song und spiegeln die Handlungen eines Tänzers auf dem Bildschirm. Cue Cards blättern entlang der rechten Seite zeigt Ihnen kommende bewegt, während die Tänzer die Gliedmaßen leuchten rot, wenn es einen bewegen Sie sich nicht auf der Bühne sind korrekt.

Die Flut von Informationen ist ein wenig überwältigend auf den ersten – vor allem wenn sie mit der auffälligen visuellen und Lichteffekte, die Tänzer Surround kombiniert – aber es wird zur zweiten Natur nach nur ein paar Routinen. Punkte gibt es für Sie bewegt korrekt ausführen, die bis zu Ihnen eine grade auf einem Fünf-Sterne-Skala sind insgesamt ausgezeichnet. Die Kinect ist eine bewundernswerte Arbeit von Tracking Ihre Bewegungen so, wenn Sie Rack ein paar Punkte wollen, dann haben Sie ein paar echte Anstrengung hinter dem Tanzen bringen. Selbst wenn Sie schlecht abschneiden, ist es unmöglich, nicht von Song, aber es gibt Anreize für gut. Globale Ranglisten können Sie vergleichen Ihre Gäste gegen andere auf dem Xbox Live, sortiert nach Ihrem gewählten Schwierigkeitsgrad. Scores von Personen in Ihrer Kontaktliste auch in den Menüs angezeigt werden, locken Sie sie besser. Die neue Besatzung Herausforderung Karriere-Modus nimmt die Dinge weiter und schließt sogar eine Erzählung zu folgen – wenn auch ziemlich dumm sein. Sie spielen wie ein Up-and-coming Tänzerin, die begierig auf die Einhaltung der verschiedenen Crews, die von unglaublich stylish, perfekt durchtrainierte und talentierte Tänzer unter Leitung verdienen. Obwohl die Avatare, die die Tänzer repräsentieren ein wenig zu perfekt sind – die blonden Locken und unaufhörliches Grinsen Surfer Bodie wird die Gitter – sie passen in die reißerischen Stil des Spiels. Sie verdienen den Respekt einer Mannschaft, indem Sie einen Tanz mit ihm. Wenn Sie genug Sterne zu verdienen, können Sie sich auf eine gesperrte Spur, die anderen Mannschaften entsperrt für Sie mit zu tanzen, als auch neue Outfits zu nehmen. Crew Challenge ist eine Menge Spaß, und die dummen – wenn flachen – Story über die Einnahme nach einer mysteriösen größenwahnsinnigen Tänzerin fordert Sie zu halten Einstechen.

Sie können Hochlauf der Spaß noch mehr, indem sie einen Freund beteiligt, wobei sowohl die Besatzung als Herausforderung und die regelmäßige Tanz-Modus unterstützt die gleichzeitige Zwei-Spieler-Tanz zum ersten Mal. Ihre Freunde konnten immer tanzen mit Ihnen in Dance Central, aber eigentlich, die eine Punktezahl dafür macht, dass man ihnen beteiligt viel mehr überzeugend. Ein zweiter Spieler kann in einen Song zu jeder Zeit springen, mit dem Kinect automatisch erkennt ihn oder sie und lassen Sie sich für den Highscore zu konkurrieren. Wenn Sie noch mehr wettbewerbsfähig sein wollen, können Sie einen Freund zu einem Dance Battle, wo Sie führen in Solo “spotlight”-Abschnitte und in eine Freie-4-All Minispiel Herausforderung. Während Freie-4-All, werden verschiedene Bewegungen auf dem Bildschirm, die Sie und die gegnerischen Spieler versuchen zu erfüllen. Die ersten, die so tun, richtig gewinnt Bonuspunkte sowie die Zufriedenheit der outdancing dein Gegner. Jeder Modus wird durch eine hervorragende Sammlung von Routinen, die gekonnt choreographiert sind und sehen fantastisch unterstützt. Das Spektrum der Bewegungen im Angebot ist überwältigend, von der einfachen Rutschen und klatscht zu dramatischen Wendungen und Beute schüttelt, die nicht fehl am Platz wäre in einem modernen Musik-Video. Wenn es etwas Schlechtes über die Routinen gesagt werden, ist es, dass sie ein bisschen zu ernst sind, fehlt die goofy Haltung, die Routinen macht in Spielen wie Just Dance 3 so viel Spaß. Eine gestaffelte Schwierigkeitsgrad sichert Ihnen eine gute Zeit unabhängig von Ihrer Fähigkeit Niveau haben, though. Fortschritt von leicht bis mittelschwer und dann zu hart ist ungeheuer befriedigend, weil es Ihnen ein echtes Gefühl von Erfolg, wie Sie Ihre Fähigkeiten zu entwickeln sehen. Wenn Sie andernfalls eine bestimmte Routine sind, die Break It Down Tutorial markiert automatisch bestimmte Bewegungen, die Sie mit zu kämpfen, so dass Sie üben sie mit einem virtuellen Tutor.

Sie werden gebeten, jede Bewegung ausführen, bis Sie tun können, es richtig dreimal in Folge, und wenn Sie wirklich zu kämpfen haben, können Sie verlangsamen die Musik der halben Geschwindigkeit, um die Dinge noch einfacher, das ist ein nützliches Feature. Eine starke Trackliste sorgt Sie haben einige großartige Musik zu Ihrem Tanz zu begleiten, mit mehr als 40 Tracks im Angebot. Während vor allem Club-und Tanz-Basis bieten die Tracks durchaus eine Strecke. Dazu gehören ältere Songs, wie zum Beispiel Sir Mixalot “Baby Got Back” und Digital Underground “The Humpty Dance”, sowie weitere moderne Lieder, wie Lady Gaga “Bad Romance” und Rihannas “Rude Boy”. Wenn Sie die mitgelieferte Auswahl Reifen, können Sie weitere Titel aus Xbox Live zum Download für 240 Microsoft Punkte. Songs, die Sie für das vorherige Spiel heruntergeladen werden automatisch auch auf die Tracklist aufgenommen, aber wenn Sie Songs aus dem Dance Central-Disc importieren möchten, müssen Sie mehr als 400 Microsoft Punkte Gabel. Neben Downloads und Ranglisten gibt es nicht viel anderes in Dance Central 2, wenn es um Online-Funktionen kommt. Die auffällige Mangel an Online-Multiplayer ist eine verpasste Chance für Kinect Kamera-basierte globale Tanz Schlachten. Sie können Bilder hochladen, von der Kinect während Ihre Leistung getroffen werden, um soziale Netzwerke Facebook und Twitter, wenn Sie verzweifelt sind für den weltweiten Verlegenheit sind, though. Man könnte sogar schauen ein wenig schlanker in ihnen als auch, dank Central 2 Fitness-Wiedergabelisten Dance. Sie reichen von schnellen 10-Minuten-Workouts für 50-minütige Epos und über mehrere verschiedene Strecken.

Ihre Fortschritte werden die Spuren ganz gehalten, so dass Sie wissen, wie viele Kalorien du während der Sitzung und Ihrem Leben insgesamt verbrannt. Obwohl es fraglich ist, wie genau diese Kalorien-Lesungen sind, ist Tanzen eine Form der Aerobic-Übung, und schon gar ins Schwitzen. Die Schönheit der Dance Central 2 ist des mehrdimensionalen Ansatzes. Es zeichnet sich als ein Spiel, das großen Spaß macht auf einer Party, während auch überzeugend genug, um auf eigene Faust zu spielen. Und es kann mit Ihrer Routine-Übung helfen, nicht zu erwähnen, Dir das eine oder zwei tanzen. Die hervorragende Choreografie mit dem Kinect ist Full-Motion-Tracking-Körper kombiniert bedeutet, dass es eine echte Herausforderung bei der Perfektionierung Ihrer Bewegungen, so dass es äußerst befriedigend, wenn man ein Fünf-Sterne-Routine zu erreichen. Die gestaffelte Schwierigkeitsgrad und gute Tutorials machen es so, dass auch Neulinge eine tolle Zeit haben und mit der Praxis, können sie in der Lage sein abziehen einige beeindruckende Aussagen bewegt. Glatte Animation und einer glänzenden Präsentation auch dazu beitragen, ziehen Sie in, daher ist es nur Ihre eigenen Hemmungen, die Sie von einer guten Zeit zu stoppen. Legen Sie alle Skepsis Sie über die “casual” Natur des Tanzes Spiele haben könnte beiseite: Dance Central 2 ist ein immens unterhaltsames Spiel, das gleichzeitig zugänglich und herausfordernd ist und ist sicher, jeder mit einem Drang, den Dancefloor-Hit begeistern.

Jonah Lomu Rugby Challenge Bewertung

Thursday, October 27th, 2011

Wallabies Rugby Challenge (Jonah Lomu Rugby Challenge in einigen Regionen), nachdem die schlecht erhaltenen Rugby World Cup 2011 Spiel gestartet, und beweist, dass als Erster nicht immer bedeuten, dass am besten. Dies ist das weit überlegen der beiden Spiele, aber beide tragen die Narben von der Schlacht von Sportrechten, die festgelegt wurden der Mitte geteilt. Die große Anzahl der Moden, helfen, sich auf Spieler und Turnier Schöpfung, multiseason club Karriere und einmalige Tests zu seiner Langlebigkeit zu gewährleisten, aber das Spiel noch stolpert, wie es Gans Schritte, um die versuchen Linie. Rugby Challenge macht einen guten Job zu interpretieren einige der Sport-Regeln, die in einzigartiger Spielerlebnisse Ergebnisse. Als Gedränge Pack herunter und Köpfe sperren, müssen Sie sowohl Daumensticks Push-up in der Zeit mit dem Schub der Packung für Position und Ballbesitz drängeln. Obwohl sie ursprünglich hart, um das Timing Nagel, es ist interessant und macht Spaß, wenn man Muskeln Ihren Weg gegen das Futter und nehmen den Ball mit Gewalt. Rugby ist am besten, wenn es fließt, und rucks sind ein wesentlicher Bestandteil der Art und Weise, in der der Sport gespielt wird, aber die schnelle und schwere binden ruck Aktionen, wenn der Ball zu Boden dämpft das Tempo geht. Zunächst müssen Sie entscheiden, wie viele Spieler Sie den Hund Haufen verpflichten sich zu behalten oder wieder den Ball wollen.

Sobald Sie diese Entscheidung getroffen, Sie drücken Sie wiederholt oder halten Sie die entsprechende Taste als farbige Balken hin und her, um den Aufwand ausgeübt bestimmen müssen. Es ist eine echte taktische Überlegung vor dem Stapeln auf Körper, denn um über Begehen Sie Lücken in Ihrer Verteidigung zu verlassen. Aber, es ist frustrierend, wenn man in Besitz zu verlieren, auch nach eine bedeutende Investition von Spielern, weil die AI Pfund schneller als Sie. Es gibt keine festen spielt hier, um Köder Läufer oder Schild Kicker, dass Field Goal Versuche machen zu starten, und als Folge, sind Sie gezwungen, genauer abwägen Gegentor Besitz mit der Hoffnung auf dem Vormarsch, bevor Sie versuchen Ihre Chancen auf den Gewinn eines line- out. Durch den Wegfall der spielt, können Sie erwarten, dass der Großteil der Zeit verbringen die Verbreitung der Ball rund und es läuft, anstatt Druck rollen Mauls über den Versuch Linie oder bamboozling Ihre Gegner mit List List. Rechten Analog-Stick steuert die Lücke füllen und Ihnen erlauben, geschickt durchführen Trittbretter, Lauf durch den Rücken, und locken Verteidiger mit Dummy-Pässe. Diese sind einfach durchzuführen, effektiv im Einsatz und haben einen spürbaren Einfluss auf die Opposition AI, wie es ein Spieler, dass sie denkt, könnte der Besitz oder die Opfer der Gewalt eines Knirschen Schulter Kahn bekommen begeht. Opposition KI-Spieler sind nicht die intelligentesten viel. Sie leiden unter einem großen Fall von den kleinen Ligen, wie sie auf einen Haufen legen, verlassen ihre Positionen, und nicht, um eine Kollision Kurse gesetzt, nie die Initiative ergreifen, abweichen und stoppen bestimmten Punkt-Torchancen.

Späte vorbei können ebenfalls dabei helfen und die KI den Ball gut in einem Zweikampf zu entlasten. Während es sinnvoll, den Ball in Bewegung zu halten, die von rucks slog zu vermeiden, ist, es dient auch als eine große Quelle der Erholung, wenn die unfähige KI wegwirft Kontrolle auf unnötige Zeiten, als wäre es sicherer gewesen, um das Grundwasser zu nehmen. Wie Sie den Schwierigkeitsgrad, die Fenster der Zeit bump für Line-Outs und Umwandlung kicks kleiner geworden für Sie, während die Opposition wird genauer. Die AI nicht entsprechend skalieren, obwohl, während es der Lage sein kann, um es durch die Stöcke von der Seitenlinie auf einem polternden Tag klopfen, es macht immer noch viele der gleichen Schüler Fehler auf den unteren Ebenen zu finden. Menu Schiebereglern können Sie zwicken und Feinabstimmung Offload Frequenz und andere Einstellungen. Während sie Hilfe brauchen, sind die Standard-Optionen für weniger als stellare, Eintritt in die Wäsche Liste der Macken und Bugs. Der Ball wird manchmal während des Spiels gefangen, mit den Spielern auf beiden Seiten am Kopf kratzen an ihrer Unfähigkeit, mit ihr zu interagieren, während Spieler-Modelle nur langsam in das Team-Management-Menüs erscheinen sollen. Obwohl sie die richtigen Namen kann zeigen, zeigen sie die falschen Spieler Fotos, präsentiert das letzte Team angesehen. Die meisten frustrierend, zieht das Spiel automatisch auf die Heimmannschaft während der Team Auswahl Standard, auch während multimatch Turnier zu spielen. Dies zwingt Sie dazu, sorgfältig zu prüfen Ihre Auswahl vor kick off, damit Sie übernehmen die Kampagne für einen Ihrer Konkurrenten.

Während die Konkurrenz bietet nur ein paar Brocken geizig Spielmodi nach der Rugby World Cup, für die sie berechtigt, das offizielle Branding verwenden modelliert wurde, kämpft Rugby Challenge ihre Zulassungsbeschränkungen durch die Aufnahme eines WM-Format Klon neben lizenzierten Verwendung der englischen Aviva Premiership, Europas RaboDirect Pro 12, die Französisch Top 14, Neuseelands ITM Cup und die Ranfurly Shield, die Bledisloe Cup und Tri-und Quad-Nationen. Lizenzgeber, jedoch verfügte, dass die South Africa Seite durfte nicht rauskommen und spielen, was Tri Nations eine ungerade Eingliederung. Das Spiel bietet auch die oben genannten Wettbewerben als Vorlagen, um eigene Veranstaltungen zu schaffen, aber egal, welche Sie sich entscheiden, zu begegnen, spielt jeder analog in Form und Aussehen. Australien, Neuseeland und den USA sind alle hier, rechtlich, so erwarten die Namen der Spieler, Portraits, und offizielle Kits, aber der Großteil der europäischen internationalen Seiten sind mit Betrüger gefüllt. Vorausgesetzt, dass Sie die Geduld und das Interesse haben, können internationale Spieler Dienstpläne jongliert und gemeinsam mit Spielern auf der Club-Ebene vertreten zusammengefügt. Es ist zwar eine einfache genug Prozess Durchblättern und Headhunting von den verschiedenen Teams vor Ort, aber Sie werden in Fragen versuchen, fehlende Spieler korrekt, wenn der heimischen Liga geblieben ist aufgebraucht.

Die FIFA-Serie ‘Einfluss ist klar und präsent, durchdringt alle Aspekte des Spiels Präsentation. Dazu gehören seiner Eröffnung Menüs, broadcast-style Kameraperspektiven, vor dem Spiel kick-around Sandbox-Modus, und stat Pannen bei der Fertigstellung des Spiels. Zu seinem Verdienst hat Rugby Challenge einen guten Job zu imitieren viele dieser Elemente gemacht und im Gegenzug hat die Erfahrung gerade der Sport live im Fernsehen wiedergegeben werden. Von dem Moment an, dass die Spieler auf den Rasen laufen und die Band stimmt die Nationalhymnen der Kampf Seiten – und in das Gastgeberland der Fall, startet kurz nach in den Haka – die Grafik des Spiels sind glatt. Kleine Animation gedeiht, wie die einer Kugel-kicking tee nach einem Umsatz Versuch, die subtilen Glückwunschschreiben pat eines Spielers, der einen Versuch erzielt wurde, und der Gentleman Schütteln der Hände, wenn der Schlusspfiff ist durchgebrannt, alle Hilfe zu geben, die werfen Spiel einige dringend notwendige Realismus. Leider hat die gleiche Liebe zum Detail nicht auf die Audio übersetzen. Kommentar-Team Stipendium Nisbett und Justin Marshall rufen die Aktion, und die beiden tun dies mit so viel Persönlichkeit wie ein durchschnittlicher Buchhalter. Während mehr als oft nicht die Audio-spiegeln genau die Dinge geschehen auf dem Spielfeld, bleibt die Begeisterung fest unter Verschluss; die gleiche Menge an stimmlichen Intensität ist in den letzten Sekunden des plötzlichen Todes sprach während einer abschließenden wie beim Werfen der Kugel um den Park in ein Verein freundlich.

Schlimmer noch, scheint Dialog on the fly durch Zusammennähen kurzen Audio-Schnipsel, mit Namen der Spieler und Gäste Zeilen in einer gestelzt und Robotik erwähnten Weise erzeugt werden. Es gibt nie einen freien Platz in den zahlreichen Welt-Stadien, wie Kameras schwenken um die Arenen und die Fahnen der Fans bauschen sich im Wind, sondern Menschenmengen Spiegel die gleichen begrenzten Interesse, wie die Profis reeling off-Linien aus dem Inneren der Box. Rugby Challenge umfasst eine praktische Spickzettel für die Rückkehr in die footy falten oder ihre ersten punt auf dem Rasen. Tutorials (die waren völlig abwesend Rugby World Cup 2011) und eine kurze, aber umfassende Regel-Video präsentieren die Spieler die grundlegenden Bewegungen, machen einen guten Job zu führen Sie Ihre ruck von Ihrem maul zu lernen. Spieler, die nach einer echten Herausforderung werden wird entscheiden, die zwielichtigen AI, indem sie das Spiel online zu spielen oder lokalen Matches mit Freunden zu umgehen. Vier Spieler können auf der gleichen Konsole gehen, aber begrenzte Online-Optionen beschränken Sie schnell und Custom Matches. In der ehemaligen, es gibt keine Spiel-Einstellungen, Wetterbedingungen oder Match-Länge-Parameter zu optimieren. Teams sind auch abgeholt blind, was bedeutet, dass alle, aber die treuesten Anhänger werden beschönigen Klubs Kapitän der Wettbewerbsfähigkeit internationalen Teams.

Benutzerdefinierte Spiele geben Ihnen die Möglichkeit, Ihr Stadion, match Länge, Tageszeit und Wetter, sowie Makler-Team Balancing wählen, aber diese Spiele sind nur durch die Einladung Spieler zur Verfügung aus Ihrer Freundesliste. Während wir keine Schwierigkeiten haben, Online-Kämpfe, und läuft den Ball und die Bekämpfung eine gute Leistung war, lag Fragen rund um Scrum, Line-Out und Umwandlung kicking Minispiele behindert zu spielen. Leaderboard Unterstützung Tracks die Leistungen der Spieler online, sondern diejenigen, die Spiele zu beenden früh nicht mit einem Verlust für ein frühzeitiges Ausscheiden bestraft, so erwarten, wieder in das Menü gestoßen werden, wenn andere den Bolzen ziehen vorzeitig ihre ungeschlagen Status beizubehalten. Australischen und neuseeländischen Fans profitieren am meisten von der Aufnahme von offiziellen Teams, während die europäischen Fans müssen noch ein wenig mehr an Boden arbeiten, um ihre Seiten der Wahl aufzubauen. Die Breite der Vereinsmannschaften vertreten und weltweit Turniere kompensieren spotty Produktion Fehler, während die Aufnahme des rollenden Jahreszeiten gibt Rugby Challenge eine Haltbarkeit mehr als nur die WM. Auch mit seinen Fehlern, es ist ein fairer und angenehmer Rugby Neuschaffung und eine Überlegung wert für alle Fans des Sports.

Skylanders erfindet Spyro für eine neue Generation mit innovativen tie-in Spielzeug

Wednesday, October 26th, 2011

Erste Eindrücke von Skylanders: Spyros Abenteuer sind nicht gut. Es gibt eine neue Peripherie in das Wohnzimmer, ein Sammlerstück Auswahl an Spielzeug benötigt, um das Spiel zu spielen, und das Wiedererscheinen eines bewährten Videospiel-Charakter Krempel – alle Komponenten für eine zynische Geld-Making-Programm benötigt. Ironischerweise ist es allerdings das Spielzeug und wie sie im Spiel verwendet werden, die wiederum, was man eine Vorhaltezeit platformer in etwas viel interessanter gewesen. Skylanders: Spyros Abenteuer dreht sich um, wie diese Zahlen zu arbeiten. Owning die physikalischen Spielzeug können Sie den zugehörigen Charakter im Spiel, indem es auf dem Portal Peripheriegerät, das in der Starter-Set kommt zugreifen. Ihr Fortschritt Nivellierung den Charakter, Geld, Einkauf mehr Fähigkeiten und entdecken stat-Förderung Hüte sind alle wieder auf dem Spielzeug selbst, anstatt auf der Konsole gespeichert. Dies ist die erste einer Kupplung von Innovationen, die Skylanders machen: Spyros Abenteuer attraktiver. Zum Beispiel ermöglicht dieser Ansatz sparen Sie bis Charaktere im Spiel wechseln durch einfaches Auswechseln der Figur auf dem Portal mit einem anderen aus Ihrer Sammlung.

In etwa drei Sekunden lang, ohne jegliche Knöpfe, sind Sie zurück in den Kampf mit Ihrem neuen Charakter. Darüber hinaus kann ein zweiter Spieler per Knopfdruck und Platzierung seiner Spielzeug auf dem Portal verbinden. Obwohl dieses System funktioniert im Allgemeinen gut, es kann ein wenig verwirrt, wenn jüngere Spieler übereifrig Schalter Zahlen auf dem Portal. Der Nachteil ist, dass anstatt den Zugriff auf das Zeichen, die Sie im Spiel freigeschaltet haben, können Sie die drei, die mit dem Starter-Paket (Spyro, Trigger Happy, und Gill Grunt) kommen, sind begrenzt, bis Sie mehr Figuren zu kaufen.Jeder der Charaktere ist in acht elementaren Familien (Erde, Feuer, Luft, Leben, Untote, Zauber, Wasser und Technik) zusammengefasst. Es gibt 32 Figuren in insgesamt; eine vollständige Sammlung wäre so viel wie eine neue Konsole kosten. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht brauchen, um sie alle besitzen. Sie können die wichtigsten Eroberung nur mit den Zahlen in der Starter-Packs abzuschließen, obwohl Sie nur in der Lage, die Nebenquests, die ihr Element beziehen zugreifen.Sie können Ihre Zahlen auf einen Freund das Spiel spielen und Zugriff auf alle Ihre Erweiterungen. Dies funktioniert über Systeme, so können Sie Ihre Wii-Charakter und verwenden Sie es auf der Xbox 360, PlayStation 3, PC, oder sogar 3DS. Die kabelgebundene Portal ist jedoch systemspezifisch und daher ist in jedem Starter Pack zur Verfügung gestellt.

Wenn es nicht eine Figur-Sammel-und Shopping-Übung wird Skylanders eine Aktion Platformer, dass das Schießen und Kämpfen Elemente mit Rätseln kombiniert und kurze holen Quests. Es ist in vieler Hinsicht ähnlich dem Lego-Spiele, obwohl der Fokus auf die Progression und die Anpassung von jedem Spielzeug Charakter verleiht ihr mehr von einem Rollenspiel zu fühlen. Die Dinge beginnen mit einer ruhigen Tempo, wie Sie das Portal-Konzept, die verschiedenen Charaktere und die zentrale Drehscheibe Welt sind eingeführt.Jeder Charakter startet mit den wichtigsten Statistiken (Gesundheit, Kraft, Schnelligkeit, und dergleichen), die langsam zu erhöhen, wie erleben Sie das Töten von Feinden zu sammeln. Ein reichten und einen Nahkampf – -, die durch Verzweigung Upgrades, die mit Geld gekauft werden, finden Sie in jedem Level durch Öffnen von Truhen und Zerstören von Objekten erweitert werden Sie auch mit zwei grundlegenden Attacken zu starten. Schließlich bietet jedes Spielzeug Sie besitzen einen Hub-World Challenge, dass eine weitere Leistungssteigerung bietet, und wenn man alle Figuren in einem Element besitzen, erhalten sie jeweils einen zusätzlichen Schub.

Aus all dem kann klingen wie Skylanders über technische und gimmicky, aber in der Praxis ist es frisch und einnehmenden zu spielen. Starten eines Spiels und sie ein Spielzeug auf dem Portal fühlt sich ähnlich spielt Guitar Hero oder Wii Sports für die erste Zeit. Das Gameplay ist vertraut, aber es ist eine aufregende Fremdheit, es zu spielen mit dieser Technologie.Die Eingabe eines neuen Bereichs und die Umstellung auf einen besser geeigneten Charakter, durch den Austausch von Figuren auf dem Portal, wurde schnell zur zweiten Natur. Es vereinfacht nicht nur den Prozess, sondern schafft auch eine bessere Verbindung zwischen Ihnen und Ihrem In-Game-Charaktere. Der Kampagnen-Modus folgt eine Geschichte, wo man, wie das Portal Meister, jede der verschiedenen Elemente Schoten erholen muss zum Leben zurück zu bringen in das Land der Skylanders und Niederlage Kaos. Jede Ebene ist rund um die dazugehörige Element Themen-und gipfelt in einer Begegnung mit einem Endgegner. Andere Gründe, um jeden Level replay in Form von Zielen wie den Verlust nicht lebt, Clearing allen Bereichen, und Finishing in einem engen Frist zu kommen. Es gibt eine Reihe von Sammlerstücken auch: Seele Edelsteine, gewähren Zeichen ihrer letzten großen Waffen-Upgrade, legendären Schätze, stat-Verbesserung Hüte, Schatztruhen und Geschichte Schriftrollen.

Manchmal fühlt sich der Forderung nach mehr Figuren kaufen ein wenig plump. Insbesondere das Sammeln Seele Edelsteine ​​löst eine kaum verhüllte Werbung für einen neuen Charakter, dass Sie nur durch Beschuss aus für die damit verbundenen Action-Figur zugreifen können. Während jüngere Spieler genießen können Einsparungen von bis Geld für eine solche zu kaufen, sollten Eltern wissen, dass das Spiel regelmäßig fördert den Kauf von neuen Charakteren. Und ältere Spieler, die verdienen Zeichen mit Geschick mehr als das Geld verwendet werden, können auf die Behauptung sträuben. Ein weiterer Anreiz für die Eigentümer von mehr Spielzeug ist, dass jeder fungiert als ein zusätzliches Leben in das Spiel. Wenn einer eurer Charaktere stirbt, setzen Sie einfach einen anderen auf dem Portal, um fortzufahren (Neustart oder Abschluss einer Ebene stellt alle eure Charaktere auf volle Gesundheit).Während diese Auswirkungen der Schwierigkeit, je nachdem, wie Geld, das Sie für Spielzeug ausgeben, sondern schafft auch ein paar interessante Taktik bevorzugt, bei denen Figuren aus dem Spiel entfernt werden, bis ein Gesundheits-Auffüllung Snack gefunden wird, worauf sie wieder eingeführt werden. Es bedeutet auch, dass Sie eine breite Palette von eingeebnet-up-Zeichen statt einer Fokussierung auf nur einen Favoriten haben müssen.

Skylanders bietet ein paar nette grafische berührt. Jedes Mal, wenn ein Feind oder einen Schlag selbst, zeigt ein kleines rotes splash, wie viel Schaden zugefügt wurde oder genommen. Und die Nabe weltweit Schafe getränkt, geflammt oder anderweitig mit optisch amüsante Ergebnisse missbraucht. Dieser Charme erstreckt sich auf die Zeichen selbst, von denen jede auch realisiert wird. Dies macht Nivellierung und Einkauf Extraangriffe ein großer Teil des Spaßes. Jede zusätzlich zu Ihrem Arsenal ist befriedigend und im Einklang mit dem Thema des Charakters. Die Soundeffekte sind erstklassig, mit einem orchestralen Soundtrack von Hans Zimmer, die ein größeres Gefühl von Bedeutung hinzufügt, um die Ableitung Storyline.Anderswo kann Skylanders nicht mit der Qualität, die im Laufe der Jahre mit der Lego-Videospiel-Franchise entwickelt hat, konkurrieren. Kooperatives Spiel ist eine willkommene Ergänzung zu der Kampagne, aber ohne Split-Screen oder eine Online-Option haben Sie sorgfältig zu koordinieren, in welche Richtung Sie gehen wollen. Die Qualität des Schreibens nicht heben einzelne Szenen, aber es ist eine Schande, nicht beschleunigen kann oder überspringen Sie diese gesprochenen Abschnitten, insbesondere wenn einige mehrfach zu hören. Dennoch sind sie alle mit erheblichen gedeihen gehandelt; der Charakter der Flynn die Ballonfahrer eine bestimmte standout dank humorvoller Stimme von Patrick Warburton.

Darüber hinaus Wiedergabe Ebenen sind die Optionen zum Skylanders verlängern verfügbar in Form von zwei Adventure Expansion Packs. Diese zusätzliche Objekte, neue Abenteuer zu entsperren, wenn auf dem Portal platziert kommen. The Pirate Adventure-Pack kommt mit einem Piratenschiff und exklusive Terrafin Charakter, während die Dark Light Crypt Pack kommt mit einer Krypta und exklusiven Geist Roaster Charakter. Kommend in etwa einem Drittel des Preises der Starter-Paket, bleibt abzuwarten, wie viel Wert und zusätzliche Inhalte dieser Packungen zu liefern. Skylanders: Spyros Adventure ist ein gutes Konzept, das auch ausgeführt wurde.Das Portal ist ein wenig manchmal konfus, fehlt dem kooperativen Modus mit geteiltem Bildschirm, und das Risiko des Verlustes der Zahlen wird der Fluch vieler Eltern lebt, aber der Reiz von Spielzeug mit Köpfchen ist überzeugend genug, um diese Mängel ausgleichen. Es ist ein wenig zu einfach und ein wenig zu kurz, um Interesse erfahrene Spieler lange genug, um den Preis für die Einreise zu rechtfertigen, aber kleine Kinder sind wahrscheinlich zu genießen Zähmung dieser Drache.

Komm und spiel das Spiel Sesame Street: Once Upon a Monster

Tuesday, October 25th, 2011

G ist der erste Buchstabe im Wort “Generationen”. Sesame Street Attraktivität erstreckt sich über die Jahrzehnte durch die Show scheinbar endlosen und Charme, Bekömmlichkeit, ansprechende Charaktere und goofy Humor. Once Upon a Monster zapft alle, was das zeigen einen nachhaltigen Erfolg.Seine Kinect-basierte Gameplay ist einfach, aber liebenswert, und ihre Aktivitäten sind sehr gut zur unterhaltsamen kleinen Kindern ausgerichtet. Es ist nicht ganz ein “toll für Kinder jeden Alters”-Spiel – die ganz Kleinen finden Sie einige davon zu komplex, während junge und junggebliebene Erwachsene wird es ein wenig zu simpel finden – aber für Vorschulkinder und deren Eltern oder Betreuungspersonen Es ist eine großartige Möglichkeit, um eine erstklassige Interaktion mit einigen der beliebtesten Charaktere Sesame Street zu genießen.

G ist für Grover. Die blauhaarigen muppet, die seit langem eine Reihe regelmäßiger macht einen Gastauftritt in Once Upon a Monster, aber es ist wirklich Cookie Monster und Elmo-Show.Die bunte Paar sind die Anker in diesem Abenteuer, das Platz wegnimmt aus der Sesamstraße sich. Alle der Aktion geschieht in einem Bilderbuch, mit beiden Krümelmonster und Elmo Interaktion mit den verschiedenen Monstern innerhalb des Buches. Sie lernen Elmo, das Krümelmonster, Grobi und das neue Monster in verschiedenen Stadien kontrollieren, wie Sie Fortschritte durch die sechs enthaltenen Geschichten. Jede Geschichte besteht aus ein paar verschiedene Aktivitäten oder Kapiteln, aber leider muss man durch den früheren zu den späteren unlock spielen. Das heißt, Sie werden nicht in der Lage sein, zunächst Vergangenheit keine Geschichten oder Aktivitäten, die Sie oder Ihre Kleinen finden unattraktiv kann überspringen, aber wenn man einmal entriegelt alle Kapitel, können Sie diese in beliebiger Reihenfolge spielen.

G ist natürlich, sind die ersten Buchstaben in dem Wort “Spiel” und eine breite Palette an Gameplay-Aktivitäten enthalten. Sie führen Aktionen wie das Nachahmen eines Monsters Tanzbewegungen, flattern die Arme, während er vorgab, eine fliegende Biene werden, schlagen eine virtuelle Trommel im Takt der Musik, und vieles mehr. Es ist ein bisschen der Wiederholung, aber – es ist ein Tanz Abschnitt in jedem Buch, zum Beispiel, und der “dress up ein Monster” Aktivität geschieht mehrere Male – aber die Mehrheit der Aktivitäten reicht nur für wenige Minuten, so dass sie nie Gitter. Sehr kleine Kinder können jedoch nicht vollständig verstehen, alle Spiele, da mehrere von ihnen verlangen einige Grundkenntnisse der Farben. Aber wenn Ihr Kind rot von grün weiß, sollten sie keine Probleme haben, als dass etwa so komplex wie die Tätigkeiten zu bekommen ist.

G ist auch in “großzügig”, und das Spiel ist recht nachsichtig und großzügig, wenn es um Tracking-Player Bewegungen über die Kinect kommt. Breit, allgemeinen Bewegungen funktionieren genauso gut wie knappe diejenigen, und es gibt keinen wirklichen Zustand fail in einer Tätigkeit. Drop-in/out Zwei-Spieler wird ebenfalls unterstützt, und es ist leicht zu Schritt in die und aus der jeweiligen Kapitel. Dies macht Once Upon a Monster eine äußerst kinderfreundliche Spiel, da die Kleinen nicht zu sehr mit dem Spiel nicht erkennen ihre Bewegungen frustriert. Darüber hinaus macht es einfach für Eltern oder Betreuer, um ihre Kinder durch die Aktivitäten helfen, indem die hinter ihnen standen oder die Unterstützung führen ihre Bewegungen.

G ist auch der erste Brief in “genial”, die eine treffende Weise die Geschichten finden Sie in Einmal beschreiben Upon a Monster ist. Der Schwerpunkt liegt weniger auf Bildung und mehr auf die Exploration Themen wie Freundschaft, Akzeptanz, zu überwinden Unsicherheiten und vieles mehr. Sie haben aufzuheitern Marko das Monster zu helfen, zum Beispiel, wenn niemand zeigt sich für seine Partei, und helfen Grrhoof erkennen, dass er selbst zu sein ist der beste Weg, um neue Freunde zu machen. Es ist alles sehr angenehm, und sogar lustig manchmal, vor allem einige der Cookie Monster ist Dialog. Wenn Cookies sagt: “Mir dieses Gefühl in Gesäß” im Verlauf einer Tanz-Aktivität, wird es ein Lächeln auf Ihr Gesicht zu bringen, und wie Sesame Street, Once Upon a Monster nicht auf Insider-Witze oder offensichtliche Anspielungen auf die Popkultur verlassen und zu unterhalten Interesse. Es hilft auch, dass jedes Kapitel in das Spiel nur für etwa 30 Minuten dauert, wodurch es ideal für ein Kind die kurze Aufmerksamkeitsspanne.

Grafik – - Wenn es um die anderen Gaming-bezogene G Wort kommt Once Upon a Monster ist ein guter Hingucker und liefert eine helle, farbenfrohe Spielwelt, die im Einklang mit der Sesamstraße schauen ist. Die neue Monster Designs Alle schauen, wie sie direkt aus der Muppet Gewölbe stammen könnte, und während es einen Mangel an feinen Definition (Cookie Monster und Elmo Fell, zum Beispiel), sind die Bilderbuch-locales von Once Upon a Monster immer noch groß zu sehen . Es gibt auch ein paar Ohrwürmer, und das Spiel macht großen Einsatz von den realen Sprechern für die Sesamstraße Zeichen, indem sie ihnen ein paar lustige und unvergessliche Zeilen. Und schließlich ist G den ersten Buchstaben in “groß”, ein gutes Wort, um diese Kinder ausgerichtet Spiel zu beschreiben. Die Kinder werden ihren bunten Präsentation und einfache Steuerung ansprechend, und dank dem Charme der Sesamstraße und dem neuen Monster, die du erfüllen zu finden, wird Gaming Eltern oder Betreuer nicht finde es eine lästige Pflicht zu spielen durch Once Upon a Monster mit ihren Junior-Spieler.

WRC 2

Monday, October 24th, 2011

WRC 2 ausfällt, viele Verbesserungen auf der ersten World Rally Championship Spiel zu machen. Es geht nicht um viele der ursprünglichen Spiels Fehler und fügt sehr wenig neue Inhalte, außer für die Aktualisierung der Autos und Fahrer der 2011 WRC-Saison. Die Fahrzeug-Handling, optisches Detail, und Spielmodi sind alle weitgehend unverändert, was zu einem Spiel, das wie eine verpasste Chance und nicht als eine erfolgreiche Fortsetzung fühlt. Anhänger der echten Sport schätzen die neue Super Special Stages, aber die meisten Rennspiel-Fans werden durch den Mangel an Nervenkitzel und Rüschen enttäuscht sein. Trotz der vielen Enttäuschungen, Features WRC 2 die gleiche robuste Handhabung Modell, das die schönste Aspekt des letztjährigen Spiel war. Frontantrieb Autos erfordern Fingerspitzengefühl mit dem Gas für ihre Untersteuern zu kompensieren, während die viel mächtiger Produktion, S2000 und WRC Klassen Herausforderung für große Folien mit sorgfältiger Lenkung und die Handbremse zu kontrollieren. Veränderungen der Oberfläche sind ebenso wichtig wie eh und je. Die meisten Stadien verfügen über mehrere Straßen Typen, wie Asphalt, Schotter, Sand und Schnee. Der Übergang zwischen ihnen spürbar Einfluss auf die Handhabung, insbesondere bei nassem Wetter. Das Spiel bietet nun eine Auswahl von voreingestellten Auto-Setups zu Beginn jeder Phase, basierend auf das Wetter und die Arten von Flächen, die Sie stellen werden. Diejenigen von euch, mit mehr mechanische Kenntnisse können zwicken jeden Aspekt des Autos, um zusätzliche Leistung zu finden, aber die Presets bieten eine helfende Hand, wenn Sie lieber direkt hinter das Steuer setzen. Es gibt auch ein Rücklauf-Funktion, die die gleiche Weise wie in vielen anderen aktuellen Rennspielen gefunden Funktionen, sodass Sie die Möglichkeit, Rollback der Aktion ein paar Sekunden.

Dies ist eine willkommene Ergänzung, weil das Handling kann etwas gewöhnungsbedürftig, und viele der Stufen sind viel länger als in anderen jüngsten Rally Spiele gefunden. Puristen können diese Funktion deaktivieren für ein realistischeres Erlebnis, wenn sie bevorzugen. Die Rally Academy kehrt aus der letztjährigen Spiel. Dieser Modus erfordert, dass Sie kurze Abschnitte der Stufen in unterschiedlichen Bedingungen und mit verschiedenen Autos zu vervollständigen. Mit einer Ideallinie und Geist Auto als Leitfaden, können Neulinge verbringen viel Zeit in Rally-Akademie, um sich mit den Handling-Modell und die Unterschiede zwischen den Oberflächen und Auto-Klassen. Sie können auch lernen, die verschiedenen Anrufe von Ihrem Co-Piloten eingesetzt und hilft Ihnen, die Fahrbahn vor vorherzusagen und positionieren Sie sich effektiv für jede Biegung und Bump. Die verschiedenen Schwierigkeiten Optionen geben Anfängern noch mehr Tools, um sie in wettbewerbsfähige Rallyesport zu erleichtern. Assists sind Bremsen und Stabilität, einstellbare Schäden, eine Reihe von spult, und neun Stufen der KI Fähigkeit. Dies macht es leicht für Neueinsteiger schrittweise optimieren die Schwierigkeit, wie sie ihre Fähigkeiten zu verbessern, und nebenbei wird auch Rallye-Veteranen die Möglichkeit, das Spiel so herausfordernd wie es ihnen beliebt zu machen. Lenkrad-Unterstützung wurde durch die Eingabe Grafiken in den erweiterten Einstellungen Rad-Bildschirm, dass Sie Testeinstellungen, bevor sie auf dem richtigen Weg, anstatt durch Versuch und Irrtum lassen verbessert.

Leider, wenn Sie die Road to WRC-Karriere-Modus zu gelangen, wird deutlich, dass kaum etwas anderes seit der letztjährigen Spiel wurde verbessert. Die Struktur ist die gleiche: Starten Sie Ihre eigene Mannschaft und der Verleih der Mechanik, um Ihr Auto und Manager-Upgrade, um mit Sponsoren zu verhandeln. Bei jeder Rennveranstaltung, bist du Team und Sponsor Ziele gegeben, dass Sie Geld und Ansehen zu gewinnen abgeschlossen. Ziele der Regel mit Abschluss ab einer bestimmten Position oder im Rahmen einer festgelegten Zeit. Geld kann verwendet werden, um Autos, sowie Farben und Mustern zu kaufen, um sie mit Farbe sein. Ihr Ruf bestimmt, welche Autos sind freigeschaltet und erhöht das Interesse an Ihnen von der offiziellen WRC-Teams. Dieser Modus wird bekannt sein, die viel von Rennspielen zu spielen, und der Mangel an Originalität kann es schnell das Gefühl schal. Viele der im letzten Jahr auch Probleme zurück. Die Sponsoren verdienen Sie noch fiktiven Unternehmen, manchmal ohne Motorsport auch immer geartete Verbindung, wie Steve Pace Gitarren. Auch wenn man einmal durch die Unterstützung Klassen voran und erreichen die World Rally Championship selbst, du bist gezwungen, das Team, dass Sie sorgfältig zu Gunsten eines amtlich zugelassenen baute man verzichten, so dass die Mehrheit Ihrer Bemühungen fühle mich wie ein Verschwendung von Zeit. Der Karriere-Modus ist langwierig, aber es hat nicht den gleichen Sinn für Progression oder Durchführung von anderen Rennspielen erreicht. Die einzige neue Features in Road to WRC sind die Super Special Stages und der Bonus-Gruppe B-Klasse. Super Special Stages sind die einzigen Spuren, die stattfinden, auf speziell entwickelten Schaltungen. Der Kurs ist als mit normalen Rallye-timed, aber zwei Fahrer konkurrieren Kopf-an-Kopf beginnend an verschiedenen Punkten der Schaltung und Überlappung der Hälfte.

Super-Specials einen Hauch von Spannung in die Handlung, aber sie wissen nicht, bis mehrere Stunden in den Straßen scheinen WRC, und der Rest des Spiels Stufen sind aus dem vorangegangenen Spiel durchgeführt. Die neue Gruppe B-Klasse verfügt über die notorisch High-Power-Rallye-Autos der 1980er Jahre, dass aus sicherheitstechnischen Gründen verboten wurden.Leider ist der Audi Quattro, der kultigsten Gruppe B Fahrzeug nicht in WGK 2 vorgestellt. Die anderen Einzelspieler-Modi sind nicht aus dem letzten Jahr geändert. Sie können an einzelnen Etappen, einzelne Rallyes, Meisterschaften oder Zeitfahren mit einem der Autos und Kurse zu belegen.Wieder einmal gibt es keinen Split-Screen-Multiplayer, aber Hot Seat-Modus gleicht diese, indem Sie abwechselnd Aufnahmezeiten in einem der Single-Player-Event-Typen. Jedoch mit mehr als zwei Personen, wird dies zeitaufwendig und nie liefert die Spannung des Spiels nebeneinander auf der Strecke. WGK 2 der Online-Multiplayer ist ebenfalls stagniert, mit fast nichts aus dem letzten Spiel verändert. Sie können in allen Single-Player-Event-Typen konkurrieren, aber andere Spieler weiterhin als Geister erscheinen. Es gibt keinen Kontakt zwischen den Autos und keine Option für eine realistische gestaffelt beginnt. Die Nivellierung System kehrt aus dem letzten Jahr, aber ähnlich willkürlich ohne andere Leistungen als eine Reihe erscheinen neben Ihrem Namen in Lobbys. Es gibt einige visuelle Verbesserungen in WRC 2, aber sie sind gering. Das Auto-Modelle sind etwas ausführlicher, und die Beleuchtung wurde eine realistischere Ton angegeben. Die sichtbaren Schäden ist immer noch beeindruckend, mit Teilen hängen lose vor Herunterfallen weiter die Straße hinunter und subtile Dellen und Kratzer, die auf langen Etappen.

Autos auch schmutzig, manchmal komplett in Schlamm oder Schnee durch das Ende eines harten Rallye abgedeckt. Leider sind die Innenansichten noch schwer zu wenig ins Detail, mit langweiligen grauen Dashboards, die die Anordnung der Tasten und Schalter erwarten Sie in einem Rennwagen sehen fehlt. Es gibt auch einen optionalen Look-to-Spitze Funktion, um die First-Person-Ansicht, aber wie bei anderen Spielen, die diese Funktion versucht haben, es ist eher als störend immersive. Environmental Detail ist immer noch arm, mit gering aufgelösten Texturen, die manchmal machen es schwierig, Objekte in der Ferne aus den auf der Fahrbahn zu unterscheiden.Auf der anderen Seite, wird die Textur Pop-in aus dem letzten Jahr das Spiel kein Problem mehr in WRC 2. Trotz der geringen Qualität Visuals, es gibt keine anderen Autos auf der Rallye-Etappen. In der realen Sports sind gestaffelt beginnt, aber Treiber sind immer noch auf dem Kurs zusammen.Schnellere Fahrer manchmal aufholen langsamere Fahrer und muss einen Weg, um Vergangenheit unter Beibehaltung ihrer eigenen Geschwindigkeit zu finden. Da die Stadien in WRC nicht Feature anderen Autos, die Rennen oft das Gefühl, leer und einsam, ohne wahren Sinn des Wettbewerbs. WRC 2 ist ein mittelmäßiger Rennspiel gemacht enttäuschenden durch einen Mangel an Verbesserung und Innovation. Wenn Sie bereits im letzten Jahr das Spiel, es gibt wenig Grund zu der Fortsetzung anderen zu kaufen, als zu bleiben up to date mit Autos und Fahrer aus der Saison 2011. The Road to WRC Karriere-Modus und die Auswahl der Stadien sind fast genau die gleiche wie zuvor, und die Verbesserungen an der Grafik und Handling sind bestenfalls minimal.Die Autos sind immer noch reagieren und befriedigend, wenn sie nicht bieten viele Nervenkitzel. Der Standard in das Rennspiel-Genre ist derzeit hoch, und WRC 2 hat leider nicht mithalten.

Batman: Arkham City ist ein außergewöhnliches Abenteuer-Spiel

Friday, October 21st, 2011

Gotham City. Dieses Verbrechen verseuchten Metropole wurde berühmt vorstellen und Romanfigur in Comic-Bücher, Cartoons und Filme. Jetzt haben wir eine neue Vision von Gotham, und es steht nicht nur als einer der unvergesslichsten Inkarnationen immer der Stadt, die Batman zu schützen gewidmet ist, sondern als eine der detailreichen und aufregende Umgebungen je in einem Spiel gesehen. Aufbauend auf das Jahr 2009 die herausragende Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City euch frei in der berauschenden Gegend von Nord-Gotham, jetzt eine sealed-off superprison für die Stadt die schlimmsten Verbrecher. Als Caped Crusader, Kampf Sie einen Anschein von Ordnung in die chaotischen Straßen zu bringen, vereiteln die Grundstücke Superschurken und der Schutz der Opfer von denen, die auf unschuldige Opfer. Mit seinen stimmungsvollen Rahmen, spannende Bewegung, ungeheuer befriedigend zu bekämpfen, und die enorme Auswahl an Geheimnisse zu entdecken, Nebenquests abgeschlossen ist, und anderen Attraktionen ist Arkham City ein fantastisches Abenteuerspiel. Es ist Winter in Gotham City, sondern in den Straßen der Teil der Stadt nun als Arkham bekannt scheinen besonders kalt. Schnee fällt auf die Verbrecher, die diesen Ort zu durchstreifen, machen den Asphalt schimmern Reflexionen der Leuchtreklamen Werbung shuttered Geschäfte, once upon a time mit der Wirtschaft tummelten. Gotham standen vor einem Gefängnis Krise im Gefolge der Ereignisse des Arkham Asylum, und gewisse skrupellose Charaktere nutzte die Situation durch den Erwerb der heruntergekommenen Gegend von Nord-Gotham, Mauerwerk es vom Rest der Stadt, und warf die Verbrecher in dort sich selbst überlassen. Es ist eine unmenschliche und unmoralische Betrieb; Nahrung und Wärme sind knapp, und einige Häftlinge sind Menschen, deren einziges Verbrechen darin bestand Intonation eine negative Meinung von Arkham City und diejenigen, die darauf ausgeführt werden.

Aber ihr Unglück ist Ihr Gewinn. Die Fläche von mehreren Häuserblocks, aus dem die superprison ist nicht besonders groß wie offene Welten zu gehen, aber was es im Maßstab fehlt, ist es mehr als wettgemacht in atmosphärischen Details. Arkham City ist die Heimat einer alten Gerichtsgebäude, einem ehemaligen Polizeipräsidium, einem muffigen Museum, einer stillgelegten U-Bahn Terminal und anderen faszinierenden Orten. Diese Strukturen mit ihren verblichenen Porträts, alte Plakate, und reichlich andere Eigenschaften, vermitteln ein Gefühl von Geschichte. Die außergewöhnliche Art-Design basiert auf 1930er art deco und macht Gotham wie ein einmal elegant und glänzend Stadt, in die Dunkelheit gefallen hat sein scheinen. Es ist eindeutig ein Werk der Phantasie, sondern wie du es zu erforschen, zieht seinen Reichtum Sie in, und es wird eine Welt, die du nicht helfen kann, aber glauben Sie in. Batman hat keine andere Wahl, als den Gassen und U-Bahn-Tunnel der Nord Gotham zu erkunden. Innerhalb des Gefängnisses Wände, ist Joker im Sterben, und der Bösewicht die Pläne Kraft der Dark Knight, ihm zu helfen, eine Heilung. Das Quest bringt Batman in Kontakt mit dem Penguin, Mr. Freeze und zahlreiche andere Mitglieder des Batmans Schurken ‘Galerie. Jeder Charakter ist enorm, mit vielen Anspielungen auf ihre Geschichte wie in den Comics etabliert und Teil des Spaßes der Weg durch die Geschichte vertreten liegt im Sehen, was Charakter kann einen Auftritt nächsten. Die ausgezeichnete Kevin Conroy und Mark Hamill reprise ihre Rollen als Batman und dem Joker, Überschrift ein Ensemble von Sprechern, die Never Miss A Beat.

Auch der Rückkehr aus Arkham Asylum ist, dass Spiel zugänglich und befriedigend Kampfsystem. In seinem Kern ist es ganz einfach: eine Taste sollte deine Angriffe, während ein anderer Zähler feindliche Angriffe. Der Kampf belohnt gutes Timing, und wenn man in den Rhythmus des Kampfes, Verkettung deine Angriffe zusammen und drehen Sie Ihre Feinde “Angriffe gegen sie, es ist tief absorbieren. Es ist auch so anmutig wie es brutal ist, so dass es eine wahre Freude. Die abwechslungsreiche Angriff Animationen machen die meisten Raufereien aus, als ob sie als choreographierte Kampfszenen im Film funktionieren könnte. In Antwort auf Ihre Eingaben, könnte Batman gleichzeitig gegen zwei Angreifer mit einem einzigen beeindruckenden bewegen, oder nutzen Sie eine komfortable Oberfläche und schlagen ein Schläger mit dem Kopf gegen sie. Wie Sie die Fortschritte, stoßen Sie Feinde mit Dingen, die unter ihnen sich komplizierter machen ausgestattet. Guards mit Elektroschockstäben können nur von hinten angegriffen werden; Gegner mit Schilden erfordern den Einsatz eines Luftangriffs, und Feinde mit Schutzwesten kann nur mit einem Schnellfeuer-punch Angriff genannt beat down verletzt werden. Es ist besonders befriedigend, große, heterogene Gruppen von Feinden, gegen die Sie müssen eine Vielzahl von Techniken zu besiegen. Zoomed-in Kameraperspektiven, die Ihnen einen genauen Blick auf Bewegungen, die aus Finish eine Schlacht add Auswirkungen auf Ihre Angriffe und machen Sie Ihre Triumphe umso lohnender.

Batman-Sortiment von Gadgets eine größere Rolle spielt im Kampf, als es vorher war. In Arkham Asylum, könnten Sie werfen Batarangs und halten Sie Ihre Combo gehen, hier können Sie schnell abfeuern viele Ihrer wunderbaren Spielzeuge in der Hitze des Gefechts. Eine Druckwelle aus Ihrer Fernbedienung elektrische Ladung Gerät kann einen Gegner unfreiwillig Schwung seines Hammers auf den umliegenden Schläger und eine schnelle Platzierung und Detonation von Sprengstoff-Gel kann Feinde in der Nähe von den Füßen klopfen. Die Vielfalt der “Quickfire” Gadgets und andere Spezial-Moves, dass Batman zur Verfügung hat kann sogar überwältigend sein, und Sie können gelegentlich finden sich drücken die Tastenkombination für ein Gadget, wenn Sie ein anderes verwenden möchten. Aber das Spiel hat eine ausgezeichnete Arbeit der Lockerung Sie in die Feinheiten des Kampfsystems, fordert die Anzeige-Taste, wenn Sie eine gute Gelegenheit, um eine bestimmte Technik zu nutzen. Und wenn Sie nicht ganz begreifen, eine Bewegung zum ersten Mal, können Sie in Ihre Upgrade-Menü gehen und wieder aktivieren, seine Anleitung für eine Auffrischung. Die Zugabe von Quickfire Gadgets gibt Ihnen eine Reihe von neuen Optionen und erfahrene Spieler können viel von den intelligenten Einsatz dieser Techniken profitieren, aber Sie müssen nie auf diese Fähigkeiten zu verlassen. Wenn Sie die Dinge einfach halten möchten, können Sie sicher, indem sie sich in erster Linie auf deine Fäuste zu bekommen.

Natürlich sind Schläger mit Schilden, Blades und Körperpanzer eine Sache, Feinde mit Gewehren sind etwas völlig anderes. Batman ist hart, aber bei weitem nicht unverwundbar, und wenn mit einer solchen Feuerkraft konfrontiert, ist es Zeit für ihn, auf Stealth verlassen. Wie in Arkham Asylum, findet man manchmal selbst brauchen zum Abschluss Zimmer gun-schießende Feinde, und alle Batmans Techniken aus diesem Spiel sind noch genauso Spaß zu benutzen. Schleichen Sie sich auf einen Gegner von hinten und man kann ihn nehmen sich schweigend. Durch Erhängen aus einem Wasserspeier, können Sie umgarnen einen ahnungslosen Feind unten mit einem invertierten Takedown. Ihr Detektiv Vision gibt Ihnen einen Vorsprung, so dass Sie sehen, die Positionen der Feinde patrouillieren den Raum durch Wände und Böden. Und Batman hat ein paar neue Tricks auf Lager. Wenn entdeckt haben, können Sie werfen ein Rauch Pellets, Beihilfe Ihrer Flucht und was möglicherweise verwirrt Feinde versehentlich gegenseitig angreifen.Und Sie schließlich zu erwerben ein neues Gadget, das ein großer Spaß ist in diesen Situationen: Der Disruptor, die Sie aus der Ferne deaktivieren ein Schläger Waffe ermöglicht. Es ist besonders befriedigend, tun dies, dann springen vor ihm und zusehen, wie er, dich zu erschießen versucht, und dann klopft seine Lichter aus. Der Disruptor die Nutzung begrenzt ist, so kann man es nicht übertreiben, aber es ist eine großartige Ergänzung zu Batman Arsenal. Die ausgezeichnete Sound-Design wird die Spannung auf diese schleichende Abstandshalter, mit bösen Jungs zunehmend Angst, wie Sie aus holen ihre Freunde einen nach dem anderen.

Wie Sie Schlachten gewinnen, erhalten Sie Erfahrungspunkte und in regelmäßigen Abständen Stufe nach oben, die Sie aktualisieren Ihren Anzug, Gadgets und Kampffähigkeiten können. Diese Upgrades haben reale Auswirkungen auf das Gameplay und eine lohnende Sinne des Wachstums während du dich durch das Spiel. Einkauf der batclaw entwaffnen zu bewegen, zum Beispiel, können Sie reißen Waffen aus Feinden die Hände, während die kritische Treffer-Upgrade-Prämien präzises Timing im Kampf mit stärkeren Attacken, die Sie bauen bis hin zu speziellen Kombos schneller lassen. Es gibt eine beeindruckende Zahl von Upgrade-Optionen zur Auswahl, und Sie werden wahrscheinlich noch Nivellierung und Entriegelung Upgrades auch nach Abschluss der Hauptgeschichte. Es ist nicht alles über den Kampf in Arkham City, though. Weit davon entfernt. Eine der größten Freuden des Spiels ist der Akt der Bewegung um seine offene Welt. Der Haken Waffe gemacht Fortbewegung angenehmer in Arkham Asylum, aber Arkham City, mit ihren zahlreichen Gebäuden auf Greifer und ragen aus der, ist ein wahres Spielplatz. Sie können Reißverschluss bis in den Leisten und Dächern mit einem Knopfdruck, und Sie können Sprung von diesen Oberflächen sowie mit Ihrem Umhang durch die Lüfte gleiten. Sobald man den Dreh raus zu erzeugen Dynamik mit Ihrem Sturzflug zu bewegen, können Sie durch die Stadt, Tauchen steigen und klettern wie eine Achterbahn. Es ist eine aufregende Art zu reisen. Und wenn, wie Sie fliegen über den Straßen sind hoch, man eine Gruppe von Schlägern vor Ort und haben Lust auf einen Kampf, ist es einfach, gerade nach unten und Anlagenbau Boot stürzen in einem goon Gesicht.

Arkham City bestätigt auch, dass Batman das Gehirn zumindest auf Augenhöhe mit seinen Muskeln. Gelegentliche clevere Umwelt-Rätsel, wie eine Situation mit einem Pool von Wasser in dünnen Eisschicht bedeckt, gefroren Polizisten, die gerettet werden müssen, und eine riesige, tödliche Hai, müssen Sie den intelligenten Einsatz von Gadgets zu machen. Noch bedeutsamer ist, kehrt der Riddler Batman quälen, und er hat verstärkt sein Spiel erheblich. Wie in Arkham Asylum, haben Riddler Trophäen in Arkham City gelegt. Einige dieser Sammlerstücke sind in der Stadt Ecken und Winkeln versteckt worden, und wenn man sie gefunden haben, können Sie einfach abholen. Doch in vielen Fällen ist der Trick nicht lokalisieren, aber herauszufinden, wie man sie erhält. Es gibt Riddler Trophäen in der normalen Ansicht aller Arkham City, aber sie sind in Käfigen eingeschlossen, und zu einer dieser abzurufen, müssen Sie herausfinden, wie der Mechanismus für die jeweilige Käfig funktioniert. Es könnte eine Reihe von Schaltern auf einem nahe gelegenen Wand, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgelöst werden müssen. Oder es kann ein Test der Beweglichkeit, mit einem Schalter, der ein Tor öffnet in einiger Entfernung, dass Sie nur eine kurze Zeit zu erreichen, bevor es geschlossen wird. Einige dieser Rätsel sind überraschend schwierig, aber es gibt immer eine erkennbare Logik, die Erarbeitung der Lösungen zusätzlich lohnenswert macht. Und in eine nette Geste, können Sie den Speicherort der Trophäen auf der Karte so markieren, dass wenn Sie nicht herausfinden können, wie man zu dem Zeitpunkt zu bekommen, können Sie einfach wieder kommen, um sie später.

Zusätzlich zu seinen Trophäen, hat der Riddler eine neue Reihe von Umwelt-Rätsel für Sie zu lösen. Einige dieser in Form von Fragen oder Aussagen wie “Haben Sie Seltsame Gedanken? Vielleicht solltest du Hilfe suchen?” und “Ich bin ein Schauspieler, der einen Film mit dem Final Cut verwandeln kann. Wer bin ich?” Die Beantwortung dieser erfordert, dass Sie das Zeichen, Schaufenster oder andere Umwelteinflüsse Detail, dass die Antwort enthält, zu suchen. Der Reichtum der Welt bereits erkunden Sie es ein Vergnügen, das Aufspüren dieser Lösungen ermöglicht dabei noch mehr engagiert. Jede dieser, dass Ihnen bei der Lösung Entsperrt ein Arkham City Geschichte, die einige textliche Hintergrund bietet die Menschen mit diesem speziellen Rätsel verbunden, die Vertiefung der Nachbarschaft Sinn der Geschichte. Der Riddler Sicht Rätsel auch ein Comeback. Diese sind Fragezeichen in die Umwelt, die von genau der richtige Ort, um richtig angezeigt angesehen werden müssen gemalt. Erarbeiten der richtigen Blickwinkel, aus denen diese Rätsel zu lösen, ist so angenehm wie eh und je. Die Lösung dieser Rätsel ist nicht nur belohnen Sie mit einem Job gut gemacht. Diesmal hat der Riddler Geiseln entführt und legte sie in Rätsel Zimmer in Arkham City, und der einzige Weg, um die Lage dieser Räume zu bekommen ist, indem Sie genug von der Riddler Herausforderungen. Und das ist nur eine der zahlreichen Nebenmissionen haben Sie die Möglichkeit zu verfolgen oder zu ignorieren während Ihrer Zeit in Arkham City. Sie werden mit ziemlicher Sicherheit wollen viele von diesen vollständig, wenn. Diese fesselnde Quests machen oft große Einsatz von Schurken aus dem Batman-Comics, die nicht spielen eine Rolle bei der Hauptquest, und sie haben ihre eigene Geschichte Bögen, die sehenswert sind durch. Sie sind auch viel Spaß macht. Es gibt Saiten der Morde zu untersuchen, bei dem Sie Tatorte analysieren, folgende Kugel Bahnen und Blutspuren.

Es ist ein Verrückter, der Sie durch die Stadt zu beantworten klingeln Telefone, bevor die Zeit abläuft Rennen Kräfte und er tötet eine Geisel. Es sind unschuldige politische Gefangene, die Ihre Hilfe brauchen. Und vieles mehr. Wenn Sie das Spiel neu kaufen, erhalten Sie einen Code, den Sie Catwoman Zugang gibt. (Wenn Sie nicht über den Code, können Sie eine in das Spiel der Online-Shop kaufen.) Wenn Sie diese Inhalte auf die Konsole geladen haben, wird die Geschichte gelegentlich zu Catwoman wechseln. Die Wege der beiden Charaktere gelegentlich schneiden, und wenn Sie die Catwoman Inhalt haben, bieten ihre gelegentlichen Zwischenspielen einige Beleuchtung, wie sie kommt in den Situationen, in denen Sie begegnen ihr als Batman. Du spielst als Catwoman ist angenehm, sie hat gerade genug Fähigkeiten, die einzigartig für sie machen ihr das Gefühl, sich von Batman, während die Steuerung ähnlich genug, um sich sofort vertraut sind. Sie können bis zu bestimmten Höchstbeträgen klammern und nutzen ihre Krallen zu skalieren Wänden, und ihre Fußangeln und Bolas können im Kampf um Reise verwendet wird und immobilisieren Feinde. Sie verbringen nur eine kurze Zeit zu spielen, wie sie während der Hauptgeschichte, aber wenn wir das abgeschlossen haben, können Sie zwischen Batman und Catwoman ist jederzeit möglich, und sie hat ihre eigenen Ziele und Herausforderungen zu vervollständigen, und ihre eigene Reihe von Riddler Trophäen zu sammeln .Sobald Sie die Haupthandlung abgeschlossen ist, öffnen Sie das neue Spiel plus Option, die Sie übertragen Ihre Upgrades, sondern auch macht Ihnen das Leben erschweren können, man muss ohne den hilfreichen Linien, die im Kampf erscheinen informieren Sie, dass ein Feind im Begriff ist, Streik. Aber wenn man so viel Zeit mit dem Spiel verbracht, werden Sie wahrscheinlich bereit sein, für diese Herausforderung. Und wie in Arkham Asylum, gibt es eine Fülle von Herausforderungen Zimmer, die Ihre Fähigkeiten sowohl in all-out zu bekämpfen und im Stealth-Situationen zu testen.

Einige Herausforderungen in Form von kleinen Kampagnen, die abwechselnd zu bekämpfen und Stealth-Szenarien. Jede Kampagne weist Ihnen ein Sortiment von Modifikatoren und erfordert, dass Sie jeder von ihnen einmal zu verwenden. Ein Modifikator profitieren könnten Sie vielleicht geben Ihnen regenerierende Gesundheit, während ein anderer deine Feinde profitieren könnten, vielleicht gibt man eine schützende Aura, die ihn daran hindert, Schaden zu nehmen. Diese Modifikatoren und der taktischen Prozess der Anwendung der schädlichen diejenigen, die einfacher Szenarien und die vorteilhaften diejenigen zu den Szenarien, die Sie eine härtere Zeit mit haben könnte, machen diese Kampagnen fühlen sich deutlich von den Begegnungen haben Sie während der Geschichte. Aber mehr als alles andere, es ist Ihre Abenteuer und Erkundungen in der Stadt Arkham selbst, dass dieses Spiel außergewöhnlich zu machen. Das Spiel ist Bosskämpfe sehen gefährlich und spektakulär, aber sie sind enttäuschend einfach, und gelegentlich, kontextsensitive Aktionen können deine Bemühungen durchkreuzen. Man könnte die Absicht, einen feindlichen Angriff zu entgehen, zum Beispiel, sondern Ihre Taste drücken macht Batman langsam deaktivieren einige Geräte als Aufzählungszeichen Schreddern sind Ihre Gesundheit. Aber diese Kritikpunkte sind mäkelt in einem Spiel, das so viel kostet so gut. Von der schnellen Rausch der hoch über den Straßen, um die atmosphärischen Rausch der Entdeckung längst vergessener Geheimnisse in den Tunneln unter Gotham, ist dies ein unvergessliches Erlebnis, dass Sie kommen zurück zum Kap und Motorhaube lange, nachdem Sie die Credits gesehen habe rollen.

Dead Rising 2: Off the Record

Thursday, October 20th, 2011

Seien Sie vorsichtig, was du dir wünschst. Da Dead Rising Freilassung im Jahr 2006, haben die Spieler für ein Sandbox-Modus wurde lautstark. In Dead Rising 2: Off the Record, haben Sie endlich die Chance, durch Fortune City ohne Leine ziehen Sie durch Abnutzung, und es ist jetzt klar, warum eine solche Option wurde in der Vergangenheit fehlen. Es ist langweilig. Pingelig kontrolliert und flach zu bekämpfen wurden ein Teil der Serie seit Anfang, aber es war möglich, an diesen Problemen zu suchen, weil Sie wurden ständig von einer tickenden Ziel zum nächsten geschoben. Sobald die Handschellen in Off the Record entfernt werden, werden diese Eigenheiten deutlicher, und es dauert nur so lange, bis Sie den Nervenkitzel des Tötens Zombies abführt. Story-Modus ist nicht mehr viel ein Unentschieden für die Serie Veteranen, entweder, weil es praktisch ist eine identische Runderneuerung von Dead Rising 2. Für Menschen, die nie ein Dead Rising Spiel haben, bevor berührt, Off the Record ist ein guter Ort, um wie jeder starten, aber es ist viel zu ähnlich dem letzten Spiel, um es spannend für langjährige Fans oder diejenigen, die noch nie hatte Interesse an diesenverrückte Abenteuer.

Nach dem Bruch der Schaufel auf den Wilmette Zombie-Ausbruch am Ende von Dead Rising, trat Frank West ein Leben nur wenige haben das Privileg zu genießen. Ruhm und Glück folgte ihm auf Schritt hing Modelle aus seinen Armen wie weiche Salami, und die Welt war sein für die Aufnahme. Aber jeder Journalist, der etwas taugt, weiß, dass die Wahrheit wichtiger als Dollar und Puppen, so Frank Teilnahmebescheide “Nein”, um die vielen Party-Einladungen Überschwemmungen seinem Posteingang und macht sich auf Fortune City zu entdecken, wer letztlich hinter dem Zombie-Epidemie. Frank nahtlos ersetzt Chuck in Dead Rising 2 ist konspirative Veranstaltungen, erscheinen in meist die gleichen Zwischensequenzen und Gesprächen mit den gleichen Zeichen aus dem vorherigen Spiel. Trotz eines neuen Protagonisten, sind die Situationen weitgehend die gleichen trotz ein paar Drehungen, und das Gefühl von Déjà vu macht es schwierig, darüber, wie diese Szenen entfalten Pflege.

Obwohl Geschichte noch nie hat eine Dead Rising Stärken, die verlockenden Struktur glücklicherweise wieder auf Stress und Glück in Ihr Leben zu bringen. Im Gegensatz zu anderen Open-World-Spiele, hat Dead Rising nicht in grenzenloser Freiheit zu glauben. Situationen spielen sich zu einer bestimmten Zeit, und wenn Sie Dinge erledigen, bevor die Uhr schlägt fehl, Sie nicht nur nicht, dass Mission, aber man kann auch nicht ganz befriedigend zu Ende. Es ist zu bestrafen, um sicher zu sein, und es kann zu Frustration für die Menschen nicht gewohnt, eine so hohe Schwierigkeit führen. Aber wenn du einmal in den Griff bekommen mit der strengen Zeit-Management, ist es schwer, ziehen weg von dieser Erfahrung. Sie müssen sorgfältig abwägen, deine Handlungen zu allen Zeiten. Vielleicht möchten Sie schnorren um für mächtige Waffen oder Rettung eines Überlebenden auf der anderen Seite der Karte, aber man muss ständig halten Sie Ihre Augen auf die Uhr, damit du dich Sprinten lange Distanzen, während die zweite Hand scheinbar fliegt rund um das Zifferblatt zu finden. Automatische Prüfpunkte sind in Off the Record neu, und Sie begegnen ihnen jedes Mal, wenn Sie ein neues Gebiet. Nun, wenn Sie Zeit zu verwalten schlecht oder sterben an einer psycho Hände, ist es einfacher zu laden als vorher, obwohl Menschen, die diese Funktion geschmacklos finden kostenlos, es zu ignorieren sind.

So ist der Kern von Dead Rising ist intakt in Off the Record, was bedeutet, dass es genauso spannend wie in früheren Spielen der Serie ist, bedeutet.Das Problem ist, dass es fast identisch mit Dead Rising 2 ist. Dies ist keine Übertreibung. Off the Record erfolgt in Fortune City, und es ist meist das gleiche wie Sie sich erinnern können. Es gibt einen neuen Bereich namens Uranus Zone, die eine lila-getönten Vergnügungspark ist, aber die Kasinos, Restaurants und Geschäften aus dem vorherigen Spiel zurückzukehren unverändert. Waffen und Heilung Elemente erscheinen in den gleichen Stellen, Rückkehr Psychopathen mit dem gleichen Angriffsmuster und cheesy Dialog und die gleichen hilflosen Überlebenden müssen noch einmal gerettet werden. Es ist Erschütterungen, wie ähnlich Off the Record ist der letztjährigen Version, und aus diesem Grund ist es nicht annähernd so viel Spaß wie früher. Vieles von Dead Rising Attraktivität liegt bei der Aufdeckung seiner vielen Geheimnisse, aber es gibt nicht so ziehen hierher, weil alles in allem die gleichen Bereiche befindet. Obwohl es ein paar neue Combo Waffen zu spielen, um mit sich, es ist immer noch klüger, mit dem Schläger / Nägel oder Messer / Handschuhe Combos Stick.

Das größte Problem bei der Wiedergabe der gleichen Umgebungen gegen den gleichen Gegner ist, dass die Probleme mehr bemerkbar machen. Dead Rising hat nie besonders stark Gameplay. Einfache Bekämpfung machte es leicht, Feinde zu töten, aber nicht für neue Mechanik oder befriedigende Tiefe zu ermöglichen. Und die Kontrollen funktionierten, obwohl Sie ein gutes Stück von Zureden, um den Helden zu tun, was Sie haben wollen zu tun hatte.Bisher konnten Sie übersehen, diese Fehler, weil Sie waren so in der Zombie-Schlachten, Überlebender-Rettung hijinks engagiert. Aber jetzt, wo alles ist recycelt, ist es schwieriger, die Probleme, die Ihren Charakter Mantel wie ein Leichensack zu ignorieren. Zum Beispiel kann etwas so Grundlegendes wie Kommissionierung bis ein bestimmtes Element nun auf Momente der unverfrorene Wut führen. Warum wollen Sie abholen eine umständliche Zeitungsständer statt der kostbaren Orangensaft direkt daneben? Und dann gibt es den Rückstoß-Attacken. Psychos und Zombies können gleichermaßen stun Frank, und es ist zum Verrücktwerden, wenn Sie sich schnell bewegen will aber du bist in Stelle eingefroren. Diese Eigenheiten nicht zerstören den Spaß komplett, aber es ist nur schwieriger, sie beiseite zu schieben, wenn es so wenig neue Inhalte, Sie abzulenken.

Und das Wenige, was neu ist, ist nicht besonders gut gemacht. Sandbox-Modus steht neben dem Story-Modus als einer der zwei Möglichkeiten, um Erfahrungen Off the Record, aber es ist eine schlechte Alternative zu den real thing. Hier hat das Element der Zeit vollständig entfernt worden ist, wie jede Geschichte Progression. Stattdessen sind Sie in der Stadt mit nur Ihre verrückten Launen, Sie zu führen links. Wie tötet Zombies? Tötet weg! Es macht Spaß, für ein paar Minuten oder vielleicht sogar eine Stunde, wenn man die Blut-liebevolle Art sind. Aber nach einer Weile wird deutlich, dass die Bekämpfung seicht ist. Es gibt keine Strategie oder Tiefe zu finden, so, wenn Sie, Ausweiden zerstückeln und enthaupten für eine kleine Weile, werden Ihre Aktionen ermüdend. Es gibt Herausforderungen zu entsperren, und diese zumindest geben Ihnen mehr konkrete Ziele. Möglicherweise müssen Sie eine bestimmte Remote-Teil der Karte oder Mord eine bestimmte Anzahl von Zombies zu erreichen, und es kann Spaß machen, sich an diesen Bemühungen zu nehmen. Aber Entriegelung Herausforderungen erfordert, dass Sie Tausende von Zombies zu töten, und es lohnt sich nicht gedankenlos Schlachten weg, um zu sehen, welche neuen Ziele freigeschaltet werden.

Dead Rising ist ein einmaliges Erlebnis, dass kein anderer Franchise ganz repliziert. Aber ein Teil der Beschwerde liegt darin, wie anders es ist von anderen Spielen. Es gab jetzt vier Dead Rising Spiele in etwas mehr als einem Jahr veröffentlicht worden, und dies kann ein Fall von zu viel des Guten sein. Off the Record einfach nicht genug tun, um sich von früheren Spielen der Serie zu unterscheiden, so dass selbst die glühendsten Fans sollten beständig sein, um sich erneut zu tauchen. Und diejenigen, immun gegen die Verlockungen der Masse Zombie töten in der Vergangenheit immer noch nicht eine lohnende Grund, den Sprung zu wagen, weil der Sandbox-Modus ist so ermüdend. Dies ist immer noch ein gut gestaltetes Spiel mit einem Humor und ihren ganz eigenen Stil, aber es gibt nicht viel hier, dass man nicht an anderer Stelle zu finden. Off the Record ist ein gutes Spiel, aber letztlich eine redundante eins.

Just Dance 3 ist Haufen voller Spaß

Wednesday, October 19th, 2011

Das Loslassen der Hemmungen ist oft schwierig – fragen Sie einfach eine nüchterne Person in einer Karaoke-Bar – doch ist dies eine Voraussetzung für das Beste aus der Just Dance 3. Seine lustigen und oft geradezu verrückt Routinen haben Sie denn den Jive Bunny, Luftgitarre, und springt herum wie ein komplettes loon um eine eklektische Auswahl an Songs, die garantiert, um Ihnen den Tanz sind. Die Serie “Übergang in die Xbox 360 hat eine glatte eins, mit knackigen HD Visuals, die großartig aussehen und präzise Motion-Tracking aus dem Kinect worden. Plus, bedeuten einen neuen Level-System, neue Modi und die Möglichkeit, eigene Routinen aufzeichnen und an Freunde senden es gibt noch mehr Inhalte als je zuvor zu erforschen. Just Dance 3 ist das Spiel nicht für, wenn Sie nach einem technisch anspruchsvollen Tanzerfahrung gehen – schauen Sie, die gerne von Dance Central für das – aber wenn es eine dumme, energisch und zugänglich Tanzspiel ist man nach , es ist unvergleichlich. Obwohl die Just Dance-Serie noch nie hat schwer zu erlernen und zu spielen, macht die Kinect Dinge noch einfacher in Just Dance 3. Sie wählen einen Song zum Tanzen und imitieren die Handlungen eines virtuellen Tänzer auf dem Bildschirm. Sie sind Punkte auf Ihre Bewegungen, die durch die Kinect verfolgt werden, mit Basis vergeben jeweils so schlecht, OK, gut, oder perfekte erzielt.

Während es immer noch unmöglich, nicht von einem Song, egal wie wenige Punkte erhalten Sie, sorgt für eine neue Nivellierung du eher ein Anreiz für die Rack-up eine hohe Punktzahl erhielt. Nach jedem Tanz, bist du Sterne, die zur Erhöhung Ihrer mojo Level zu gelangen ausgezeichnet. Erreiche eine bestimmte Stufe, und du schaltest neue Inhalte, wie Wiedergabelisten oder Tänze. Neben darunter ein überzeugender Single-Player-Modus die Möglichkeit, Just Dance 3 erhalten Sie bis zu vier Spieler gemeinsam für eine gleichzeitige Tanz-off – eine Premiere für ein Kinect Spiel. Multiplayer erfordert keine Setup entweder mit dem Kinect automatisch sensing, wenn es zusätzliche Spieler anwesend sind. Während jedes Lied mit vier Spielern gespielt werden kann, gibt es bestimmte Songs, die mit mehr Tänzer im Hinterkopf entworfen wurden. Dazu gehören eine Hüpfburg Duett zu Girls Aloud “Jump” und einer Rock-and-Roll-Duett zu Queens “Crazy Little Thing Called Love”. Es ist das Vier-Spieler-Tänze, die am meisten Spaß machen, aber mit einer Choreographie, die übersichtlich gestaltet ist, um so viel Verwirrung bei den Teilnehmern als mögliche Ursache. Höhepunkte sind die Power Rangers-inspirierte “Spectronizer”, komplett mit mehreren Superhelden darstellt, und Kiss ‘”I Was für Loving You Made”, die eine volle vier Stück Luft-Band Features und die unerwartete Wendung Tanzen in das Spiel.

Die Choreographie ist sehr gut über, markante eine feine Balance zwischen Spaß, Geschicklichkeit Anforderung und Eignung für den Song. Spielen Sie eine Anfang der 90er Jahre wie “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now),” zum Beispiel zu schlagen, und Sie werden gefragt, um die laufenden Mann durchführen, während modernere Songs wie Duck Sauce ist “Barbra Streisand” und Katy Perrys “California Gurls “Feature sexy Kurven und wirbelt, die nicht fehl am Platz wäre auf der Bühne heute. Auch wenn Sie nicht teilnehmen möchten, ist es komisch zu sehen Ihren Freunden durchführen, mit dem Bildschirm Texte, die Sie singen zu lassen. Während die ausgezeichnete Tracklist bietet die meisten Geschmäcker sind weitere Songs zur Verfügung, von der im Ingame-Store, wie zum Download MC Hammer “U Cant Touch This” und Blondies “Heart of Glass”, für 240 Microsoft Punkte pro – die wie Downloads für Dance Central. Passend zu den ausgezeichneten Choreografie sind die Visuals. Die hellen Neon-Tänzer mit ihren steifen weißen Konturen besser aussehen als je zuvor und sind auch nach Videomaterial von wahren Leben nachempfunden, so dass sie natürlich und leicht, gegen den hellen Hintergrund zu folgen.

Die Grafiken haben eine Überholung gesehen, mit verbesserten Details und Animationen, die in das Thema der einzelnen Songs passen. Höhepunkte sind die 70er Jahre Disco-Lichter und Afros in Earth Wind & Fire “Boogie Wonderland”, der Elektronik-infundiert Platinen und Roboter Kostüme in Daft Punk “Da Funk”, und die variablen Preis tags und Cash-Symbole in Jessie J “Price Tag . ” Neben den Standard-Tanz-Modus gibt es viele verschiedene Wiedergabelisten durch zu spielen, einige kommen unter dem Banner der Sweat-Modus, der einen tollen Job gemacht, Ihnen ein Training tut. Wenn Sie lieber führen Ihr eigenes bevorzugtes bewegt, eine der aufregendsten neuen Funktionen in Just Dance 3 können Sie genau das tun. Mit dem Kinect-Kamera, können Sie Ihre eigene Routine, um einen Song aufnehmen und wiedergeben es danach mit Freunden. Sie können auch die Routinen von anderen Spielern über das Internet und teilen Sie Ihre eigenen, wenn auch traurig, teilt auf eine bestimmte Anzahl von Songs begrenzt. Die Qualität der Aufnahme ist ausgezeichnet, zum Teil dank der Neon-makeover Sie gegeben, die bequem Masken der geringen Auflösung der Kinect-Kamera.

Die Kamera ist auch für das Üben der vorgefertigten Routinen sinnvoll, mit dem Coach Me-Modus lassen Sie sehen Ihre Leistung, um eventuelle Fehler zu fangen. Die Aufnahmefunktion allein macht Just Dance 3 a erhebliche Upgrade gegenüber seinen Vorgängern, und je nach Skill-Level, kann es entweder beeindruckend oder einfach nur unglaublich lustig. Humor ist, was macht Just Dance 3, so ein tolles Erlebnis, besonders wenn man mit Freunden spielen. Jede Routine wurde fachgerecht choreographiert, nicht als technisch beeindruckend, aber so viel Spaß wie möglich zu sein. Die neue Mojo Nivellierung bedeutet du hast etwas in Richtung, wenn Sie allein spielen wollen, während die verbesserte Motion-Tracking, gestochen scharfe Grafik und inspiriert Tracklist zu gewährleisten gibt es ein hohes Niveau der Präsentation in. Selbst die zynische Spieler geben sollte Just Dance 3 a versuchen – Sie, könnte man ein wenig verlegen, vielleicht sogar ein wenig verschwitzt, aber Sie werden ein breites Lächeln hinterher haben.