Komm und spiel das Spiel Sesame Street: Once Upon a Monster

October 25th, 2011

G ist der erste Buchstabe im Wort “Generationen”. Sesame Street Attraktivität erstreckt sich über die Jahrzehnte durch die Show scheinbar endlosen und Charme, Bekömmlichkeit, ansprechende Charaktere und goofy Humor. Once Upon a Monster zapft alle, was das zeigen einen nachhaltigen Erfolg.Seine Kinect-basierte Gameplay ist einfach, aber liebenswert, und ihre Aktivitäten sind sehr gut zur unterhaltsamen kleinen Kindern ausgerichtet. Es ist nicht ganz ein “toll für Kinder jeden Alters”-Spiel – die ganz Kleinen finden Sie einige davon zu komplex, während junge und junggebliebene Erwachsene wird es ein wenig zu simpel finden – aber für Vorschulkinder und deren Eltern oder Betreuungspersonen Es ist eine großartige Möglichkeit, um eine erstklassige Interaktion mit einigen der beliebtesten Charaktere Sesame Street zu genießen.

G ist für Grover. Die blauhaarigen muppet, die seit langem eine Reihe regelmäßiger macht einen Gastauftritt in Once Upon a Monster, aber es ist wirklich Cookie Monster und Elmo-Show.Die bunte Paar sind die Anker in diesem Abenteuer, das Platz wegnimmt aus der Sesamstraße sich. Alle der Aktion geschieht in einem Bilderbuch, mit beiden Krümelmonster und Elmo Interaktion mit den verschiedenen Monstern innerhalb des Buches. Sie lernen Elmo, das Krümelmonster, Grobi und das neue Monster in verschiedenen Stadien kontrollieren, wie Sie Fortschritte durch die sechs enthaltenen Geschichten. Jede Geschichte besteht aus ein paar verschiedene Aktivitäten oder Kapiteln, aber leider muss man durch den früheren zu den späteren unlock spielen. Das heißt, Sie werden nicht in der Lage sein, zunächst Vergangenheit keine Geschichten oder Aktivitäten, die Sie oder Ihre Kleinen finden unattraktiv kann überspringen, aber wenn man einmal entriegelt alle Kapitel, können Sie diese in beliebiger Reihenfolge spielen.

G ist natürlich, sind die ersten Buchstaben in dem Wort “Spiel” und eine breite Palette an Gameplay-Aktivitäten enthalten. Sie führen Aktionen wie das Nachahmen eines Monsters Tanzbewegungen, flattern die Arme, während er vorgab, eine fliegende Biene werden, schlagen eine virtuelle Trommel im Takt der Musik, und vieles mehr. Es ist ein bisschen der Wiederholung, aber – es ist ein Tanz Abschnitt in jedem Buch, zum Beispiel, und der “dress up ein Monster” Aktivität geschieht mehrere Male – aber die Mehrheit der Aktivitäten reicht nur für wenige Minuten, so dass sie nie Gitter. Sehr kleine Kinder können jedoch nicht vollständig verstehen, alle Spiele, da mehrere von ihnen verlangen einige Grundkenntnisse der Farben. Aber wenn Ihr Kind rot von grün weiß, sollten sie keine Probleme haben, als dass etwa so komplex wie die Tätigkeiten zu bekommen ist.

G ist auch in “großzügig”, und das Spiel ist recht nachsichtig und großzügig, wenn es um Tracking-Player Bewegungen über die Kinect kommt. Breit, allgemeinen Bewegungen funktionieren genauso gut wie knappe diejenigen, und es gibt keinen wirklichen Zustand fail in einer Tätigkeit. Drop-in/out Zwei-Spieler wird ebenfalls unterstützt, und es ist leicht zu Schritt in die und aus der jeweiligen Kapitel. Dies macht Once Upon a Monster eine äußerst kinderfreundliche Spiel, da die Kleinen nicht zu sehr mit dem Spiel nicht erkennen ihre Bewegungen frustriert. Darüber hinaus macht es einfach für Eltern oder Betreuer, um ihre Kinder durch die Aktivitäten helfen, indem die hinter ihnen standen oder die Unterstützung führen ihre Bewegungen.

G ist auch der erste Brief in “genial”, die eine treffende Weise die Geschichten finden Sie in Einmal beschreiben Upon a Monster ist. Der Schwerpunkt liegt weniger auf Bildung und mehr auf die Exploration Themen wie Freundschaft, Akzeptanz, zu überwinden Unsicherheiten und vieles mehr. Sie haben aufzuheitern Marko das Monster zu helfen, zum Beispiel, wenn niemand zeigt sich für seine Partei, und helfen Grrhoof erkennen, dass er selbst zu sein ist der beste Weg, um neue Freunde zu machen. Es ist alles sehr angenehm, und sogar lustig manchmal, vor allem einige der Cookie Monster ist Dialog. Wenn Cookies sagt: “Mir dieses Gefühl in Gesäß” im Verlauf einer Tanz-Aktivität, wird es ein Lächeln auf Ihr Gesicht zu bringen, und wie Sesame Street, Once Upon a Monster nicht auf Insider-Witze oder offensichtliche Anspielungen auf die Popkultur verlassen und zu unterhalten Interesse. Es hilft auch, dass jedes Kapitel in das Spiel nur für etwa 30 Minuten dauert, wodurch es ideal für ein Kind die kurze Aufmerksamkeitsspanne.

Grafik – - Wenn es um die anderen Gaming-bezogene G Wort kommt Once Upon a Monster ist ein guter Hingucker und liefert eine helle, farbenfrohe Spielwelt, die im Einklang mit der Sesamstraße schauen ist. Die neue Monster Designs Alle schauen, wie sie direkt aus der Muppet Gewölbe stammen könnte, und während es einen Mangel an feinen Definition (Cookie Monster und Elmo Fell, zum Beispiel), sind die Bilderbuch-locales von Once Upon a Monster immer noch groß zu sehen . Es gibt auch ein paar Ohrwürmer, und das Spiel macht großen Einsatz von den realen Sprechern für die Sesamstraße Zeichen, indem sie ihnen ein paar lustige und unvergessliche Zeilen. Und schließlich ist G den ersten Buchstaben in “groß”, ein gutes Wort, um diese Kinder ausgerichtet Spiel zu beschreiben. Die Kinder werden ihren bunten Präsentation und einfache Steuerung ansprechend, und dank dem Charme der Sesamstraße und dem neuen Monster, die du erfüllen zu finden, wird Gaming Eltern oder Betreuer nicht finde es eine lästige Pflicht zu spielen durch Once Upon a Monster mit ihren Junior-Spieler.

WRC 2

October 24th, 2011

WRC 2 ausfällt, viele Verbesserungen auf der ersten World Rally Championship Spiel zu machen. Es geht nicht um viele der ursprünglichen Spiels Fehler und fügt sehr wenig neue Inhalte, außer für die Aktualisierung der Autos und Fahrer der 2011 WRC-Saison. Die Fahrzeug-Handling, optisches Detail, und Spielmodi sind alle weitgehend unverändert, was zu einem Spiel, das wie eine verpasste Chance und nicht als eine erfolgreiche Fortsetzung fühlt. Anhänger der echten Sport schätzen die neue Super Special Stages, aber die meisten Rennspiel-Fans werden durch den Mangel an Nervenkitzel und Rüschen enttäuscht sein. Trotz der vielen Enttäuschungen, Features WRC 2 die gleiche robuste Handhabung Modell, das die schönste Aspekt des letztjährigen Spiel war. Frontantrieb Autos erfordern Fingerspitzengefühl mit dem Gas für ihre Untersteuern zu kompensieren, während die viel mächtiger Produktion, S2000 und WRC Klassen Herausforderung für große Folien mit sorgfältiger Lenkung und die Handbremse zu kontrollieren. Veränderungen der Oberfläche sind ebenso wichtig wie eh und je. Die meisten Stadien verfügen über mehrere Straßen Typen, wie Asphalt, Schotter, Sand und Schnee. Der Übergang zwischen ihnen spürbar Einfluss auf die Handhabung, insbesondere bei nassem Wetter. Das Spiel bietet nun eine Auswahl von voreingestellten Auto-Setups zu Beginn jeder Phase, basierend auf das Wetter und die Arten von Flächen, die Sie stellen werden. Diejenigen von euch, mit mehr mechanische Kenntnisse können zwicken jeden Aspekt des Autos, um zusätzliche Leistung zu finden, aber die Presets bieten eine helfende Hand, wenn Sie lieber direkt hinter das Steuer setzen. Es gibt auch ein Rücklauf-Funktion, die die gleiche Weise wie in vielen anderen aktuellen Rennspielen gefunden Funktionen, sodass Sie die Möglichkeit, Rollback der Aktion ein paar Sekunden.

Dies ist eine willkommene Ergänzung, weil das Handling kann etwas gewöhnungsbedürftig, und viele der Stufen sind viel länger als in anderen jüngsten Rally Spiele gefunden. Puristen können diese Funktion deaktivieren für ein realistischeres Erlebnis, wenn sie bevorzugen. Die Rally Academy kehrt aus der letztjährigen Spiel. Dieser Modus erfordert, dass Sie kurze Abschnitte der Stufen in unterschiedlichen Bedingungen und mit verschiedenen Autos zu vervollständigen. Mit einer Ideallinie und Geist Auto als Leitfaden, können Neulinge verbringen viel Zeit in Rally-Akademie, um sich mit den Handling-Modell und die Unterschiede zwischen den Oberflächen und Auto-Klassen. Sie können auch lernen, die verschiedenen Anrufe von Ihrem Co-Piloten eingesetzt und hilft Ihnen, die Fahrbahn vor vorherzusagen und positionieren Sie sich effektiv für jede Biegung und Bump. Die verschiedenen Schwierigkeiten Optionen geben Anfängern noch mehr Tools, um sie in wettbewerbsfähige Rallyesport zu erleichtern. Assists sind Bremsen und Stabilität, einstellbare Schäden, eine Reihe von spult, und neun Stufen der KI Fähigkeit. Dies macht es leicht für Neueinsteiger schrittweise optimieren die Schwierigkeit, wie sie ihre Fähigkeiten zu verbessern, und nebenbei wird auch Rallye-Veteranen die Möglichkeit, das Spiel so herausfordernd wie es ihnen beliebt zu machen. Lenkrad-Unterstützung wurde durch die Eingabe Grafiken in den erweiterten Einstellungen Rad-Bildschirm, dass Sie Testeinstellungen, bevor sie auf dem richtigen Weg, anstatt durch Versuch und Irrtum lassen verbessert.

Leider, wenn Sie die Road to WRC-Karriere-Modus zu gelangen, wird deutlich, dass kaum etwas anderes seit der letztjährigen Spiel wurde verbessert. Die Struktur ist die gleiche: Starten Sie Ihre eigene Mannschaft und der Verleih der Mechanik, um Ihr Auto und Manager-Upgrade, um mit Sponsoren zu verhandeln. Bei jeder Rennveranstaltung, bist du Team und Sponsor Ziele gegeben, dass Sie Geld und Ansehen zu gewinnen abgeschlossen. Ziele der Regel mit Abschluss ab einer bestimmten Position oder im Rahmen einer festgelegten Zeit. Geld kann verwendet werden, um Autos, sowie Farben und Mustern zu kaufen, um sie mit Farbe sein. Ihr Ruf bestimmt, welche Autos sind freigeschaltet und erhöht das Interesse an Ihnen von der offiziellen WRC-Teams. Dieser Modus wird bekannt sein, die viel von Rennspielen zu spielen, und der Mangel an Originalität kann es schnell das Gefühl schal. Viele der im letzten Jahr auch Probleme zurück. Die Sponsoren verdienen Sie noch fiktiven Unternehmen, manchmal ohne Motorsport auch immer geartete Verbindung, wie Steve Pace Gitarren. Auch wenn man einmal durch die Unterstützung Klassen voran und erreichen die World Rally Championship selbst, du bist gezwungen, das Team, dass Sie sorgfältig zu Gunsten eines amtlich zugelassenen baute man verzichten, so dass die Mehrheit Ihrer Bemühungen fühle mich wie ein Verschwendung von Zeit. Der Karriere-Modus ist langwierig, aber es hat nicht den gleichen Sinn für Progression oder Durchführung von anderen Rennspielen erreicht. Die einzige neue Features in Road to WRC sind die Super Special Stages und der Bonus-Gruppe B-Klasse. Super Special Stages sind die einzigen Spuren, die stattfinden, auf speziell entwickelten Schaltungen. Der Kurs ist als mit normalen Rallye-timed, aber zwei Fahrer konkurrieren Kopf-an-Kopf beginnend an verschiedenen Punkten der Schaltung und Überlappung der Hälfte.

Super-Specials einen Hauch von Spannung in die Handlung, aber sie wissen nicht, bis mehrere Stunden in den Straßen scheinen WRC, und der Rest des Spiels Stufen sind aus dem vorangegangenen Spiel durchgeführt. Die neue Gruppe B-Klasse verfügt über die notorisch High-Power-Rallye-Autos der 1980er Jahre, dass aus sicherheitstechnischen Gründen verboten wurden.Leider ist der Audi Quattro, der kultigsten Gruppe B Fahrzeug nicht in WGK 2 vorgestellt. Die anderen Einzelspieler-Modi sind nicht aus dem letzten Jahr geändert. Sie können an einzelnen Etappen, einzelne Rallyes, Meisterschaften oder Zeitfahren mit einem der Autos und Kurse zu belegen.Wieder einmal gibt es keinen Split-Screen-Multiplayer, aber Hot Seat-Modus gleicht diese, indem Sie abwechselnd Aufnahmezeiten in einem der Single-Player-Event-Typen. Jedoch mit mehr als zwei Personen, wird dies zeitaufwendig und nie liefert die Spannung des Spiels nebeneinander auf der Strecke. WGK 2 der Online-Multiplayer ist ebenfalls stagniert, mit fast nichts aus dem letzten Spiel verändert. Sie können in allen Single-Player-Event-Typen konkurrieren, aber andere Spieler weiterhin als Geister erscheinen. Es gibt keinen Kontakt zwischen den Autos und keine Option für eine realistische gestaffelt beginnt. Die Nivellierung System kehrt aus dem letzten Jahr, aber ähnlich willkürlich ohne andere Leistungen als eine Reihe erscheinen neben Ihrem Namen in Lobbys. Es gibt einige visuelle Verbesserungen in WRC 2, aber sie sind gering. Das Auto-Modelle sind etwas ausführlicher, und die Beleuchtung wurde eine realistischere Ton angegeben. Die sichtbaren Schäden ist immer noch beeindruckend, mit Teilen hängen lose vor Herunterfallen weiter die Straße hinunter und subtile Dellen und Kratzer, die auf langen Etappen.

Autos auch schmutzig, manchmal komplett in Schlamm oder Schnee durch das Ende eines harten Rallye abgedeckt. Leider sind die Innenansichten noch schwer zu wenig ins Detail, mit langweiligen grauen Dashboards, die die Anordnung der Tasten und Schalter erwarten Sie in einem Rennwagen sehen fehlt. Es gibt auch einen optionalen Look-to-Spitze Funktion, um die First-Person-Ansicht, aber wie bei anderen Spielen, die diese Funktion versucht haben, es ist eher als störend immersive. Environmental Detail ist immer noch arm, mit gering aufgelösten Texturen, die manchmal machen es schwierig, Objekte in der Ferne aus den auf der Fahrbahn zu unterscheiden.Auf der anderen Seite, wird die Textur Pop-in aus dem letzten Jahr das Spiel kein Problem mehr in WRC 2. Trotz der geringen Qualität Visuals, es gibt keine anderen Autos auf der Rallye-Etappen. In der realen Sports sind gestaffelt beginnt, aber Treiber sind immer noch auf dem Kurs zusammen.Schnellere Fahrer manchmal aufholen langsamere Fahrer und muss einen Weg, um Vergangenheit unter Beibehaltung ihrer eigenen Geschwindigkeit zu finden. Da die Stadien in WRC nicht Feature anderen Autos, die Rennen oft das Gefühl, leer und einsam, ohne wahren Sinn des Wettbewerbs. WRC 2 ist ein mittelmäßiger Rennspiel gemacht enttäuschenden durch einen Mangel an Verbesserung und Innovation. Wenn Sie bereits im letzten Jahr das Spiel, es gibt wenig Grund zu der Fortsetzung anderen zu kaufen, als zu bleiben up to date mit Autos und Fahrer aus der Saison 2011. The Road to WRC Karriere-Modus und die Auswahl der Stadien sind fast genau die gleiche wie zuvor, und die Verbesserungen an der Grafik und Handling sind bestenfalls minimal.Die Autos sind immer noch reagieren und befriedigend, wenn sie nicht bieten viele Nervenkitzel. Der Standard in das Rennspiel-Genre ist derzeit hoch, und WRC 2 hat leider nicht mithalten.

Batman: Arkham City ist ein außergewöhnliches Abenteuer-Spiel

October 21st, 2011

Gotham City. Dieses Verbrechen verseuchten Metropole wurde berühmt vorstellen und Romanfigur in Comic-Bücher, Cartoons und Filme. Jetzt haben wir eine neue Vision von Gotham, und es steht nicht nur als einer der unvergesslichsten Inkarnationen immer der Stadt, die Batman zu schützen gewidmet ist, sondern als eine der detailreichen und aufregende Umgebungen je in einem Spiel gesehen. Aufbauend auf das Jahr 2009 die herausragende Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City euch frei in der berauschenden Gegend von Nord-Gotham, jetzt eine sealed-off superprison für die Stadt die schlimmsten Verbrecher. Als Caped Crusader, Kampf Sie einen Anschein von Ordnung in die chaotischen Straßen zu bringen, vereiteln die Grundstücke Superschurken und der Schutz der Opfer von denen, die auf unschuldige Opfer. Mit seinen stimmungsvollen Rahmen, spannende Bewegung, ungeheuer befriedigend zu bekämpfen, und die enorme Auswahl an Geheimnisse zu entdecken, Nebenquests abgeschlossen ist, und anderen Attraktionen ist Arkham City ein fantastisches Abenteuerspiel. Es ist Winter in Gotham City, sondern in den Straßen der Teil der Stadt nun als Arkham bekannt scheinen besonders kalt. Schnee fällt auf die Verbrecher, die diesen Ort zu durchstreifen, machen den Asphalt schimmern Reflexionen der Leuchtreklamen Werbung shuttered Geschäfte, once upon a time mit der Wirtschaft tummelten. Gotham standen vor einem Gefängnis Krise im Gefolge der Ereignisse des Arkham Asylum, und gewisse skrupellose Charaktere nutzte die Situation durch den Erwerb der heruntergekommenen Gegend von Nord-Gotham, Mauerwerk es vom Rest der Stadt, und warf die Verbrecher in dort sich selbst überlassen. Es ist eine unmenschliche und unmoralische Betrieb; Nahrung und Wärme sind knapp, und einige Häftlinge sind Menschen, deren einziges Verbrechen darin bestand Intonation eine negative Meinung von Arkham City und diejenigen, die darauf ausgeführt werden.

Aber ihr Unglück ist Ihr Gewinn. Die Fläche von mehreren Häuserblocks, aus dem die superprison ist nicht besonders groß wie offene Welten zu gehen, aber was es im Maßstab fehlt, ist es mehr als wettgemacht in atmosphärischen Details. Arkham City ist die Heimat einer alten Gerichtsgebäude, einem ehemaligen Polizeipräsidium, einem muffigen Museum, einer stillgelegten U-Bahn Terminal und anderen faszinierenden Orten. Diese Strukturen mit ihren verblichenen Porträts, alte Plakate, und reichlich andere Eigenschaften, vermitteln ein Gefühl von Geschichte. Die außergewöhnliche Art-Design basiert auf 1930er art deco und macht Gotham wie ein einmal elegant und glänzend Stadt, in die Dunkelheit gefallen hat sein scheinen. Es ist eindeutig ein Werk der Phantasie, sondern wie du es zu erforschen, zieht seinen Reichtum Sie in, und es wird eine Welt, die du nicht helfen kann, aber glauben Sie in. Batman hat keine andere Wahl, als den Gassen und U-Bahn-Tunnel der Nord Gotham zu erkunden. Innerhalb des Gefängnisses Wände, ist Joker im Sterben, und der Bösewicht die Pläne Kraft der Dark Knight, ihm zu helfen, eine Heilung. Das Quest bringt Batman in Kontakt mit dem Penguin, Mr. Freeze und zahlreiche andere Mitglieder des Batmans Schurken ‘Galerie. Jeder Charakter ist enorm, mit vielen Anspielungen auf ihre Geschichte wie in den Comics etabliert und Teil des Spaßes der Weg durch die Geschichte vertreten liegt im Sehen, was Charakter kann einen Auftritt nächsten. Die ausgezeichnete Kevin Conroy und Mark Hamill reprise ihre Rollen als Batman und dem Joker, Überschrift ein Ensemble von Sprechern, die Never Miss A Beat.

Auch der Rückkehr aus Arkham Asylum ist, dass Spiel zugänglich und befriedigend Kampfsystem. In seinem Kern ist es ganz einfach: eine Taste sollte deine Angriffe, während ein anderer Zähler feindliche Angriffe. Der Kampf belohnt gutes Timing, und wenn man in den Rhythmus des Kampfes, Verkettung deine Angriffe zusammen und drehen Sie Ihre Feinde “Angriffe gegen sie, es ist tief absorbieren. Es ist auch so anmutig wie es brutal ist, so dass es eine wahre Freude. Die abwechslungsreiche Angriff Animationen machen die meisten Raufereien aus, als ob sie als choreographierte Kampfszenen im Film funktionieren könnte. In Antwort auf Ihre Eingaben, könnte Batman gleichzeitig gegen zwei Angreifer mit einem einzigen beeindruckenden bewegen, oder nutzen Sie eine komfortable Oberfläche und schlagen ein Schläger mit dem Kopf gegen sie. Wie Sie die Fortschritte, stoßen Sie Feinde mit Dingen, die unter ihnen sich komplizierter machen ausgestattet. Guards mit Elektroschockstäben können nur von hinten angegriffen werden; Gegner mit Schilden erfordern den Einsatz eines Luftangriffs, und Feinde mit Schutzwesten kann nur mit einem Schnellfeuer-punch Angriff genannt beat down verletzt werden. Es ist besonders befriedigend, große, heterogene Gruppen von Feinden, gegen die Sie müssen eine Vielzahl von Techniken zu besiegen. Zoomed-in Kameraperspektiven, die Ihnen einen genauen Blick auf Bewegungen, die aus Finish eine Schlacht add Auswirkungen auf Ihre Angriffe und machen Sie Ihre Triumphe umso lohnender.

Batman-Sortiment von Gadgets eine größere Rolle spielt im Kampf, als es vorher war. In Arkham Asylum, könnten Sie werfen Batarangs und halten Sie Ihre Combo gehen, hier können Sie schnell abfeuern viele Ihrer wunderbaren Spielzeuge in der Hitze des Gefechts. Eine Druckwelle aus Ihrer Fernbedienung elektrische Ladung Gerät kann einen Gegner unfreiwillig Schwung seines Hammers auf den umliegenden Schläger und eine schnelle Platzierung und Detonation von Sprengstoff-Gel kann Feinde in der Nähe von den Füßen klopfen. Die Vielfalt der “Quickfire” Gadgets und andere Spezial-Moves, dass Batman zur Verfügung hat kann sogar überwältigend sein, und Sie können gelegentlich finden sich drücken die Tastenkombination für ein Gadget, wenn Sie ein anderes verwenden möchten. Aber das Spiel hat eine ausgezeichnete Arbeit der Lockerung Sie in die Feinheiten des Kampfsystems, fordert die Anzeige-Taste, wenn Sie eine gute Gelegenheit, um eine bestimmte Technik zu nutzen. Und wenn Sie nicht ganz begreifen, eine Bewegung zum ersten Mal, können Sie in Ihre Upgrade-Menü gehen und wieder aktivieren, seine Anleitung für eine Auffrischung. Die Zugabe von Quickfire Gadgets gibt Ihnen eine Reihe von neuen Optionen und erfahrene Spieler können viel von den intelligenten Einsatz dieser Techniken profitieren, aber Sie müssen nie auf diese Fähigkeiten zu verlassen. Wenn Sie die Dinge einfach halten möchten, können Sie sicher, indem sie sich in erster Linie auf deine Fäuste zu bekommen.

Natürlich sind Schläger mit Schilden, Blades und Körperpanzer eine Sache, Feinde mit Gewehren sind etwas völlig anderes. Batman ist hart, aber bei weitem nicht unverwundbar, und wenn mit einer solchen Feuerkraft konfrontiert, ist es Zeit für ihn, auf Stealth verlassen. Wie in Arkham Asylum, findet man manchmal selbst brauchen zum Abschluss Zimmer gun-schießende Feinde, und alle Batmans Techniken aus diesem Spiel sind noch genauso Spaß zu benutzen. Schleichen Sie sich auf einen Gegner von hinten und man kann ihn nehmen sich schweigend. Durch Erhängen aus einem Wasserspeier, können Sie umgarnen einen ahnungslosen Feind unten mit einem invertierten Takedown. Ihr Detektiv Vision gibt Ihnen einen Vorsprung, so dass Sie sehen, die Positionen der Feinde patrouillieren den Raum durch Wände und Böden. Und Batman hat ein paar neue Tricks auf Lager. Wenn entdeckt haben, können Sie werfen ein Rauch Pellets, Beihilfe Ihrer Flucht und was möglicherweise verwirrt Feinde versehentlich gegenseitig angreifen.Und Sie schließlich zu erwerben ein neues Gadget, das ein großer Spaß ist in diesen Situationen: Der Disruptor, die Sie aus der Ferne deaktivieren ein Schläger Waffe ermöglicht. Es ist besonders befriedigend, tun dies, dann springen vor ihm und zusehen, wie er, dich zu erschießen versucht, und dann klopft seine Lichter aus. Der Disruptor die Nutzung begrenzt ist, so kann man es nicht übertreiben, aber es ist eine großartige Ergänzung zu Batman Arsenal. Die ausgezeichnete Sound-Design wird die Spannung auf diese schleichende Abstandshalter, mit bösen Jungs zunehmend Angst, wie Sie aus holen ihre Freunde einen nach dem anderen.

Wie Sie Schlachten gewinnen, erhalten Sie Erfahrungspunkte und in regelmäßigen Abständen Stufe nach oben, die Sie aktualisieren Ihren Anzug, Gadgets und Kampffähigkeiten können. Diese Upgrades haben reale Auswirkungen auf das Gameplay und eine lohnende Sinne des Wachstums während du dich durch das Spiel. Einkauf der batclaw entwaffnen zu bewegen, zum Beispiel, können Sie reißen Waffen aus Feinden die Hände, während die kritische Treffer-Upgrade-Prämien präzises Timing im Kampf mit stärkeren Attacken, die Sie bauen bis hin zu speziellen Kombos schneller lassen. Es gibt eine beeindruckende Zahl von Upgrade-Optionen zur Auswahl, und Sie werden wahrscheinlich noch Nivellierung und Entriegelung Upgrades auch nach Abschluss der Hauptgeschichte. Es ist nicht alles über den Kampf in Arkham City, though. Weit davon entfernt. Eine der größten Freuden des Spiels ist der Akt der Bewegung um seine offene Welt. Der Haken Waffe gemacht Fortbewegung angenehmer in Arkham Asylum, aber Arkham City, mit ihren zahlreichen Gebäuden auf Greifer und ragen aus der, ist ein wahres Spielplatz. Sie können Reißverschluss bis in den Leisten und Dächern mit einem Knopfdruck, und Sie können Sprung von diesen Oberflächen sowie mit Ihrem Umhang durch die Lüfte gleiten. Sobald man den Dreh raus zu erzeugen Dynamik mit Ihrem Sturzflug zu bewegen, können Sie durch die Stadt, Tauchen steigen und klettern wie eine Achterbahn. Es ist eine aufregende Art zu reisen. Und wenn, wie Sie fliegen über den Straßen sind hoch, man eine Gruppe von Schlägern vor Ort und haben Lust auf einen Kampf, ist es einfach, gerade nach unten und Anlagenbau Boot stürzen in einem goon Gesicht.

Arkham City bestätigt auch, dass Batman das Gehirn zumindest auf Augenhöhe mit seinen Muskeln. Gelegentliche clevere Umwelt-Rätsel, wie eine Situation mit einem Pool von Wasser in dünnen Eisschicht bedeckt, gefroren Polizisten, die gerettet werden müssen, und eine riesige, tödliche Hai, müssen Sie den intelligenten Einsatz von Gadgets zu machen. Noch bedeutsamer ist, kehrt der Riddler Batman quälen, und er hat verstärkt sein Spiel erheblich. Wie in Arkham Asylum, haben Riddler Trophäen in Arkham City gelegt. Einige dieser Sammlerstücke sind in der Stadt Ecken und Winkeln versteckt worden, und wenn man sie gefunden haben, können Sie einfach abholen. Doch in vielen Fällen ist der Trick nicht lokalisieren, aber herauszufinden, wie man sie erhält. Es gibt Riddler Trophäen in der normalen Ansicht aller Arkham City, aber sie sind in Käfigen eingeschlossen, und zu einer dieser abzurufen, müssen Sie herausfinden, wie der Mechanismus für die jeweilige Käfig funktioniert. Es könnte eine Reihe von Schaltern auf einem nahe gelegenen Wand, die in einer bestimmten Reihenfolge ausgelöst werden müssen. Oder es kann ein Test der Beweglichkeit, mit einem Schalter, der ein Tor öffnet in einiger Entfernung, dass Sie nur eine kurze Zeit zu erreichen, bevor es geschlossen wird. Einige dieser Rätsel sind überraschend schwierig, aber es gibt immer eine erkennbare Logik, die Erarbeitung der Lösungen zusätzlich lohnenswert macht. Und in eine nette Geste, können Sie den Speicherort der Trophäen auf der Karte so markieren, dass wenn Sie nicht herausfinden können, wie man zu dem Zeitpunkt zu bekommen, können Sie einfach wieder kommen, um sie später.

Zusätzlich zu seinen Trophäen, hat der Riddler eine neue Reihe von Umwelt-Rätsel für Sie zu lösen. Einige dieser in Form von Fragen oder Aussagen wie “Haben Sie Seltsame Gedanken? Vielleicht solltest du Hilfe suchen?” und “Ich bin ein Schauspieler, der einen Film mit dem Final Cut verwandeln kann. Wer bin ich?” Die Beantwortung dieser erfordert, dass Sie das Zeichen, Schaufenster oder andere Umwelteinflüsse Detail, dass die Antwort enthält, zu suchen. Der Reichtum der Welt bereits erkunden Sie es ein Vergnügen, das Aufspüren dieser Lösungen ermöglicht dabei noch mehr engagiert. Jede dieser, dass Ihnen bei der Lösung Entsperrt ein Arkham City Geschichte, die einige textliche Hintergrund bietet die Menschen mit diesem speziellen Rätsel verbunden, die Vertiefung der Nachbarschaft Sinn der Geschichte. Der Riddler Sicht Rätsel auch ein Comeback. Diese sind Fragezeichen in die Umwelt, die von genau der richtige Ort, um richtig angezeigt angesehen werden müssen gemalt. Erarbeiten der richtigen Blickwinkel, aus denen diese Rätsel zu lösen, ist so angenehm wie eh und je. Die Lösung dieser Rätsel ist nicht nur belohnen Sie mit einem Job gut gemacht. Diesmal hat der Riddler Geiseln entführt und legte sie in Rätsel Zimmer in Arkham City, und der einzige Weg, um die Lage dieser Räume zu bekommen ist, indem Sie genug von der Riddler Herausforderungen. Und das ist nur eine der zahlreichen Nebenmissionen haben Sie die Möglichkeit zu verfolgen oder zu ignorieren während Ihrer Zeit in Arkham City. Sie werden mit ziemlicher Sicherheit wollen viele von diesen vollständig, wenn. Diese fesselnde Quests machen oft große Einsatz von Schurken aus dem Batman-Comics, die nicht spielen eine Rolle bei der Hauptquest, und sie haben ihre eigene Geschichte Bögen, die sehenswert sind durch. Sie sind auch viel Spaß macht. Es gibt Saiten der Morde zu untersuchen, bei dem Sie Tatorte analysieren, folgende Kugel Bahnen und Blutspuren.

Es ist ein Verrückter, der Sie durch die Stadt zu beantworten klingeln Telefone, bevor die Zeit abläuft Rennen Kräfte und er tötet eine Geisel. Es sind unschuldige politische Gefangene, die Ihre Hilfe brauchen. Und vieles mehr. Wenn Sie das Spiel neu kaufen, erhalten Sie einen Code, den Sie Catwoman Zugang gibt. (Wenn Sie nicht über den Code, können Sie eine in das Spiel der Online-Shop kaufen.) Wenn Sie diese Inhalte auf die Konsole geladen haben, wird die Geschichte gelegentlich zu Catwoman wechseln. Die Wege der beiden Charaktere gelegentlich schneiden, und wenn Sie die Catwoman Inhalt haben, bieten ihre gelegentlichen Zwischenspielen einige Beleuchtung, wie sie kommt in den Situationen, in denen Sie begegnen ihr als Batman. Du spielst als Catwoman ist angenehm, sie hat gerade genug Fähigkeiten, die einzigartig für sie machen ihr das Gefühl, sich von Batman, während die Steuerung ähnlich genug, um sich sofort vertraut sind. Sie können bis zu bestimmten Höchstbeträgen klammern und nutzen ihre Krallen zu skalieren Wänden, und ihre Fußangeln und Bolas können im Kampf um Reise verwendet wird und immobilisieren Feinde. Sie verbringen nur eine kurze Zeit zu spielen, wie sie während der Hauptgeschichte, aber wenn wir das abgeschlossen haben, können Sie zwischen Batman und Catwoman ist jederzeit möglich, und sie hat ihre eigenen Ziele und Herausforderungen zu vervollständigen, und ihre eigene Reihe von Riddler Trophäen zu sammeln .Sobald Sie die Haupthandlung abgeschlossen ist, öffnen Sie das neue Spiel plus Option, die Sie übertragen Ihre Upgrades, sondern auch macht Ihnen das Leben erschweren können, man muss ohne den hilfreichen Linien, die im Kampf erscheinen informieren Sie, dass ein Feind im Begriff ist, Streik. Aber wenn man so viel Zeit mit dem Spiel verbracht, werden Sie wahrscheinlich bereit sein, für diese Herausforderung. Und wie in Arkham Asylum, gibt es eine Fülle von Herausforderungen Zimmer, die Ihre Fähigkeiten sowohl in all-out zu bekämpfen und im Stealth-Situationen zu testen.

Einige Herausforderungen in Form von kleinen Kampagnen, die abwechselnd zu bekämpfen und Stealth-Szenarien. Jede Kampagne weist Ihnen ein Sortiment von Modifikatoren und erfordert, dass Sie jeder von ihnen einmal zu verwenden. Ein Modifikator profitieren könnten Sie vielleicht geben Ihnen regenerierende Gesundheit, während ein anderer deine Feinde profitieren könnten, vielleicht gibt man eine schützende Aura, die ihn daran hindert, Schaden zu nehmen. Diese Modifikatoren und der taktischen Prozess der Anwendung der schädlichen diejenigen, die einfacher Szenarien und die vorteilhaften diejenigen zu den Szenarien, die Sie eine härtere Zeit mit haben könnte, machen diese Kampagnen fühlen sich deutlich von den Begegnungen haben Sie während der Geschichte. Aber mehr als alles andere, es ist Ihre Abenteuer und Erkundungen in der Stadt Arkham selbst, dass dieses Spiel außergewöhnlich zu machen. Das Spiel ist Bosskämpfe sehen gefährlich und spektakulär, aber sie sind enttäuschend einfach, und gelegentlich, kontextsensitive Aktionen können deine Bemühungen durchkreuzen. Man könnte die Absicht, einen feindlichen Angriff zu entgehen, zum Beispiel, sondern Ihre Taste drücken macht Batman langsam deaktivieren einige Geräte als Aufzählungszeichen Schreddern sind Ihre Gesundheit. Aber diese Kritikpunkte sind mäkelt in einem Spiel, das so viel kostet so gut. Von der schnellen Rausch der hoch über den Straßen, um die atmosphärischen Rausch der Entdeckung längst vergessener Geheimnisse in den Tunneln unter Gotham, ist dies ein unvergessliches Erlebnis, dass Sie kommen zurück zum Kap und Motorhaube lange, nachdem Sie die Credits gesehen habe rollen.

Dead Rising 2: Off the Record

October 20th, 2011

Seien Sie vorsichtig, was du dir wünschst. Da Dead Rising Freilassung im Jahr 2006, haben die Spieler für ein Sandbox-Modus wurde lautstark. In Dead Rising 2: Off the Record, haben Sie endlich die Chance, durch Fortune City ohne Leine ziehen Sie durch Abnutzung, und es ist jetzt klar, warum eine solche Option wurde in der Vergangenheit fehlen. Es ist langweilig. Pingelig kontrolliert und flach zu bekämpfen wurden ein Teil der Serie seit Anfang, aber es war möglich, an diesen Problemen zu suchen, weil Sie wurden ständig von einer tickenden Ziel zum nächsten geschoben. Sobald die Handschellen in Off the Record entfernt werden, werden diese Eigenheiten deutlicher, und es dauert nur so lange, bis Sie den Nervenkitzel des Tötens Zombies abführt. Story-Modus ist nicht mehr viel ein Unentschieden für die Serie Veteranen, entweder, weil es praktisch ist eine identische Runderneuerung von Dead Rising 2. Für Menschen, die nie ein Dead Rising Spiel haben, bevor berührt, Off the Record ist ein guter Ort, um wie jeder starten, aber es ist viel zu ähnlich dem letzten Spiel, um es spannend für langjährige Fans oder diejenigen, die noch nie hatte Interesse an diesenverrückte Abenteuer.

Nach dem Bruch der Schaufel auf den Wilmette Zombie-Ausbruch am Ende von Dead Rising, trat Frank West ein Leben nur wenige haben das Privileg zu genießen. Ruhm und Glück folgte ihm auf Schritt hing Modelle aus seinen Armen wie weiche Salami, und die Welt war sein für die Aufnahme. Aber jeder Journalist, der etwas taugt, weiß, dass die Wahrheit wichtiger als Dollar und Puppen, so Frank Teilnahmebescheide “Nein”, um die vielen Party-Einladungen Überschwemmungen seinem Posteingang und macht sich auf Fortune City zu entdecken, wer letztlich hinter dem Zombie-Epidemie. Frank nahtlos ersetzt Chuck in Dead Rising 2 ist konspirative Veranstaltungen, erscheinen in meist die gleichen Zwischensequenzen und Gesprächen mit den gleichen Zeichen aus dem vorherigen Spiel. Trotz eines neuen Protagonisten, sind die Situationen weitgehend die gleichen trotz ein paar Drehungen, und das Gefühl von Déjà vu macht es schwierig, darüber, wie diese Szenen entfalten Pflege.

Obwohl Geschichte noch nie hat eine Dead Rising Stärken, die verlockenden Struktur glücklicherweise wieder auf Stress und Glück in Ihr Leben zu bringen. Im Gegensatz zu anderen Open-World-Spiele, hat Dead Rising nicht in grenzenloser Freiheit zu glauben. Situationen spielen sich zu einer bestimmten Zeit, und wenn Sie Dinge erledigen, bevor die Uhr schlägt fehl, Sie nicht nur nicht, dass Mission, aber man kann auch nicht ganz befriedigend zu Ende. Es ist zu bestrafen, um sicher zu sein, und es kann zu Frustration für die Menschen nicht gewohnt, eine so hohe Schwierigkeit führen. Aber wenn du einmal in den Griff bekommen mit der strengen Zeit-Management, ist es schwer, ziehen weg von dieser Erfahrung. Sie müssen sorgfältig abwägen, deine Handlungen zu allen Zeiten. Vielleicht möchten Sie schnorren um für mächtige Waffen oder Rettung eines Überlebenden auf der anderen Seite der Karte, aber man muss ständig halten Sie Ihre Augen auf die Uhr, damit du dich Sprinten lange Distanzen, während die zweite Hand scheinbar fliegt rund um das Zifferblatt zu finden. Automatische Prüfpunkte sind in Off the Record neu, und Sie begegnen ihnen jedes Mal, wenn Sie ein neues Gebiet. Nun, wenn Sie Zeit zu verwalten schlecht oder sterben an einer psycho Hände, ist es einfacher zu laden als vorher, obwohl Menschen, die diese Funktion geschmacklos finden kostenlos, es zu ignorieren sind.

So ist der Kern von Dead Rising ist intakt in Off the Record, was bedeutet, dass es genauso spannend wie in früheren Spielen der Serie ist, bedeutet.Das Problem ist, dass es fast identisch mit Dead Rising 2 ist. Dies ist keine Übertreibung. Off the Record erfolgt in Fortune City, und es ist meist das gleiche wie Sie sich erinnern können. Es gibt einen neuen Bereich namens Uranus Zone, die eine lila-getönten Vergnügungspark ist, aber die Kasinos, Restaurants und Geschäften aus dem vorherigen Spiel zurückzukehren unverändert. Waffen und Heilung Elemente erscheinen in den gleichen Stellen, Rückkehr Psychopathen mit dem gleichen Angriffsmuster und cheesy Dialog und die gleichen hilflosen Überlebenden müssen noch einmal gerettet werden. Es ist Erschütterungen, wie ähnlich Off the Record ist der letztjährigen Version, und aus diesem Grund ist es nicht annähernd so viel Spaß wie früher. Vieles von Dead Rising Attraktivität liegt bei der Aufdeckung seiner vielen Geheimnisse, aber es gibt nicht so ziehen hierher, weil alles in allem die gleichen Bereiche befindet. Obwohl es ein paar neue Combo Waffen zu spielen, um mit sich, es ist immer noch klüger, mit dem Schläger / Nägel oder Messer / Handschuhe Combos Stick.

Das größte Problem bei der Wiedergabe der gleichen Umgebungen gegen den gleichen Gegner ist, dass die Probleme mehr bemerkbar machen. Dead Rising hat nie besonders stark Gameplay. Einfache Bekämpfung machte es leicht, Feinde zu töten, aber nicht für neue Mechanik oder befriedigende Tiefe zu ermöglichen. Und die Kontrollen funktionierten, obwohl Sie ein gutes Stück von Zureden, um den Helden zu tun, was Sie haben wollen zu tun hatte.Bisher konnten Sie übersehen, diese Fehler, weil Sie waren so in der Zombie-Schlachten, Überlebender-Rettung hijinks engagiert. Aber jetzt, wo alles ist recycelt, ist es schwieriger, die Probleme, die Ihren Charakter Mantel wie ein Leichensack zu ignorieren. Zum Beispiel kann etwas so Grundlegendes wie Kommissionierung bis ein bestimmtes Element nun auf Momente der unverfrorene Wut führen. Warum wollen Sie abholen eine umständliche Zeitungsständer statt der kostbaren Orangensaft direkt daneben? Und dann gibt es den Rückstoß-Attacken. Psychos und Zombies können gleichermaßen stun Frank, und es ist zum Verrücktwerden, wenn Sie sich schnell bewegen will aber du bist in Stelle eingefroren. Diese Eigenheiten nicht zerstören den Spaß komplett, aber es ist nur schwieriger, sie beiseite zu schieben, wenn es so wenig neue Inhalte, Sie abzulenken.

Und das Wenige, was neu ist, ist nicht besonders gut gemacht. Sandbox-Modus steht neben dem Story-Modus als einer der zwei Möglichkeiten, um Erfahrungen Off the Record, aber es ist eine schlechte Alternative zu den real thing. Hier hat das Element der Zeit vollständig entfernt worden ist, wie jede Geschichte Progression. Stattdessen sind Sie in der Stadt mit nur Ihre verrückten Launen, Sie zu führen links. Wie tötet Zombies? Tötet weg! Es macht Spaß, für ein paar Minuten oder vielleicht sogar eine Stunde, wenn man die Blut-liebevolle Art sind. Aber nach einer Weile wird deutlich, dass die Bekämpfung seicht ist. Es gibt keine Strategie oder Tiefe zu finden, so, wenn Sie, Ausweiden zerstückeln und enthaupten für eine kleine Weile, werden Ihre Aktionen ermüdend. Es gibt Herausforderungen zu entsperren, und diese zumindest geben Ihnen mehr konkrete Ziele. Möglicherweise müssen Sie eine bestimmte Remote-Teil der Karte oder Mord eine bestimmte Anzahl von Zombies zu erreichen, und es kann Spaß machen, sich an diesen Bemühungen zu nehmen. Aber Entriegelung Herausforderungen erfordert, dass Sie Tausende von Zombies zu töten, und es lohnt sich nicht gedankenlos Schlachten weg, um zu sehen, welche neuen Ziele freigeschaltet werden.

Dead Rising ist ein einmaliges Erlebnis, dass kein anderer Franchise ganz repliziert. Aber ein Teil der Beschwerde liegt darin, wie anders es ist von anderen Spielen. Es gab jetzt vier Dead Rising Spiele in etwas mehr als einem Jahr veröffentlicht worden, und dies kann ein Fall von zu viel des Guten sein. Off the Record einfach nicht genug tun, um sich von früheren Spielen der Serie zu unterscheiden, so dass selbst die glühendsten Fans sollten beständig sein, um sich erneut zu tauchen. Und diejenigen, immun gegen die Verlockungen der Masse Zombie töten in der Vergangenheit immer noch nicht eine lohnende Grund, den Sprung zu wagen, weil der Sandbox-Modus ist so ermüdend. Dies ist immer noch ein gut gestaltetes Spiel mit einem Humor und ihren ganz eigenen Stil, aber es gibt nicht viel hier, dass man nicht an anderer Stelle zu finden. Off the Record ist ein gutes Spiel, aber letztlich eine redundante eins.

Just Dance 3 ist Haufen voller Spaß

October 19th, 2011

Das Loslassen der Hemmungen ist oft schwierig – fragen Sie einfach eine nüchterne Person in einer Karaoke-Bar – doch ist dies eine Voraussetzung für das Beste aus der Just Dance 3. Seine lustigen und oft geradezu verrückt Routinen haben Sie denn den Jive Bunny, Luftgitarre, und springt herum wie ein komplettes loon um eine eklektische Auswahl an Songs, die garantiert, um Ihnen den Tanz sind. Die Serie “Übergang in die Xbox 360 hat eine glatte eins, mit knackigen HD Visuals, die großartig aussehen und präzise Motion-Tracking aus dem Kinect worden. Plus, bedeuten einen neuen Level-System, neue Modi und die Möglichkeit, eigene Routinen aufzeichnen und an Freunde senden es gibt noch mehr Inhalte als je zuvor zu erforschen. Just Dance 3 ist das Spiel nicht für, wenn Sie nach einem technisch anspruchsvollen Tanzerfahrung gehen – schauen Sie, die gerne von Dance Central für das – aber wenn es eine dumme, energisch und zugänglich Tanzspiel ist man nach , es ist unvergleichlich. Obwohl die Just Dance-Serie noch nie hat schwer zu erlernen und zu spielen, macht die Kinect Dinge noch einfacher in Just Dance 3. Sie wählen einen Song zum Tanzen und imitieren die Handlungen eines virtuellen Tänzer auf dem Bildschirm. Sie sind Punkte auf Ihre Bewegungen, die durch die Kinect verfolgt werden, mit Basis vergeben jeweils so schlecht, OK, gut, oder perfekte erzielt.

Während es immer noch unmöglich, nicht von einem Song, egal wie wenige Punkte erhalten Sie, sorgt für eine neue Nivellierung du eher ein Anreiz für die Rack-up eine hohe Punktzahl erhielt. Nach jedem Tanz, bist du Sterne, die zur Erhöhung Ihrer mojo Level zu gelangen ausgezeichnet. Erreiche eine bestimmte Stufe, und du schaltest neue Inhalte, wie Wiedergabelisten oder Tänze. Neben darunter ein überzeugender Single-Player-Modus die Möglichkeit, Just Dance 3 erhalten Sie bis zu vier Spieler gemeinsam für eine gleichzeitige Tanz-off – eine Premiere für ein Kinect Spiel. Multiplayer erfordert keine Setup entweder mit dem Kinect automatisch sensing, wenn es zusätzliche Spieler anwesend sind. Während jedes Lied mit vier Spielern gespielt werden kann, gibt es bestimmte Songs, die mit mehr Tänzer im Hinterkopf entworfen wurden. Dazu gehören eine Hüpfburg Duett zu Girls Aloud “Jump” und einer Rock-and-Roll-Duett zu Queens “Crazy Little Thing Called Love”. Es ist das Vier-Spieler-Tänze, die am meisten Spaß machen, aber mit einer Choreographie, die übersichtlich gestaltet ist, um so viel Verwirrung bei den Teilnehmern als mögliche Ursache. Höhepunkte sind die Power Rangers-inspirierte “Spectronizer”, komplett mit mehreren Superhelden darstellt, und Kiss ‘”I Was für Loving You Made”, die eine volle vier Stück Luft-Band Features und die unerwartete Wendung Tanzen in das Spiel.

Die Choreographie ist sehr gut über, markante eine feine Balance zwischen Spaß, Geschicklichkeit Anforderung und Eignung für den Song. Spielen Sie eine Anfang der 90er Jahre wie “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now),” zum Beispiel zu schlagen, und Sie werden gefragt, um die laufenden Mann durchführen, während modernere Songs wie Duck Sauce ist “Barbra Streisand” und Katy Perrys “California Gurls “Feature sexy Kurven und wirbelt, die nicht fehl am Platz wäre auf der Bühne heute. Auch wenn Sie nicht teilnehmen möchten, ist es komisch zu sehen Ihren Freunden durchführen, mit dem Bildschirm Texte, die Sie singen zu lassen. Während die ausgezeichnete Tracklist bietet die meisten Geschmäcker sind weitere Songs zur Verfügung, von der im Ingame-Store, wie zum Download MC Hammer “U Cant Touch This” und Blondies “Heart of Glass”, für 240 Microsoft Punkte pro – die wie Downloads für Dance Central. Passend zu den ausgezeichneten Choreografie sind die Visuals. Die hellen Neon-Tänzer mit ihren steifen weißen Konturen besser aussehen als je zuvor und sind auch nach Videomaterial von wahren Leben nachempfunden, so dass sie natürlich und leicht, gegen den hellen Hintergrund zu folgen.

Die Grafiken haben eine Überholung gesehen, mit verbesserten Details und Animationen, die in das Thema der einzelnen Songs passen. Höhepunkte sind die 70er Jahre Disco-Lichter und Afros in Earth Wind & Fire “Boogie Wonderland”, der Elektronik-infundiert Platinen und Roboter Kostüme in Daft Punk “Da Funk”, und die variablen Preis tags und Cash-Symbole in Jessie J “Price Tag . ” Neben den Standard-Tanz-Modus gibt es viele verschiedene Wiedergabelisten durch zu spielen, einige kommen unter dem Banner der Sweat-Modus, der einen tollen Job gemacht, Ihnen ein Training tut. Wenn Sie lieber führen Ihr eigenes bevorzugtes bewegt, eine der aufregendsten neuen Funktionen in Just Dance 3 können Sie genau das tun. Mit dem Kinect-Kamera, können Sie Ihre eigene Routine, um einen Song aufnehmen und wiedergeben es danach mit Freunden. Sie können auch die Routinen von anderen Spielern über das Internet und teilen Sie Ihre eigenen, wenn auch traurig, teilt auf eine bestimmte Anzahl von Songs begrenzt. Die Qualität der Aufnahme ist ausgezeichnet, zum Teil dank der Neon-makeover Sie gegeben, die bequem Masken der geringen Auflösung der Kinect-Kamera.

Die Kamera ist auch für das Üben der vorgefertigten Routinen sinnvoll, mit dem Coach Me-Modus lassen Sie sehen Ihre Leistung, um eventuelle Fehler zu fangen. Die Aufnahmefunktion allein macht Just Dance 3 a erhebliche Upgrade gegenüber seinen Vorgängern, und je nach Skill-Level, kann es entweder beeindruckend oder einfach nur unglaublich lustig. Humor ist, was macht Just Dance 3, so ein tolles Erlebnis, besonders wenn man mit Freunden spielen. Jede Routine wurde fachgerecht choreographiert, nicht als technisch beeindruckend, aber so viel Spaß wie möglich zu sein. Die neue Mojo Nivellierung bedeutet du hast etwas in Richtung, wenn Sie allein spielen wollen, während die verbesserte Motion-Tracking, gestochen scharfe Grafik und inspiriert Tracklist zu gewährleisten gibt es ein hohes Niveau der Präsentation in. Selbst die zynische Spieler geben sollte Just Dance 3 a versuchen – Sie, könnte man ein wenig verlegen, vielleicht sogar ein wenig verschwitzt, aber Sie werden ein breites Lächeln hinterher haben.

Mit Ace Combat: Assault Horizon, nimmt ein angesehener Serie einen Sturzflug

October 18th, 2011

In Ace Combat: Assault Horizon, ist die letzte Aktion, die Sie nicht in einem spannenden Luftkampf teilzunehmen, oder um siegreich durch die Wolken in einer F-14 Tomcat steigen. Nein, der allerletzte, was Sie tun in diesem Luft-Action-Spiel ist es, eine Schaltfläche, um Ihre Faust in die Luft Pumpe drücken. Kein einziger Moment beispielhaft den Geist der neuen und seelenlose Vision von Ace Combat besser als das Display des Alpha-Männchen Bravour. Angriff Horizon bietet Haufen der visuellen Spektakel in ein Sommer-Blockbuster sehen möchte – aber absolut keine Tiefe. Vorbei ist die Hingabe an herzliche Geschichten von früheren Ace Combat-Spiele.Vorbei sind wingmate Befehle, abwechslungsreichen Missionsziele und sogar (meist) die Angst vor dem Absturz in nichts. Angriff Horizon geht darum, in Ihrem Gesicht. Wie die meisten visuellen Spektakel, zeichnen die in diesem Spiel Ihre Augen für eine kurze Weile, und sogar ein seichtes Entertainment. Aber egal, wie laut und hell die Explosionen zu erhalten, können sie nicht darüber hinwegtäuschen, das Offensichtliche: Assault Horizon ist so einfach und repetitiv, dass es fast selbst spielt. Es ist so beschäftigt, ein Film, dass es ein Spiel sein vergisst.

Die meisten Missionen bringen Sie in das Cockpit eines Flugzeugs und bringt Sie zu den Himmeln, wo Jäger und Bomber ragen durch die Wolken, warten auf Ihre Raketen zu streiken. Wie frühere Ace Combat-Spiele, ist Angriff Horizon eher ein Arcade-Luftkampf-Spiel als ein Simulator. Sie fliegen eine Reihe von verschiedenen Flugzeugen, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Aber sie sind ähnlich genug, dass Sie sofort wohl fühlen, unabhängig von Ihrer Wahl. In den Himmel, sperren Sie sich an Feinde und lassen Sie Ihre Raketen fliegen, wenn sie in Reichweite oder Geschwindigkeit in nahe genug, um locker eine Flut von Maschinengewehrfeuer vermietet werden. Dies sind reale Jets, wenn auch diejenigen, die nicht brauchen, Tanken und dass eine unrealistisch große Menge an Munition tragen. Angriff Horizon übernimmt der Arcade Aspekte der bisherigen Spiele und destilliert sie sogar noch weiter. Jetzt müssen Sie nicht einmal Geschick zum Sieg in der Luft, wenn man in der Nähe hinter einem Feind Jet, können Sie die Schultertasten tippen, um Hundekämpfe-Modus zu starten. In einem Luftkampf, zoomt die Kamera in, und Sie werden automatisch folgen Sie Ihrem Ziel in einem Minispiel, in dem Sie Ihr Fadenkreuz über dem Gegner und Raketen abfeuern müssen schweben, wenn es rot wird. Dogfights sind noch nicht vollständig auf Schienen, aber.Sie können brechen aus dem Luftkampf, wenn Sie andere Flugzeuge ausweichen müssen, und müssen Manöver, um Ihre beabsichtigte Opfer in Ihrem Sehenswürdigkeiten. Sie können auch den Spieß umdrehen zu Kämpfern, die Sie betreiben diese Art und Weise zu erschließen Ihre Stoßstangen zur richtigen Zeit hinter Kreises und ändern Sie Ihre Rolle vom Opfer zum Henker.

Hundekämpfe Modus macht eine glatte ersten Eindruck. Die filmische Kameraperspektiven vermitteln ein Gefühl von Geschwindigkeit und die Gefahr, wie Sie durch die Luft auf die Gnade deines Feindes Launen rasen.Wenn Ihr tödlichen Raketen die ankommt, hat die Kamera weg geschnitten aus den Maßnahmen zur flammenden Trümmer stürzt nach unten zeigen. Es ist eine Flut von Feuer und Metall, das angenehm zu sehen und zu hören auf den ersten ist. Die Soundeffekte sind bombastisch, ohne jemals zu übertönen Funkverkehr. Die unscharfen Bodentexturen früherer Ace Combat-Spiele haben mit schön detailliert Städte ersetzt worden. Die meisten letzten Raten in fiktionalen Einstellungen aufgetreten, aber Assault-Horizon findet in unserem eigenen, vertrauten Welt. Pflege offensichtlich ging in die Auswahl der Standorte. Dubai, zum Beispiel, ist eine wirksame Kulisse, weil seine Menschen verursachten Geographie ist sofort erkennbar aus der Luft. Aber Spiele sind nicht nur gemeint, um zu sehen, sie sind meant to be played. Und Assault Horizon fällt schnell in einen Trott, weil seine Unterhaltungswert liegt allein in der Produktion Elementen. Das Gameplay? Hohle und repetitiv. Alles hat ein Minispiel reduziert worden. Brauchen Sie eine Luftüberlegenheit Mission zu gewinnen? Initiate dogfighting-Modus wieder und wieder.Beschlossene Sache. Haben sich, eine Reihe von Bodenziele? Initiieren Sie eine andere Art von on-rails Folge, dass jede mögliche Herausforderung entfernt. Auch der Landung ist ein Minispiel, in dem Sie gerade hover einen Cursor an der richtigen Stelle. Sie können manchmal (aber nicht immer) zu vermeiden dogfighting Modus, wenn Sie eine eher traditionelle Flug bekämpfen erleben wollen, aber damit hämmert, wie dünn die Missionen sind. Vorherige Ace Combat-Spiele hatten Sie mit der Einnahme auf riesigen Luft Carrier, fliegen durch Höhlen und kämpft in Monsune. Assault-Horizon ist nur wenige Versuche, die Dinge durcheinander – ein Angriff auf einen Flugzeugträger, wobei sich ein paar Bomber – sind vergleichsweise gering.

Die Modern Warfare-Serie ‘Einfluss auf das Spiel ist schmerzhaft offensichtlich. Wenn feindliche Flugzeuge explodieren, Öl und Blut Splatter gegen die Windschutzscheibe, als ob die Gesetze der Physik und der gesunde Menschenverstand nicht gelten. Das Blut ist der gleiche Farbton Himbeere Sie die Sättigung des Bildschirms in Modern Warfare Spiele, obwohl dies nicht der einzige Weg, Assault-Horizon versucht Abzocke, dass Shooter-Franchise. Zwischen Jet fliegt Missionen, können Sie hinter einem Hubschrauber Fenster Revolver bekommen und schießen auf böse Jungs, oder malen Bodenziele von Ihrem Bomber vor Beschuss mit Raketen. Diese zusätzlichen Gameplay-Elemente nicht wie ein schlechter Weg, um Verwechslung der Aktion und sorgen für Abwechslung sein, aber als geliefert, sind sie besonders monoton. Zum Beispiel dauert ein Revolver-Sequenz für mehr als 12 Minuten. Das klingt nicht sehr lange klingen, aber wenn man nur das Mähen Sachen nach unten mit einer Waffe, die Sie nur wenig präzise mit Ihrem Ziel erfordert, ist es eine Ewigkeit. Helikopterflug Missionen verdanken umso mehr für die First-Person-Shooter-Genre als jene langweiligen Umwege. Fliegende einen Chopper ist ähnlich wie bei einem Shooter, außer dass Sie heben kann und senken Sie Ihre Höhe. Ansonsten könnte man genauso gut spielen Ego-Shooter – eine sehr einfache FPS. Wie bei Jet zu bekämpfen, saugen feurige Grafik und Sound, den Sie in auf den ersten. Abriss mehrerer Bodenziele auf einmal mit deinen Raketen produziert eine von Flammen und chaotischen Nahaufnahmen florieren. Es macht Spaß, ein bisschen zu beobachten. Aber von einem Moment zum anderen, tun Sie das Gleiche immer wieder: Positionieren Sie sich, so dass Sie eine Sichtverbindung haben, auf, um Ihr Ziel sperren und zu schießen. Die Targeting-lock ist unglaublich klebrig, so wenig Geschick erforderlich ist. Nur sperren und zu schießen. Lock und schießen. Sollte eine Rakete kommen Sie Ihren Weg, treffen Sie Ihre Stoßstangen und führen Sie eine ausweichende barrel roll, es zu vermeiden. Ausweichmanöver können verwirrend sein, da Sie vielleicht Drücken eines vor eine völlig andere Richtung als zuvor. Aber das hindert nicht die Aktion, die sehr wenig von Ihnen verlangt. Lock und schießen. Lock und schießen. Quick-Zeit-Ereignis.Lock und schießen. Wo Spielfluss angeht, ist es so flach, wie es kommt.

Sie würden in der Regel nicht um einen Flug Kampfspiel für eine ergreifende Erzählung aussehen, aber der Ace Combat-Serie hat eine Geschichte von interessanten Geschichten, Gewicht zu geben, um die Aktion. Angriff Horizon Eröffnung ist vielversprechend. Einer Ihrer ersten Luftkämpfen hat Sie schreien vorbei Türmen und Gebäuden in einer F-22. Es gibt keine tatsächliche Gefahr eines Absturzes in diesem Luftkampf, aber es vermittelt effektiv die Illusion der schmalen Fluchten aus dem Rachen des Todes. Wie sich herausstellt, ist der Kampf ein Alptraum, in dem Sie sich vorstellen, Ihren eigenen Tod. Danach treffen Sie Ihre Kollegen Piloten und lernen von der internationalen Allianz, zu der Sie gehören, ebenso wie die Aufständischen bedroht Sie Gesicht. Aber sobald die Handlung ist in vollem Gange ist, geschieht nichts, dass man nicht kommen sehen, und der Dialog dreht sich um Standard-Flieger Geschwätz und Briefings. Ein paar Versuche, Emotionen sind erwünscht, aber es ist schwer, über diese Charaktere sorgen, wenn fast jeder Zeile stoßen sie auf die Handlung zu bewegen, anstatt sie als menschliche Wesen zu entwickeln. Vergleichen Sie dies mit Ace Combat 6: Fires of Liberation, die den Effekt Krieg erforscht hatte am Piloten als auch ihre Lieben, und äußerte mehrfach Standpunkte – nicht nur, dass der “good guys”. Es ließ sich nachzudenken. Angriff Horizon Geschichte kommt darauf an, dass die endgültigen Faust-Pumpe: alle Toben, keine Substanz. Das Spiel der Online-Komponente nicht so sehr leiden unter der Kampagne grundlegenden Fehler, wenn dieser Aspekt sieht auch die moderne Shooter für Inspiration. Während Sie spielen, verdienen Sie Punkte, mit denen verschiedene Erweiterungen freizuschalten sind: erhöhte Maschinengewehr Feuerkraft, automatische Zähler-Manöver, extra Rakete Kapazität, und so weiter. Ob Sie eine dieser Verbesserungen ausgestattet haben, ist das kompetitive Spiel unterhaltsam.

Hundekämpfe Modus erscheint auch hier, aber die Unberechenbarkeit der menschlichen Spielern gibt es ein wenig mehr zing, ebenso wie die Fähigkeit, dogfighting Teamkollegen mit dem Knopfdruck zu unterstützen. Deathmatch und Domination-Modus halten einige Überraschungen; Hauptstadt Conquest-Modus ist, wo Angriff Horizon steigt. Teams von bis zu acht Spieler jeder Angriff feindliche Ziele, bis sie auf die Opposition Basis hinabsteigen. Es ist nicht die erratische Natur der menschlichen Opposition, dass dieser Modus so angenehm macht, es ist die Flexibilität. Ob Sie ein Jagdflieger, Bomber, oder Kampfhubschrauber zu wählen, es gibt eine Rolle für Sie in der Schlacht. Wenn Sie anstatt zu konkurrieren kooperieren würden, können zwei andere, die Sie in Kampagnen-Missionen kommen, wenn die Zugabe von anderen Spielern tut wenig, um die veralteten Schlachten erfrischen. Wenn ein geliebtes Serie in eine andere Richtung bewegt, kann es gleichzeitig spannend und erschreckend für seine Fans. Ace Combat: Assault Horizon ist ein lebendiger Erinnerung daran, warum Spieler sind vorsichtig zu ändern. Es ist nichts falsch mit mit einem Gespür für das Dramatische, und auf den ersten, finden Sie vielleicht selbst fegte durch die Theatralik. Aber in diesem Fall kommt das Drama zu einem Preis. Assault-Horizon hat wenig zu sagen – aber es sagt es laut, immer und immer wieder, in der Hoffnung, Sie glauben, Sie seien mit einer Explosion zu täuschen. Die Explosionen sagen: “Schau, wie spannend ich bin!” Die übertrieben Soundtrack schreit, “Hören Sie mir – ich bin Epos!” Die Illusion wirkt auf den ersten, aber es wird nicht lange dauern, bis Sie durch den Trick zu sehen. Das Flug-Action-Spiel sieht aufregend, aber es nie sichert seine Blicke mit fesselndes Gameplay.

Edge of Time erzählt eine angenehm absurd Zeit-Hopping Geschichte

October 17th, 2011

Mit großer Macht kommt große Verantwortung. Aber zusammen mit der Last der Schutz der Unschuldigen von denjenigen, die ihnen zum Opfer, würde die Macht, die mit dem Sein Spider-Man kommt sicherlich bringen eine Menge Spaß. Um durch die Luft schwingen, wie jagte man die Übeltäter wäre befreiend und erheiternd, und mit Ihrer Bahnen zu bändigen und zu unterwerfen Verbrecher wäre ungeheuer befriedigend. Leider, während seine Gespür für das Dramatische hält ihn hoch, hat Edge of Time nicht erfassen die Freude, mit solch fantastischen Fähigkeiten kommen sollte. Stattdessen dient es eine Erfahrung, fühlt sich oft so schmal und begrenzt, da die Luftkanäle, durch die Sie verbringen viel Zeit kriecht. Sie spielen als auch The Amazing Spider-Man, Peter Parker, der Held des heutigen New York, und als Miguel O’Hara, Spider-Man des Jahres 2099. Als Walker Sloan, ein Wissenschaftler am megacorporation Alchemax zurück Hopfen durch die Zeit der 1970er und gründet Alchemax lange vor, es soll zu existieren, sind die Folgen unmittelbar und dramatisch. Das heutige New York verwandelt sich sofort in ein düsteres-looking Ort und Peter Parker geht von unerschrockenen Daily Bugle Fotografen Alchemax Mitarbeiter. O’Hara und Parker mit vereinten Kräften über die Zeit, um den Schaden mit ihren Superkräften und regen Schlagabtausch rückgängig zu machen.

Ihr Geplänkel ist eine der besseren Sachen zu Edge of Time; Parker ist so-bad-sind-gute Witze und O’Hara mehr ernste Miene für einen interessanten Kontrast zu machen, und energische Stimme handeln hilft, ihre Interaktionen glaubwürdig, auch wenn sonst nichts über die Geschichte is.Unfortunately, obwohl ihre Persönlichkeit kann dagegen spielen die beiden Spider-Men fühlt sich sehr ähnlich. Da beide Parker und O’Hara, entfesseln Sie Combos durch schnelles Drücken einer Taste starten Feinde in die Luft mit einem anderen, und das Feuer Web-Aufnahmen mit einem dritten. Es ist etwas Spaß in clobbering die Schläger, Roboter und Mutanten, die zu einem Anschlag auf die Spideys setzen versuchen, und mit ihrem super-speed Fähigkeiten, um Feinde anzugreifen, während die Feinde angreifen, wo Sie standen einen Augenblick früher Ermächtigung weiterhin zu haben . Aber obwohl man neue Moves und Power up bestehende unlock im Laufe des Spiels, wird der Kampf nicht in sinnvoller Weise zu entwickeln. Es ist nie erfordert viel Geschick, so besiegen Sie Ihre Feinde, bleibt nicht lohnend. Es ist auch nicht gut aussehen. Spider-Man sollte sich stilvoll wie er Putting ist die Verletzung auf die bösen Jungs, aber Edge of Time goes Bord mit dem auffälligen Effekten. Farbe Linien folgen O’Hara Angriffe, zum Beispiel, und Parker hyper-sense Fähigkeit schafft eine Spur der geisterhaften Eindruck von ihm.In der Hitze des Gefechts, diese schillernden Ablenkungen manchmal überschatten die Aktion wollten sie betonen sind.

Trotz der Einfachheit ihrer Bekämpfung, bleibt Edge of Time interessant, da aufgrund seiner Erzählkunst. Als Spideys über die Zeit zu kommunizieren, sieht man oft, was man Spider-Man ist in der Ecke des Bildschirms zu tun, wie Sie den anderen zu kontrollieren. Dank einer Art hastig erklärte wormholelike Phänomen verbindet ihre Fristen, die Maßnahmen eines Spider-Man eine unmittelbare Wirkung auf die Umgebung der anderen haben kann. Zum Beispiel, wenn O’Hara von Mutanten in die Zukunft überwältigt ist, kann Parker ihm durch die Zerstörung der gescheiterten Experimente Labor in die Gegenwart zu retten. Das ist die Magie – er, der Wissenschaft von zeitlichen Kausalität. Sie müssen häufig gegen die Zeit, Ihre Kolleginnen und Spider-Man retten Rennen, und das Bild-in-Bild-Darstellung erzeugt viel Spannung, das Bild von Peter Parker wird langsam zu Tode durch die Schließung Wänden zerquetscht sorgt für eine starke Motivation, sich zu beeilen und ihn retten. Aber das Konzept der zeitlichen Kausalität fühlt sich auch wie eine verpasste Chance. Vielleicht könnten Sie basteln mit der Zeitleiste selbst wollen und Dinge tun, in einer Zeit zu sehen, wie die Aktionen der anderen zu beeinflussen, aber Sie haben nie die Freiheit, dies zu tun.

Alles, was geschieht, ist bestimmt durch die starren Grenzen der Geschichte, und Sie sind machtlos, die Gang der Ereignisse beeinflussen. In einem Spiel, das alles darüber, wie Zeit verschoben werden kann ist, fühlt sich dieser seltsam begrenzen. Wie die Geschichte, sind die Umgebungen auch restriktiv. Natürlich können Sie webswing, und es ist spannend, durch die Luft Geschwindigkeit, wie Sie Stress von einem Ort zum anderen, während der Druck auf. Und eine Reihe von Abschnitten, in denen Sie O’Hara Übung müssen zur Vermeidung rast in Schwierigkeiten, als er frei fällt dramatischen Demonstrationen seiner Superhelden-Fähigkeiten sind. Aber die engen Gänge und andere beengte Räume, in denen Sie verbringen viel Zeit, dass Sie selten die befreiende Gelegenheit zu geben, in welche Richtung zu schwingen. Es ist enttäuschend, da diese webheads gegossen werden nur um dich nicht in der Lage, das Gefühl der Freiheit, die ihre Unterschrift Fähigkeit sollte ermöglichen genießen. Sie können fast immer richtig zip, um ein markiertes Barsch mit dem Knopfdruck, und Sie machen häufig von dieser Fähigkeit Gebrauch zu umgehen, aber Edge of Time nicht in vollem Umfang nutzen Spider-Man am meisten Definitionsmacht.

Neben der restriktiven sind die Orte, an denen das Spiel stattfindet meist stumpf industriellen Fluren und Kammern metallic, mit wenig visuelle Abwechslung. Edge of Time hat andere Frustrationen sowie, einschließlich einer schlecht gestalteten Kampf, in dem Sie kämpfen den gleichen Chef muss drei Mal in Folge, und Sie müssen den gesamten Prozess von Anfang an wiederholen, wenn Sie geschlagen sind. Und Anfang bis Ende, ist das Spiel nur etwa sechs Stunden lang. Eine härtere Schwierigkeiten Modus Herausforderungen zu ergänzen, alternative passt zu entsperren, und andere Boni geben gewidmet wallcrawlers viel zu tun, aber der Kampf ist zu einfach und die Bewegung zu gering, um diese Unternehmen attraktiv. Spider-Man-Fans finden das Aufstellen von mit dem Spiel der Mängel lohnt sich nur, um seine Geschichte zu genießen, aber die meisten Spieler werden feststellen, dass Edge of Time stellt Ihre Spinne Sinne prickeln genug.

Forza Motorsport 4 verfeinert und verbessert seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht

October 12th, 2011

Circuit-basierte Rennspielen sind repetitive von der Natur, aber die deja vu erleben Sie bei der Wiedergabe von Forza Motorsport 4 ist besonders allgegenwärtig – zumindest wenn man sich mit seiner hervorragenden Vorgänger. Man kann nicht umhin zu bemerken, dass die Mehrheit der Autos und Strecken in Forza 4 auch erschienen in Forza 3. Sie sehen deutlich besser jetzt, das ist keine Kleinigkeit an sich, sondern schon in Ihrem neuen Rennfahrer-Karriere konnte man noch für mich gefragt, ob Entwickler Turn 10 das neueste Angebot könnte besser geeignet gewesen betitelt haben Forza 3,5 vergeben werden. Zum Glück verflüchtigt, dass das Gefühl, als neue Features und Verbesserungen selbst zu offenbaren, und letztlich gibt es keinen Zweifel, dass dies ein würdiger Nachfolger eines der besten Rennspiele in der jüngsten Vergangenheit ist. Wenn Sie eines der vielen Menschen, die gespielt genossen Forza 3 oder sind noch zu spielen und genießen Forza 3 zwei Jahre nach seiner Freilassung, bist du für deine Bemühungen zum ersten Mal starten Forza 4 belohnt. Sie erhalten nicht Ihre riesige Sammlung von Autos oder Ihrer Multimillionär Bank Gleichgewicht zu halten, aber du bist eine gute Auswahl an Autos und eine bescheidene Geldsumme auf Faktoren wie Forza 3 Treiber-Ebene, VIP-Status basiert ausgezeichnet, und ob oder nicht im Besitz einer der seltenen “Einhorn” Autos. Es ist großartig, dass, nachdem er unzählige Stunden mit Forza 3 Sie müssen nicht von Grund auf in Forza 4 zu starten, und Sie könnten angenehm überrascht von einigen der Autos, die Sie in Ihrer Garage, sobald Sie anfangen zu spielen überrascht sein. Newcomers zu Forza auskommen müssen mit einem ersten Auto, das nicht rechtfertigen würde einen zweiten Blick, wenn Sie von einem im realen Leben vergangen, aber als einer der Forza treu könnten Sie Zugang zu einem Lamborghini Gallardo, einem Ferrari 430, ein Audi haben R8 und ein Bugatti Veyron, sobald Sie Ihre Karriere in Gang kommt, um nur einige zu nennen.

Forza 4er World Tour-Modus ist ganz anders aus Forza 3 ist Karriere-Modus aufgebaut. Wo diese finden Sie zahlreiche thematische Reihe komplett und als Ergebnis in Frage gestellt, oft sah man fahren das gleiche Auto für Stunden zu einer Zeit, gibt der ehemalige Ihnen viel mehr Freiheit zu fahren, was Sie wollen, wann Sie wollen. Sie haben noch keine sagen, in dem Ihre Welttournee führt, aber jedes Mal, wenn Sie landen auf einer neuen Strecke sind mindestens zwei oder drei verschiedene Ereignisse gegeben sind, um von zu wählen. Normalerweise erscheinen die Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung, um durch das Auto, das Sie derzeit oder zumindest von den Autos in der Garage diktiert werden, so dass Sie fast nie brauchen, um ein neues Auto kaufen, um die Fortschritte. In der Tat könnte man nicht das Bedürfnis verspüren, keine Autos überhaupt kaufen, du bist vergeben ein neues Auto jedes Mal, wenn Sie verdienen genug Erfahrungspunkte, um einen Treiber Ebene zu sammeln, und wo in Forza 3 Sie bekam keine sagen in welche Auto erhalten, jetzt bekommen Sie auf 2-5 wählen. Nachdenken über Einsparungen von bis 9 Millionen Credits einen Ferrari 330 P4 ‘67 kaufen? Kümmern Sie sich nicht, man kann einfach kostenlos erhalten, sobald Sie Stufe 30 erreicht vorausgesetzt, Sie wählen es über den Ford GT40 MkII ‘66 und ‘65 Shelby Cobra Daytona Coupe. In einer weiteren Abkehr von der Forza 3 Formel, die Autos fahren nicht mehr zu gewinnen Ebenen zusammen mit Ihnen. Vielmehr Autofahren erhöht die Affinität zu seinem Hersteller, die dann belohnt Sie mit Cash-Boni und Rabatte auf dem Auto-Upgrades. Es ist ein großartiges System in der Theorie, aber es ist verblüffend, dass mit einer Affinität von nur vier -, die vielleicht nehmen Sie nur eine Handvoll von Rassen zu erreichen – man für eine 100 Prozent Rabatt auf alle Teile zu qualifizieren. Das heißt, Sie können Ihre E-Klasse Toyota MR2 mit 145 PS nehmen und ihn in eine S-Klasse-Wagen mit über 350 PS, ohne einen einzigen Kredit. Dies macht es viel einfacher für Sie, damit Ihre Lieblingsbilder Autos umkämpften Online-und Blättern Sie mit mehr Geld für neue Fahrzeuge ausgeben, aber – in Verbindung mit der neuen Option, um Autos mit Microsoft ® points kaufen – es entwertet die in-game Währung.

Unabhängig davon, wie Sie zu erwerben, sind Forza 4er Autos eine Freude zu fahren, und sie fühlen sich auch besser auf die Spur, als ihre Forza 3 Kollegen. Ob mit der In-Car-Ansicht oder einer der vielen verfügbaren externen Kameras, du bist viel von Audio-und visuelles Feedback, mit dem Bruchteil einer Sekunde die auf der Strecke zu machen gewährt, nicht auf die ausgezeichnete Rumpeln und Force-Feedback-Effekte, die Sie bekommen erwähnen von Standard-Controllern und Lenkrad-Setups bzw.. Das ist auch gut so, weil KI-Gegner merklich aggressiver sind dieses Mal aus und sind nicht annähernd so schnell wieder ab, wenn Sie mit ihnen. Sie wissen nicht immer intelligent fahren, sie gelegentlich scheinen blind für deine Existenz auf der Strecke, und sie sind seltsam fehleranfällig, nachdem Sie die Rücklauf-Funktion, um Ihre eigenen Fehler zu korrigieren verwenden, aber zumindest haben Sie das Gefühl haben, das Aufstellen sind ein Kampf zum größten Teil. Es ist bedauerlich, dass macht schon geringfügige, zufällige Berührung mit einem Gegner macht Ihre aktuelle Rundenzeit wertlos in der Bestenliste, aber das ist ein notwendiges Übel, weil es möglich ist, gegnerische Autos als einen schnellen Weg zur Bremse für Ecken gelegentlich verwenden. Wie frühere Spiele, hat Forza 4 eine hervorragende Arbeit von Catering für Fahrer aller Könnensstufen. Optionen wie assistierte Bremsen und Lenken, Traktionskontrolle, und die vorgeschlagenen Ideallinie machen es leicht, sich hinter das Steuer setzen und im Wettbewerb, auch wenn Sie noch nie ein Rennspiel gespielt haben, bevor. Mit keinem der Fahrhilfen, darunter die bereits erwähnten Rücklauf-Funktion bedeutet, dass Sie verdienen weniger Preisgeld am Ende eines jeden Rennens, aber wenn Sie wollen unbedingt den Erfolg für den Besitz jeder Ferrari im Spiel, ist dies kaum ein Grund zur Besorgnis. Die einzige wirkliche Sorge mit Forza 4er Fahrhilfen ist, dass sobald der Sie fahren mit ihnen zu bekommen, kann es schwierig sein, sich an ihnen zu entwöhnen. Wenn Sie einen Versuch, Experiment zu machen mit denen Sie bestimmte hilft aus, wenn Sie, dass Sie Rennen gewinnen zu leicht zu finden, obwohl, bist du sicher, um ein Setup, die komfortabel und anspruchsvoll ist nach einer Weile zu finden. Rennergebnisse sind nicht die einzigen Metrik, die Sie verwenden, um zu beurteilen, ob Sie mit zu vielen hilft sich auf das Rennen kann; Forza 4 verwendet einen kleinen Bildschirm Grafik-Rate jeder Ecke zu nehmen und jeden Pass Sie machen, sowie alle Drifts und Zugluft. Dies inspirierte Zusätzlich kann demütigend, aber es ist ein tolles Gefühl, aneinander drei oder vier perfekt gemacht Ecken in Folge.

Es überrascht nicht, ist Forza 4er-Renn-Action am besten online, wo Sie konkurrieren können bis zu 15 andere Fahrer gleichzeitig genossen. (Forza 3 unterstützt nur acht Spielern online.) Ein robuster Lobby-System macht es leicht zu finden und sich in Sitzungen, die einfache Rennen, Drift und Drag-Events und Spiele-Tag und dem Team-basierte Katz und Maus enthalten. Es gibt auch eine völlig neue Möglichkeit, in mehreren Klassen Rassen, die beiden zu sehen, drei teilnehmen, oder sogar vier verschiedenen Rassen statt auf einer Strecke zur gleichen Zeit. Diese Ereignisse stellen immer eine interessante Herausforderung, denn zur gleichen Zeit, die Sie mit dem Auto in eine eigene Klasse im Wettbewerb sind, werden Sie zu meiden Fahrer aus anderen Klassen, deren Autos sind wesentlich schneller oder langsamer als dein benötigen. Das Potential für Drama auf der Strecke steigt in diesen Situationen, und während es selten viel Spaß wird immer abseits der Straße gezwungen, ist der Silberstreif am Horizont, dass Kollisionen oft für tolle Fotos und Wiederholungen, die sowohl über Ihre In-Game-Storefront und gemeinsam genutzt werden können machen forzamotorsport.net schnell und einfach. Ein weiterer großer neuer Weg, um Multiplayer-Wettbewerb zu genießen, ist die neue Rivals-Modus. Hier pit Sie Ihre Fähigkeiten gegen andere Spieler “Ghost Car Replays in Ereignisse, die heiße Runden, Trackday Überholen Herausforderungen, Drift Contests, und Slalom-style Autocross Veranstaltungen gehören. Beat a Rivalen Partitur, und wenn sie einen Freund oder ein Mitglied Ihrer Car Club (der neue Forza Äquivalent eines Clans oder Gilden) sind, erhalten sie eine Nachricht ließ sie wissen, dass du sie schlagen. Wenn Sie haben noch keine Freunde oder Clubmitglieder gegen konkurrieren, haben Sie die Möglichkeit, gegen die Replays von zufällig ausgewählten Spielern zu konkurrieren. Rivals Modus funktioniert auf die gleiche Weise wie die Autolog Feature, das Entwickler Criterion in Need for Speed ​​eingeführt: Hot Pursuit (! Und die in jüngerer Zeit erschienen in Burnout Crash), und es bietet einen zwingenden Grund, die gleichen Ereignisse immer und immer wieder erneut .

Sie haben auch die Möglichkeit, Ereignisse aus Ihrer Welttournee überarbeiten und die Teilnahme an Veranstaltungen, die Sie bestanden auf einem beliebigen Zeitpunkt. Es gibt wenig Grund zu Rennen, die Sie bereits gewonnen erneut, aber einige der neuen, Score-basierten Event-Typen sind auf jeden Fall Spaß, mehr als einmal zu spielen. Track Day Herausforderungen benötigen Sie, um so viele langsame Autos wie möglich zu überholen während der Fahrt ein schnelles, zum Beispiel, während ein-vs-one Herausforderungen Kopf-an-Kopf-Rennen, in dem Sie viel zu jagen und überholen einen Gegner auf einem Kurs gefüllt sind mit stockender Verkehr. Diese Event-Typen fühlen sich ganz anders als normale Rennen, weil mit so vielen Autos vor dir und um dich herum, die Sie selten die Gelegenheit haben, mit der Ideallinie, dass Sie in der Regel bemüht, nicht zu weit von streunenden Stick. Top Gear Ereignisse ähneln in dieser Hinsicht, sondern eher als Herausforderung Sie mit anderen Fahrern zu vermeiden, bringen sie umzuwerfen Bowling-Pins, wie Sie rund um die beliebte BBC-Show der Teststrecke Rennen. Dieser Track ist einer von nur fünf, die neu sind in Forza 4, zusammen mit Hockenheimring, Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway, und die Phantasie Schaltung, die durch die Berner Alpen, die alle großen Ergänzungen läuft. Die meisten der Forza 3 Spuren zurück, so gibt es viel zu wählen (26 Schaltungen, die meisten mit zwei vor fünf Varianten), aber das Fehlen der New York Stadtkurs ist ein wenig enttäuschend. Alle enthaltenen Tracks sind hervorragend detailliert und vermitteln den Eindruck, dass sie schon reichlich Gebrauch in den zwei Jahren gesehen, seit Forza 3 veröffentlicht wurde. Sie profitieren auch von verbesserten Lichteffekten, die haben Sie bewundern eindrucksvolle Schatten, wenn racing bei Sonnenaufgang in einem Rennen, und griff nach einer Sonnenbrille in die nächste, wenn die Mittagssonne die Blendung Sie trifft über ein anderes Auto das Dach oder eine Rennstrecke Haufen profitieren können Schnee. Was ist auffällig abwesend in Forza 4, obwohl angesichts der Existenz von Spielen wie Gran Turismo 5, ist eine Option, um Rennen in der Nacht oder in verschiedenen Wetterbedingungen. Wenn Sie außerhalb der World Tour-Modus-Rennen gibt es “track Zustand” Einstellungen für einige Tracks, aber die Optionen nur Dinge wie “späten Nachmittag”, “Sonnenuntergang” und “heiter”, von denen die letztere kommt ohne die geringste Chance regen.

Natürlich können Sie nicht daran interessiert, das Fahren in der regen, und es ist sogar möglich, dass das Fahren nicht Ihre primäre Grund für die Aufnahme in Forza 4 interessiert. Wie in Forza 3, bevor es sind Forza 4er Community-Features in einer Weise, dass diejenigen unter Ihnen, mehr daran interessiert, Tuning oder die Gestaltung von Lackierungen für Autos als im treibt sie kann auf jeden Fall ein Publikum finden potenzielle zahlende Kunden eingestellt. Als Tuner können Sie ganz einfach passen Sie die Einstellungen wie Reifendruck, Getriebeübersetzung, Abtrieb und Achsvermessung an einem Auto zu verbessern. Einige der Optionen können sich ein wenig einschüchternd, wenn Sie nicht mechanisch aufgeschlossen sind, aber die Auswirkungen von Änderungen, die Sie vornehmen, werden ausführlich genug erklärt, dass Sie nicht glauben, wie Sie nur Fummelei sind im Dunkeln, wenn Sie geben Tuning versuchen. Kommen Sie mit einem Tuning-Setup, das gut funktioniert, und Sie vielleicht sogar in der Lage sein, um es von Ihrem persönlichen Online-Storefront verkaufen zusammen mit allen Vinyl-Designs und Auto Lackierungen, die Sie kompetent zu manipulieren geometrischen Formen und einfachen Bildern erstellt haben. Sie haben alle Forza 3 Vinyl-Formen plus 80 neue, mit bei der Erstellung Ihres Designs in Forza 4 und Herstellung von Grafiken, dass andere Spieler bereit, Geld für noch dauert es sehr viel Arbeit verbringen zu arbeiten. Die Werkzeuge sind leistungsfähig und einfach mit, wenn Sie verstehen, wenn die Arbeit, und es ist ein tolles Gefühl, auf Ihr Fahrzeug optisch wenn man gestaltet es selbst ergänzt werden. (Es ist auch erwähnenswert, dass können Sie Ihre Vinyl-Designs von Forza 3 zu importieren, aber nicht Ihre vollständige Auto Bemalungen.) Neue Features und Verbesserungen sind relativ dünn gesät für Tuner und Maler, sondern auch für diejenigen von Ihnen, liebe einfach Autos, Forza 4 hat einen Leckerbissen für Sie in den neuen Autovista Modus. Hier, mit dem optionalen Kinect Unterstützung der Akt des Gehens um ein Auto und die Interaktion mit, wenn Sie imitieren, bekommen Sie einige der Spiel begehrtesten Automobile bis ins kleinste Detail zu erkunden. Sie können offene Türen, Truhen und Hauben, man kann in den Fahrer-und Beifahrersitz zu bekommen, und Sie können sogar überprüfen Räder und Motoren. Interagieren Sie mit dem rechten Teil des von Ihnen gewählten Auto, und Sie erhalten einen amüsanten Überblick über die es im Original gesprochen von Top Gear ist Jeremy Clarkson, die Interaktion mit anderen Bereichen des Autos, und man bekommt viel trockener, aber informative Beschreibungen der verschiedenen Komponenten. Nur vier Autos sind am Anfang, aber man kann noch 20 oder so unlock (einschließlich der Halo-Serie “Warthog, die nicht sein kann angetrieben), indem Sie bestimmte Rasse Herausforderungen.

Rage schafft eine fesselnde Welt voll von schillernden Details und unterhaltsame Shooter-Action

October 11th, 2011

Die postapokalyptischen Zukunft sieht besser aus als je zuvor. Von dem Moment an Sie unter der brillanten, Cloud-übersäten Himmel einer zerrütteten Welt Schritt verkündet Wut seine technischen und künstlerischen Meisterschaft. Wie Sie auf unbefestigten Straßen durch die engen Schluchten zwischen den hardscrabble Vorposten der Zivilisation fahren, öffnet sich jeden Umwelt-Element mit einem erstaunlichen Maß an Details. Wie Sie mit den Personen, die Sie treffen, ihre ausdrucksstarken Gesichtern und glaubwürdig Dialog unterhalten haben Sie begierig zu hören, was sie als nächstes sagen. Und wie du dir deinen Weg durch Ihren knurrenden Feinde, um ihre Schlachtfeld Verhalten und blutige Todesfälle Sie wie ein mächtiger Kämpfer fühlen. Dies ist eine wunderschöne Welt, dass Sie aufgeregt auf Entdeckung zu gehen macht, aber es ist enttäuschend wenig zu finden, abseits der ausgetretenen Pfade. Der Reichtum des Zorns macht Sie wünschte, es wäre noch reicher, und Sie können auch selbst wollen für eine bessere Story, ein zuvorkommender sparen System, und robustere Möglichkeiten, diese Welt mit Freunden zu genießen. Aber Ihre langen Abenteuer ist spannend und lohnend alle gleich, und die atemberaubende Landschaft allein ist praktisch wert den Eintrittspreis. Nachdem gemütlich durch eine vom Aussterben-Level-Event in einem verschlossenen Regierung Zuflucht schlief, wecken Sie feststellen, dass Ihre Kollegen Schwellen nicht so viel Glück. Allein und unsicher sind, treten Sie ein in die Welt, begegnet einigen wilden Einheimischen, und am Ende zu verdanken einem lokalen Scharfschützen. Er erklärt, dass Überlebende wie Sie nicht in eine lange Zeit gesehen worden, und fährt mit Ihnen um einen Gefallen bitten.

So beginnt die Reise zu helfen, die freundlichen Leute der Einöde mit Ihrem natürliche Affinität für das Fahren, Sammeln und Töten. Jede neue Person, die Sie treffen, ist eine Freude, dank stilvollen Charakter-Design, ausdrucksstarke Animationen und tolle Stimme handeln. Es ist eine Freude, die Bar, wo die Sommersprossen Inhaber zahlt Ihnen eine regelmäßige Prämie und die grellen Händler lockt eine weitere Runde von Sammelkarten Spiel zu besuchen. Dies ist eine Welt, wo eine süße junge Dame lehrt Sie über einen fliegenden Umsetzung der Enthauptung und die aufgeblasenen Bürgermeister schickt Sie auf eine Lieferung ausführen, um ein Händeringen Arzt und seine möglicherweise fühlenden mechanische vertraut. Rage Charaktere sind so charismatisch, dass Sie wahrscheinlich werde enttäuscht, wenn Ihre Gespräche zu beenden und werden gespannt auf die nächste Interaktion. Die Städte und Siedlungen, in denen Sie diese Leute sind reich detailliert und betteln, erkundet zu werden. Aufmerksame Spieler werden mit einem Floß von nachdenklichen künstlerische Elemente, darunter auch einige nette Verweise auf bestimmte iconic Videospiele belohnt. Wie Sie außerhalb dieser Häfen und rund um den geräumigen Umgebung reisen, treffen Sie auf die Skelettreste von Autobahnen und Industrieanlagen. Einige wurden von den Einheimischen angeeignet, während andere Former sind links, aber alle sind lebendig beschrieben. Diese künstlichen Elemente sind durch markante Sandsteinfelsen und struppige Vegetation umgeben, und sie alle zusammen kommen, um eine kohärente und absorbierenden Landschaft zu schaffen. Wut macht Lust auf regelmäßig anhalten und gawk auf der Welt um dich herum, und die Söldner Weg nehmen Sie gibt Ihnen viele Möglichkeiten, dies zu tun. Ihre Kernaufgaben schließlich einen zielgerichteter Weg, aber Wut hat einen schlechten Job zu zeichnen Sie in diesem Kreuzzug, so dass Ihre Suche nach einer besseren Zukunft für die Menschheit sicher fühlt sich nie dringlicher als Ihre Aufgabe an, bringen eine boozehound seine fehlende Mondschein. Es ist eine Schande, dass das Spiel nicht nutzen ihren verlockenden Welt zu einem stärkeren, überzeugende Abenteuer zu schaffen, aber es ist immer noch eine Freude zu erforschen und zu bewohnen das Ödland.

Nicht alle Wasteland Einwohner sind freundlich, aber. Packs von Banditen haben ihren Wohnsitz in ihrer eigenen kleinen Gemeinden übernommen, und jede Gruppe hat ihren eigenen Look, Kampftaktiken und Innendekoration. Im Auge behalten, die in diesen Höhlen gibt Ihnen nicht nur ein Gefühl, wie Sie Ihre Feinde leben, kann aber auch ergeben Munition, Gewehre, Sammelkarten, und eine Fülle von Detritus, die verkauft oder verwendet werden, um nützliche Gegenstände aus Schaltpläne erwerben Sie bauen können. Eine rechtzeitige Verband oder der Gesundheit steigern können verschärfen Sie sich für ein herausforderndes kämpfen, während ein Blatt wingstick oder spinnenartigen Roboter Verbündeten können entscheidende Feuerkraft, um Ihre Ursache hinzuzufügen. Ihre bandit Feinde genau zu schießen und Nutzung bestimmt sein, während Ihr mutierten Gegner gerade kopfüber laufen auf Sie, wenn auch mit einigen überraschenden Ausweichmanöver. Trotz der gesundheitlichen Artikel, Auffüllen Gesundheit und wiederaufladbare Defibrillation Leistung zur Verfügung haben, können Sie sterben, wenn man nicht aufpasst. Wenn Sie das tun, zu beten, die Sie manuell Ihr Spiel vor kurzem gerettet, weil Wut selten Autosaves, und Sie können bedeutende Fortschritte zu verlieren, wenn Sie nicht fleißig sind. Leider macht diese Pause, um Ihr Spiel so wichtig für Ihre Entwicklung zu sparen, wie alle in-game Überleben Taktik, die wie nichts fühlt sich so viel wie ein Ärgernis von Gaming-Vergangenheit einzudringen auf den Spaß. Glücklicherweise haben Sie genügend Feuerkraft zur Verfügung, um Ihnen zu vermeiden Tod und möglichen Verlust des Fortschritts. Die Dreharbeiten Mechanik sind solide, und obwohl die Waffen in Rage Arsenal sind ziemlich konventionell, jedes Feuer mit einem schönen Gefühl von Schwere. Es wird interessant, wenn man die vielen Waffen-spezifische Munitionsarten, wie man, dass Ihr demütiger Pistole in eine starke Hand Kanone kann wiederum zu integrieren. Einige Arten nur mehr Schaden, während andere eine zusätzliche explosive oder elektrische kick hinzu. Letztere sind hilfreich für Abbau mechanische Feinde, während die zeitliche Verzögerung auf dem ehemaligen lässt Sie finstere Freude beobachten Sie Ihre Feinde erkennen, dass sie zu explodieren.

Feinde in Wut zu sterben mit Stil, einige kriechen auf dem Boden, tödlich verwundet, aber immer noch versuchen, dich zu töten, während andere Gliedmaßen, Köpfe oder vollständigen körperlichen Integrität zu verlieren. Obwohl es sein kann, seltsam, einen Gegner mit Kugeln zu füllen und ihn reagieren nur auf die letzte, Rage visuellen Fähigkeiten noch fügt einen Extra-Kick, um diese brutal tötet. Wenn Sie nicht in Feuergefechte oder freundliche Gespräch, verbringen Sie viel Zeit die Fahrt auf dem Ödland. Die verschiedenen vierrädrige Fahrzeuge kommen Sie zu eigenen sind Spaß Peitsche um in, und die atemberaubende Landschaft ist eine ständige Quelle des Genusses. Wie Sie aus einem Bereich in den nächsten fahren, wodurch die Qualität des Lichts Veränderungen auf die Landschaft bezogen, ein schönes Gefühl zu reisen. Bandits häufig nach dir kommen, und mit der Anwendung von Feuerkraft, Verbrauchsmaterial, und einige kluge rammen, behaupten Sie Ihr Fahrzeug Dominanz. Es gibt Elemente für Feld-Reparaturen, wenn Sie zu viel Schaden nehmen, und wenn Sie sich zu explodieren (oder aufgehängt auf einem Felsen oder Geländer), können Sie für ein Abschleppseil und sofort Zeitreise in die nächste Stadt zu einem vernünftigen Preis nennen . Sie können Ihren reiten oder verdienen einen neuen Satz von Schlüsseln durch Rennen auf dem Ödland Schaltung, aber deine Gegner nur selten in Aufmachungen genug ein Kampf zu einem Foto-Finish Kraft. Das Auto Verbesserungen sind Ihre Zeit wert, aber wenn man ein hartes Rennen wollen, ist die Wettbewerbsfähigkeit der Online-Multiplayer-Platz zu gehen. In Road Rage, können bis zu vier Rennfahrer in ein paar verschiedene Modi, die eine gute Fahrt und qualifizierte Dreharbeiten Lohn konkurrieren. Einige sind hetero-up Abriss Derbys, während andere Sie gefallen Meteore oder Rennen durch Checkpoints greifen müssen unter Vermeidung gegnerischen Angriffen.

Road Rage ist ein ziemlich flaches Erfahrung, trotz der Vielzahl von Autos und Waffen, die Sie entsperren, wie Sie Ebene, aber es ist eine lohnende Abwechslung, wenn Sie den Wettbewerb sehnen. Sie können auch Team online in Zwei-Spieler-kooperativen Missionen, die sehr ähnlich zu einigen der Solo-Missionen, die Sie auf in die Kampagne beginnen werden. Diese sogenannten Legends of the Wasteland sind schön durch Voice-Overs, dass Sie das Gefühl, Ihre Heldentaten werden etwa für die kommenden Jahre gesprochen werden machen bookended. In diesen Stand-alone-Einsätze, müssen Sie mit einer voreingestellten loadout und was du in der Umgebung finden kann, das Töten von Feinden bei dem Versuch, Schäden zu vermeiden, um Ihre Gäste Multiplikator zu bewahren. Diese sind fester Herausforderungen zu überwinden, aber mit nur neun Missionen, sie sind eher ein netter Bonus, als ein zwingender Grund zu spielen. Diese Ehre gebührt der langen Kampagne, die nach oben dauern kann von 20 Stunden für passionierte Rennfahrer und fleißig Quester. Obwohl die Geschichte bekommt ein bisschen zu klischeehaft, es ist ein robustes Menge Abenteuer in einer Welt, die Sie Belohnungen für Ihre Aufmerksamkeit durchgeführt werden. Rage ist ein schönes Spiel, das gleichermaßen atemberaubende Blicke mit oder ohne den deftigen Installation (welche die Ladezeiten verringert und ist auf der 360, aber notwendig auf der PS3 optional), so unabhängig von der Plattform, die Sie spielen, finden Sie ein reichhaltiges und lohnende Abenteuer, eine neue visuelle Standards für die postapokalyptischen Einöde setzt.

Dark Souls ist ein außergewöhnliches Rollenspiel

October 10th, 2011

Jedes Spiel liefern kann ein paar billige erschreckt. Es nimmt eine Sonderstellung ein bis Sie erschrecken. Dark Souls ist ein solches Spiel. Es ist ein nachdenklicher, atmosphärischen und geheimnisvollen Rollenspiel-Abenteuer, dass Sie Ihren Geist und Ihren Mut Herausforderungen. Es nimmt die Konzepte der tödlichen Umgebungen und unbeirrbaren Schwierigkeiten bis 2009 eingeführt ist berüchtigt harte Demon Souls und kurbelt die Herausforderung, die Angst, die Frustration und den letztlichen Triumph. Dark Souls “enorme Welt ist groß und gefährlich, gefüllt mit schrecklichen Feuer Dämonen und mörderische Echsenmenschen, die alle mit einem einzigen Ziel: Sie vernichten. Und so du stirbst, immer und immer wieder, wie Sie Ihren Weg durch diese auffallend furchterregenden Land zu machen. Aber in Dark Souls ist der Tod und die Auferstehung ein Kern-Mechaniker, nicht eine Straßensperre, und weil das zu bekämpfen, ist so präzise, ​​man letztlich die Kontrolle über euer Schicksal zu fühlen. Dark Souls spielt durch seine eigenen Regeln, und dabei bietet ein unvergessliches Abenteuer, das in euer Sein sickert und dringt in deine Gedanken. Es ist ein Meilenstein Spiel, dazu bestimmt, geliebt zu werden und darüber gesprochen von jedem, der das Vergnügen Entschlüsselung ihrer Geheimnisse hat. Wie Demon Souls ist Dark Souls ein Third-Person Dungeon-Crawler mit präziser und reagieren zu bekämpfen. Sie erstellen einen Charakter, wählen Sie eine Klasse, und geben ein düsteres Reich von untoten Schrecken, schreiend Wasserspeier, und eiserne Ritter besiedelt. Das Tutorial führt Sie in die bevorstehenden Schrecken in feine Mode. Sie kämpfen eine gigantische Ungeheuer, von einem riesigen Ball rollte zu bekommen, und begegnen einem traurigen Kerl, der Ihnen eine Warnung Themen in seinen letzten Augenblicken. Nach diesem unheimlichen und spannende Einführung, fliegt ein riesiger Rabe Sie den Schrein, der als erste Hub dient. Und so beginnt die Erkundung der Lordran, wo Nicht-Spieler-Charaktere bieten ein paar vage Vorstellungen davon, wo Sie sind und was Sie tun müssen, aber wenig anderes.

NPCs Muse auf ihren untoten Bedingungen und emittieren stören kichert, aber Dark Souls nicht auf einem Grundstück, Charakterentwicklung, oder Quests im traditionellen Sinne zu konzentrieren. Vielmehr bietet es Ihnen eine faszinierende Welt mit narrativen Details gewürzt, und fordert Sie dazu auf Ihre eigene Geschichte Handwerk. Man könnte erwarten, dass solche dünnen Geschichtenerzählens könnte zu Ziellosigkeit führen, aber Dark Souls ist alles andere als ziellos, zum Teil auf die Struktur und das Design der großen, nahtlosen Welt. Demon Souls war eine Sammlung von großen Ebenen an einem Nabenbereich; Dark Souls ist eine einzige, massive Reich, in verschiedene Regionen unterteilt. Man kann nicht ungestraft zu erkunden, aber: bestimmte Bereiche öffnen sich nur, wenn Sie Bosse zu schlagen. Beim Betrachten eines riesigen geschlossenen Tor auftun nach einem packenden Kampf ist eine fantastische Belohnung für den Nachweis Ihrer Dominanz: Sie sind mit Bangen und Spannung bei der Aussicht auf der Untersuchung eines rätselhaften Neuland gefüllt. Diese Region enthält möglicherweise dim Wälder, verfallene Burgen, verfallene Brücken und bedrohliche Festungen. Jedes Gebiet hat seine eigene Definition von visuellen Eigenschaften, aber fühlt sich an wie es die gleiche Melancholie mittelalterlichen Universums gehört. Ein riesiger roter Drache erhebt sich über eine Steinbrücke und speit Feuer auf euch. Undead Knights in Umhänge gekleideten kostenlos bei Ihnen. Ghostly Zahlen steigen auf einem dunklen Ort. Dark Souls ist schön und erschreckend zugleich – doch so erschreckend, wie es ist, zieht es Sie in. Niemand sollte jemals wollen in einem Land, in dem der Tod lauert hinter jeder Ecke befinden. Doch wenn man einmal dort sind, überzeugt Dark Souls Sie bleiben, viel versprechende neue Perspektiven zu beäugen und neue Kreaturen zu töten. Der größte Schandfleck für dieses Land ist die uneinheitliche Bildrate. Es ist nicht ein weit verbreitetes Problem, aber die Dinge in bestimmten Bereichen abgehackt. Die Abschwächung ist nicht wahrscheinlich zur Erkundung beeinflussen, aber es ist spürbar genug heraus zu stehen.

Sie schließlich entsperren Verknüpfungen zwischen den Regionen und machen guten Gebrauch von ihnen, vor allem wenn man versucht, am besten Dark Souls “immens und zahlreiche Bosse. Sie verfügen über zwei Wasserspeiern auf einem Dach Pfarrei, ein riesiges Feuer Dämon, ein riesiger Wolf mit einem Schwert in den Mund, und eine täuschend schönen Schmetterling, der eine beruhigende Schlaflied, wenn er nicht versucht, Sie zu ermorden singt. Und es gibt minibosses zu, wie ein blauer Drache bewacht einen schmalen Pfad und eine riesige Ratte erkrankten lauern in der Kanalisation. Jeder Chef sieht grausig, und jeder spielt anders genug, um Sie auf Trab zu halten. Auch Standard-Feinde sind wunderbar scheußliche in Dark Souls und sind an ihre Umgebung geeignet ist. Jede feindliche Angriffe anders als andere, einige nutzen Öffnungen zu beschneiden meisten, wenn nicht alle, Ihre Gesundheit bar. Allerdings Signal glatte Animationen und klaren Sound-Effekte der mächtigsten bewegt, so dass Sie korrekt blockiert oder rollen aus dem Weg. Doch jeder Hund und Dämon hat genug verschiedene Angriffe zu machen jede Begegnung eine Überraschung, es ist eine tolle Mischung aus Konsequenz und Unberechenbarkeit. Und mit so viel Kampf Vielzahl Vielleicht finden Sie verwenden für mehrere Waffen und Rüstungen, die jeweils mit einem eigenen Angriff und Verteidigung Vorteile (eine für abzuwehren Gift, eine für den Brandschutz und so weiter). Einen Moment, können Sie wie eine Kapuze wraith in Ihre goldverziertem Mantel aussehen, der nächste, verleiht Ihrem glänzenden Rüstungen Sie das Aussehen eines tugendhaften Ritter Silber. Glücklicherweise ist die Bekämpfung schwer und genau, weshalb Dark Souls fühlt sich fair und nur selten billig. In allen außer einigen wenigen Fällen ist die Kollisionsabfrage einwandfrei. Wenn Ihr Messerkontakt mit einem Schild macht es Blicke aus; wenn es Fleisch trifft, sinkt es hinein. Wenn Sie eine Wand, anstatt das flammende minotaur sich über Sie treffen, wird er den Vorteil der Fehler übernehmen. Diese könnten wie kleine Details erscheinen, aber ohne eine solche Genauigkeit, Dark Souls wäre nicht so ein Triumph sein. Der Kampf ist nicht perfekt: ein Enterich könnte auf einen Berg, Clip und stecken bleiben, oder Sie konnten aufgrund von Fehlern durch die wählerische lock-on-Mechaniker verursacht umkommen. Aber solche Fragen sind leicht zu übersehen, und noch deutlicher, als sie sonst gewesen sein, weil die Handlung ist in der Regel ultrapräzise.

Gott sei Dank für solche Präzision. Ohne sie könnte man nie in dieser wilden Welt zu überleben. Auf Ihren Reisen, überqueren Sie schmale Balken und vermeiden tödlichen Schwingen Klingen. Böse Sträucher erwachen zum Leben und stechen Sie mit ihren Zweigen, und die Knochen von Skeletten Sie schlug gerade zusammenbauen sich vor Ihren Augen. Und so stirbt man. Oft. Danach wieder auferstehen Sie auf der jüngsten Lagerfeuer man sich ausgeruht. Diese Feuer sind auf der ganzen Welt verstreut sind, obwohl sie weit genug auseinander, dass Sie nicht das Gefühl, völlig sicher in Ihren Reisen sind. Ruhe an einem spart Ihr Spiel, füllt Ihre Gesundheit und Ihr Angebot an Gesundheitsleistungen Kolben, und stellt die Anzahl, wie oft Sie eine bestimmte Zauber kann. (Es gibt kein Mana bar in Dark Souls.) Der Haken: Jeder Feind, abgesehen von Bossen, respawns, wenn Sie Ruhe. Der Tod bedeutet auch, verlieren die Seelen haben Sie in Ihrem Besitz. Die Seelen sind das Spiel der Währung und werden verwendet, um ein Level aufsteigen, Ausrüstung kaufen, verbessern Sie Ihre Waffen und Rüstungen, kaufen neue Zaubersprüche und vieles mehr. Wenn Sie diese verlorenen Seelen abrufen möchten, müssen Sie den Blutfleck, dass der Boden, wo man abgelaufen markiert zurückzukehren. Und so müssen Sie sich fragen beim Erkunden: Ist es das Risiko wert, sich vorwärts zu drücken, und reichern sich mehr Seelen, oder sollten Sie verbringen sie jetzt? Es ist eine schwierige Entscheidung, als Sie vielleicht denken. Bei so vielen schönen und schrecklichen Möglichkeiten warten da draußen, werden Sie sich selbst gezeichnet, um fortzufahren, selbst zu wissen, könnten Sie Ihre ganz Herzblut opfern.

Wie Demon Souls besitzt Dark Souls eine Reihe von unglaublichen Online-Funktionen, fühlen Sie sich wie ein Knoten auf einem riesigen Netz von identischen Welten zu machen. Sie sehen die Geister von anderen Spielern auf Reisen, und sie sind weniger transparent, je näher Sie an einem Lagerfeuer sind. Diese Spieler nicht in deine Welt existieren, sind aber mehr wie ein Echo aus einer parallel Reich, das in Resonanz mit Ihren eigenen. Sie treffen auch Blutspuren, die den Tod von anderen Spielern Marke; durch die Aktivierung einer, sehen Sie im Player ghost reenact den letzten Sekunden vor dem Tod. Diese sind nicht nur nette Features, die ein Gefühl von Gemeinschaft vermitteln, obwohl sie sicherlich tun. Darüber hinaus können Spieler dienen als stumme, unbeabsichtigte Führungen zueinander. Durch die beiden leben und zu sterben, könnten Sie ein anderes ist ruhig Retter sein. Es macht Dark Souls eine ungewöhnliche und wunderbare Widerspruch: Sie fühlen sich bemerkenswert allein in dieser beängstigenden Ort, aber gleichzeitig Teil eines großen multiverse, wo einfach das Spiel macht Sie Teil eines Chor der stummen Stimmen einander drängen nach vorn. Sie können mehr direkte Hilfe, indem sie nützliche Meldungen aus einer Reihe von Konserven Wörter und Sätze und ließ sie für andere Spieler zu lesen anbieten, und Sie können beherzigen Ratschläge anderer zu verlassen für Sie. Und wenn Sie zusätzliche Hilfe benötigen, können Sie einen Fremden in Ihre Welt zu beschwören oder zu einem anderen beschworen werden. Die Bekämpfung ein Chef mit einem oder drei andere Spieler ist eine Menge Spaß, obwohl es andere Wege der Unterstützung Ihrer Mitreisenden. Eine Möglichkeit ist, ein Element Tropfen, links lang genug ist, wird es in ein Phantom zu verwandeln und wandern in ein fremdes Spiel. Solche Phantome hinterlassen wertvolle Gegenstände, wenn sie müssen überwunden, bevor Sie Ihre Belohnung ernten können werden. Natürlich könnte man der Interessen anderer Spieler als Unterstützung sie bevorzugen. In diesem Fall können Sie diese als eine schwarze Phantom einzudringen. Genau wie in Demon ’s Souls, da fielen exponentiell erhöht Ihre Spannung Ebene, weil man nicht nur über Standard-Kreaturen kümmern müssen, sondern auch über einen anderen Spieler jagen Sie nach unten.

Dark Souls teilt viele Merkmale mit Demon Souls, noch über genügend unterschiedliche Facetten zu fühlen frisch und aufregend, auch für Veteranen der älteren Spiel. Einer dieser Unterschiede ist eine seltene Währung namens Menschheit. Ihre Grundform ist, dass aus einem ausgehöhlten Seele – das heißt, Untoten. In diesem Zustand kann man nicht beschwören andere auf Ihre Seite oder dringen in ihr Welten. Dies erfordert, dass Sie, um die Menschheit zu besitzen. Die Menschheit hat Vorteile, die über so dass Sie beschwören und, wie Seelen, kann nach dem Tod abgerufen werden, wenn Sie Ihre Blutfleck zurückzukehren. Es kann auch am Lagerfeuer geopfert werden, um die Anzahl der Gesundheits-Flaschen erhalten Sie in Ruhe, was ein echter Segen zu erhöhen. Aber menschlich macht dich verwundbar, weil es Ihnen öffnet sich Invasionen. Andere Spieler nicht in eure Welt zu stehlen nur für den Spaß von ihm, sie wollen Ihre wertvollen Menschen. Die gute Nachricht ist, dass wenn Sie Ihre lästigen Eindringling zu besiegen, ihr seine Menschlichkeit zu erhalten für Ihre Mühen. Bündnisse sind ein weiteres Element eindeutig zuzuordnen Dark Souls. Diese sind wie Fraktionen und Mitgliedschaft in einer bietet deutliche Vorteile, nicht nur für Sie, sondern möglicherweise auch für andere Spieler. Finding Bund Führer ist nicht immer einfach. One ist eine Katze Lounging in einem Fenster, und es ist leicht zu übersehen, wie Sie früher eilen, versuchen die Soldaten dogging Sie verlieren. Ein weiterer Grund ist ein dämonisches Ungeheuer lauert hinter einer versteckten Wand vorbei ein Dutzend Mal oder mehr haben könnte gingen. Joining, dass Katze Reihen hat einen großen Vorteil: Sie können ruhig Spaziergang zwischen den Wölfen und geisterhaften Gestalten des Waldes. Das verborgene Dämon hat mächtige Zaubersprüche Pyromantie räumen Ihnen unter anderem Wahl-Angebote. Darüber hinaus Spieler in der gleichen Bund teilen sich bestimmte Vorteile. Zum Beispiel könnten Kameraden genießen Sie die Wirkung eines Wunders Sie gegossen. Welche Bundes finden Sie attraktivsten davon abhängt, was Sie wollen raus aus der Erfahrung, einen gewissen Nutzen-Player-versus-Player-Fanatiker, während andere noch attraktiver zu Zauberern, als Diebe sind. Das Spiel ist nicht immer klar über die Chancen und Risiken verschiedener Bündnisse anbieten, aber diese Geheimnisse enträtseln ist eine der Dark Souls ‘zerebralen Köstlichkeiten. Nicht sicher, was spenden Menschheit zu Ihrem Fraktionschef könnte zu erreichen? Do it und für sich selbst herausfinden. Aber Vorsicht, denn verraten eine Fraktion hat Konsequenzen, und Vergebung ist nicht etwas, was Sie für ihn beten kann: Es muss gekauft werden, und es ist nicht billig.

Bündnisse sind nicht Dark Souls “einzige Quelle des Geheimnisses. Sie erleben Ereignisse, die Sie nicht kommen sehen haben könnte, aber dass immer noch eine Art von dementen Sinn, wenn sie auftreten. Das Berühren einer glühenden Ring nach dem Sieg noch eine weitere himmelhoher Chef leitet eine denkwürdige Reise. Eine Kreatur erscheint, wo es vorher, erpicht darauf, unbenutzte Geräte für ein paar Seelen im Gegenzug Austausch war. Sie treffen auch seltsame Zeichen in Zellen eingesperrt und gefangen in Golems. Sollten Sie retten Inhaftierten Einzelpersonen, können sie später in Firelink Shrine erscheinen mit Worten der Beratung, Gesten, Ihnen beizubringen, und neue Zaubersprüche zu kaufen. Andere können nicht sein, was sie scheinen, und wenn Sie Grund, sie nicht vertrauen, können Sie ein Schwert in ihr Fleisch zu fahren. Dies kann zu gewähren Ihnen eine hilfreiche Ring oder ein Stück der Rüstung, aber Sie könnten bestimmte Leistungen durch die Verweigerung selbst den künftigen Zugriff auf diese Leute zu verlieren. Nicht alle unerwarteten Umständen sind angenehm diejenigen jedoch. Opfer eines Fluches Hälften Ihre Gesundheit Bar und Aushärtung erfordert den Kauf eines speziellen Stein – oder Sprinten durch spukt Ruinen, in denen eine besondere Heiler bietet seine Dienste an. Idle lange genug in der Nähe eines widerlichen, Larven gefüllten Feind, und es kann ihnen befallen, Drehen Sie Ihren Kopf in einen riesigen Ei, das die Hälfte der Seelen verdienen Sie isst. Das Finden der richtigen Heilmittel für den Kopf Tumor ist eine Suche nach eigenen, aber es ist nicht eine von einem NPC gewährt, aber eine der Umstand geboren. Solche Ereignisse könnten hart erscheinen, aber sie sind eigentlich eine schlaue Methode zur Herstellung der Abenteuer wie ein eigenes machen, anstatt einer durch einen strukturierten Questlog regiert fühlen. Dark Souls erfordert intensive Konzentration. Dies ist keine unbeschwerte Toben in einem hellen und bunten Fantasy-Welt, es ist eine methodische Reise in die erschreckend unbekannt. Und genau das macht es so fesselnd. Manche Spiele versuchen, Sie mit erschrecken Bump-in-der-Nacht Schocks und ferne Heulen, aber Dark Souls nicht verlangen, dass diese vorhersehbar Methoden des Terrors. Seine Schrecken ausgehen von seinem Kern, jeder Schritt bringt Sie näher zu weiteren unvermeidlichen Tod. Wie erstaunlich, dass so ein schrecklicher Ort sein könnte, so einladend. Das Spiel der Welt ist so einprägsam, und seine Wirkung so spannend, dass es vielleicht Ihre Gedanken eindringen, auch wenn Sie nicht spielen, still Drängen Sie in der realen Welt zu entfliehen und kehren Sie zu dieser weit mehr tückisch sein. Dark Souls nicht nur übertreffen anderen Dungeon-Crawler, es Spieße sie mit einem gestochen scharfen Hellebarde und hinterlässt ihren seelenlosen Leichen.